30 mejores Pokémon brillantes

Por Arturo S. Poe /28 de julio de 20214 de enero de 2022

Un Pokémon Shiny es un Pokémon específico con una coloración diferente a la habitual para su especie. Es una de las muchas diferencias que puede tener un Pokémon dentro de su especie. Originalmente se llamaban raras en el menú de depuración de Pokémon Oro y Plata , Pokémon de color en Estadio Pokémon 2 , y también se conocen como Alt. Colorea el sistema de chat fácil de la Generación III. Los Pokémon Brillantes del Juego de Cartas Coleccionables también se introdujeron antes de que la palabra Brillante se usara oficialmente en los juegos de Pokémon.





La lista que decidimos componer hoy contendrá una lista de los 30 mejores Pokémon Shiny a partir de 2021. Dado que los Pokémon Shiny son completamente idénticos a sus formas base, esta lista no se basará en ninguna estadística, sino en el aspecto del Pokémon en cuestión. Básicamente, será una lista de los 30 Pokémon brillantes más atractivos y ¡aquí está quién creemos que es el más guapo!

Tabla de contenido show 30 mejores Pokémon brillantes 30. Mimikyu 29. Inteleon 28. Encuadernación 27. Primarina 26. Mega Blaziken 25. Colosal 24. Entei 23. Regígas 22. Mega Gardevoir 21. Caprichoso 20. Mega Altaria 19. Haxorus 18. candelabro 17. Ponyta 16. Zacian 15. Reshiram 14. Camerupta 13. Sableye 12. Sylveon 11. Narrador de Grimms 10. Ídem 9. Salazzle 8. Lame lame 7. Blacéfalo 6. Victini 5. Lucario 4. Guzzlord 3. Charizard 2. Rayquaza 1. Graninja ¿Los Pokémon Shiny son mejores que los Pokémon normales? ¿Qué tan raros son los Pokémon Shiny? ¿Vale la pena Pokémon variocolor?

30 mejores Pokémon brillantes

30. Mimikyu

Generacion: VIENES
Tipos: Fantasma / Hada
Evoluciones: Ninguna



Se sabe muy poco sobre la verdadera apariencia de Mimikyu, ya que se esconde constantemente bajo un trapo que recuerda a un Pikachu. Solo sus ojos se asomaron por dos rendijas. Mimikyu puede influir activamente en la apariencia de la sábana que lleva puesta. Una especie de rama sirve como cola del disfraz de Pikachu.

Si Mimikyu ha sido atacado y su disfraz está expuesto, la cabeza del disfraz de Pikachu se romperá. Mimikyu lleva una vida solitaria en lugares oscuros y ruinosos como la Tienda Abandonada en Alola. Esto se debe principalmente a que son muy sensibles a la luz y por ello tienen que permanecer en lugares muy oscuros y cubrirse con una sábana disfrazada para que la luz del sol no afecte a su salud.



Sin embargo, en realidad no es un Pokémon solitario, sino más bien sociable y pacífico, y anhela amigos. Con el tiempo, esto le ha traído un odio delirante de la popular Pokémon Pikachu, cuya popularidad envidia. Por lo tanto, hace todo para dañar Pikachu , pero al mismo tiempo asimilarse a él. A través de poderes fantasmales, puede influir activamente en la apariencia de su disfraz y, por ejemplo, hacer que aparezcan patrones que parecen rasgos faciales.

Prefiere a Pikachu porque ha envidiado su popularidad desde que apareció una gran cantidad de mercancías hace 20 años. Al imitar su apariencia, espera entablar amistad con otras personas y Pokémon más fácilmente. Su sábana vale mucho para él, por lo que llora lágrimas amargas cuando se rasga, y la remienda toda la noche antes de perseguir vengativamente al culpable.



La verdadera apariencia de Mimikyu se considera absolutamente terrible. Se rumorea en la región de Alola que si la gente ve debajo del disfraz de trapo de Mimikyu, se infectará con una enfermedad misteriosa. Supuestamente, la única persona que vio la verdadera apariencia de Mimikyu a través de una ráfaga de viento murió instantáneamente y de una muerte insoportable. Debido a este rumor y su férrea defensa cuando alguien intenta asomarse debajo de sus sábanas, no se sabe nada sobre su verdadera apariencia.

29. Inteleon

Generacion: VIII
Tipos: Agua
Evoluciones: Sollozo -> Llovizna -> Inteleon

Inteleon es un Pokémon parecido a un reptil del tamaño de un humano. Su cuerpo muy esbelto y flexible es de color azul claro y oscuro, sus piernas y manos son negras. La mancha blanca angular en su estómago y los elementos negros le dan un patrón que recuerda a un ícono.

Llama la atención su cola muy larga y fuerte, de color azul claro y puntiaguda, más larga que todo su cuerpo, y la cresta amarilla en la parte posterior de la cabeza, que se funde en una membrana que cuelga suelta en la espalda. Sus dedos son excepcionalmente largos y delgados. El cuerpo de Inteleon está lleno de sorpresas: esconde una hoja afilada en su cola y tiene lentes especiales en la piel nictitante del ojo que le dan una excelente vista.

Inteleon es considerado un Pokémon muy inteligente. También se les considera prudentes y piensan con calma las cosas antes de tomar decisiones. Es absolutamente leal a los entrenadores que ganan su reconocimiento. El agente secreto Pokémon utiliza su astucia en sofisticadas estrategias de combate. Es conocido por su capacidad para comprimir agua en sus dedos delgados y luego dispararla a Mach 3 como tiros de pistola.

Su excelente vista le otorga un alto nivel de precisión. Esto se refleja en su ataque especial, Precision Shot, que ignora las habilidades que distraen el ataque y también tiene una mayor tasa de impacto directo. Inteleon analiza las debilidades de sus enemigos y luego ataca con eficacia. Si se ve obligado a entrar en combate cuerpo a cuerpo, la hoja escondida en su cola se usa para ataques como la penetración de agua.

Incluso puede navegar por el aire con la membrana en su espalda. Inteleon comparte la capacidad estándar con los otros iniciadores de agua. Si a un Pokémon con un torrente solo le quedan unos pocos puntos de poder, la fuerza de sus ataques de agua aumenta en un 50 por ciento. Los especímenes más raros pueden tener la habilidad oculta de súper tirador, que aumenta la fuerza del ataque incluso más que los golpes directos regulares.

Como todos los Pokémon Iniciadores Agua, con suficiente cariño, es capaz de aprender un ataque combinado muy especial. Además, como iniciador de agua completamente evolucionado, con suficiente cariño puede dominar el ataque de campana de agua, la variante de agua del Hyper Beam.

28. Vinculante

Generacion: V
Tipos: Césped
Evoluciones: petilil -> Vinculante

Lilligant es un Pokémon Flor de 1,1 metros de altura con una gran flor roja en la cabeza que tiene un patrón blanco en los pétalos. En medio de esta flor, Lilligant luce una especie de corona dorada con puntas rojas. Tiene hojas de color verde oscuro debajo de la flor, hojas de color verde claro debajo. Una de esas hojas de color verde brillante, en la parte posterior de su cabeza, tiene aproximadamente la longitud de su cuerpo y se parece mucho al cabello de una mujer.

Las otras dos hojas de color verde claro cuelgan sueltas en la parte delantera de la cabeza. Su cara y área del estómago son blancas, y los ojos del Pokémon son rojizos. Tiene dos brazos en forma de hoja y un sépalo dorado debajo del cuello. Lleva un vestido grande, de color verde claro, en forma de tulipán con dos hojas largas de color verde oscuro que sobresalen en la parte posterior. Sus cuatro pies dorados se asemejan a zapatos de baile.

Además de algunos ataques de estado, Lilligant solo aprende ataques especiales al subir de nivel. Con la excepción del baile carcaj tipo Bicho, todos sus ataques son exclusivamente Planta o Normal. Lilligant usa principalmente ataques de baile, por ejemplo, baile de hojas o baile de volteretas.

Lilligant también tiene la habilidad clorofila, que duplica su iniciativa bajo la luz del sol, y marcapasos, que evita que Lilligant se confunda durante ataques como la danza de las hojas. Su habilidad oculta es Flora Shield, que la protege de cambios de estado como envenenamiento o quemaduras cuando brilla el sol.

No se sabe mucho sobre el hábitat de Lilligant salvaje, ya que rara vez se ven en la naturaleza. A menudo está al cuidado de un entrenador, y Lilligant es particularmente popular entre las celebridades. Su hermoso arreglo floral es su marca registrada.

Estos arreglos florales desprenden un aroma que es muy calmante y que depende del suelo en el que crezca. Para florecer en lugar de marchitarse, florecer requiere un cuidado inmenso, y muchos Pokémon los entrenadores luchan por cuidar bien a Lilligant. Un Lilligant salvaje siempre superará esta belleza.

27. Primarina

Generacion: VIENES
Tipos: Agua / Hada
Evoluciones: Popplio -> Briona -> Primarina

Primarina es un Pokémon elegante con un cuerpo delgado parecido al de una foca. Su mitad trasera consiste en una cola azul oscuro, que termina en grandes aletas caudales blancas. La mitad delantera es blanca. Primarina descansa sobre anchas aletas delanteras blancas. Su cabeza estrecha y alargada tiene una nariz rosada. Su pelo largo de color azul claro, que se mantiene unido por estructuras similares a perlas o burbujas, llama la atención.

Sin embargo, si Primarina usa el ataque de la serenata de espuma, estas perlas desaparecen y puedes ver su cabello en todo su esplendor. El cuerpo de Primarina también está cubierto con varios elementos decorativos de color rosa, como estrellas de mar y espinas.

Primarina vive en grandes colonias con sus congéneres que se demoran en las playas del mar. Las canciones que cantan aparecen en muchas variaciones, que afectan los movimientos de las burbujas de agua de diferentes maneras. Se dice que cada colonia elabora sus propias canciones. Los reflejos brillantes que la luz de la luna provoca en las burbujas, así como la Primarina que dirige sus colonias, son una vista casi mágica que es muy popular entre los residentes de Alola.

También es conocida como la prima donna. Sus incursiones también parecen actuaciones en las que mata a su presa con graciosas danzas y cantos. Primarina depende en gran medida de su voz. Si se lastima en la boca o se la seca y forza la voz, queda indefenso y puede estar expuesto a grandes amenazas. Por lo tanto, los entrenadores de Primarina se ocupan intensamente del cuidado de sus cuerdas vocales.

26. Mega Blaziken

Generacion: III
Tipos: Fuego / Lucha
Evoluciones: Torchic –> Combusken –> Blaziken –> Megablaziken

Blaziken es un Pokémon de tamaño mediano, de dos patas, parecido a un pollo, que está envuelto en un plumaje principalmente de color rojo. Por otro lado, una zona del pecho y la parte inferior de las piernas son amarillas. El calor que irradia su cuerpo hace que su plumaje se queme y se renueve cada pocos años, por lo que suaves plumas nuevas reemplazan a las viejas.

El Pokémon Fuego/Lucha tiene una estructura corporal muy delgada y atlética. Los brazos son estrechos, musculosos y de color marrón claro. Las manos consisten en tres dedos gruesos con garras cortas. Cuando Blaziken está activo, llamas calientes brotan de sus muñecas. En contraste con los brazos, las piernas son muy anchas y macizas y las garras cortas y puntiagudas se pueden adivinar en sus extremos. Una cola corta crece en la parte posterior del gran Pokémon de fuego.

La característica visual más llamativa es la distintiva cresta de plumas de color beige, que rodea el área del pecho y la parte posterior de la cabeza de Blaziken, y que sobresale hacia atrás en grandes estribaciones. Dos cuernos largos y puntiagudos crecen por encima de la nariz y la boca tiene extremos afilados. Los ojos están formados por dermis amarilla, iris azules y pupilas negras.

Al usar una Blazikenite, el Pokémon puede pasar por una megaevolución. Al hacerlo, su apariencia externa cambia en algunos puntos. Ahora hay patrones de llamas negras en las piernas y en el área del pecho y dos llamas muy largas y estrechas arden en cada muñeca.

La cresta de plumas es más corta de lo normal y ahora apunta hacia arriba, el resto de la pluma de color beige que rodea la parte superior del cuerpo es más conspicua y concisa. El cuerno en la frente está curvado hacia arriba. Blaziken es un Pokémon testarudo. Las llamas son expulsadas de sus muñecas, y cuanto más fuerte es el enemigo, más fuertes son.

25. colosal

Generacion: VIII
Tipos: Roca / Fuego
Evoluciones: Rolycoly –> Carkol –> colosal

Coalossal es una roca y Pokémon tipo fuego introducido en la Generación VIII. Evoluciona de Carkol, que a su vez evoluciona de Rolycoly. Coalossal es un Pokémon grande y fornido. Su cuerpo fuerte está formado por rocas de color marrón oscuro y está sostenido por dos patas robustas que están reforzadas con garras hechas de carbón. Sus brazos igualmente fuertes están coronados sobre los hombros por rocas afiladas, entre las cuales el Pokémon carbón ha apilado una gran pila de carbones encendidos.

En su versión Shiny, su cuerpo es de color azul metalizado.

El interior de Coalossal se asemeja a un horno en el que quema carbón y, por lo tanto, alcanza temperaturas de hasta 1.500 °C. A esto también se alude con la habilidad Steam Engine, que es la habilidad especial de su línea evolutiva. El interior caliente y resplandeciente de su boca le da una apariencia amenazante, pero por lo general se le considera pacífico.

Sin embargo, reacciona de manera extremadamente agresiva a los intrusos destructivos en los pozos de las minas, que representan su hábitat; luego el carbón se enciende y escupe chispas incandescentes para hacer huir a los atacantes o golpearlos con gran fuerza física.

Los especímenes especiales pueden cambiar su forma y lograr la forma Gigantimax. Crecen hasta convertirse en gigantescos altos hornos, de cuyo interior escapa aire caliente cuya temperatura alcanza los 2.000 °C, mientras de sus hombros brotan gigantescas puntas de roca puntiagudas. Sus ataques de roca se transforman en su ataque de ataque especial, en el que una roca gigante y brillante cae sobre su oponente, causándole daño y debilitándolo aún más en las siguientes rondas.

Hay una vieja leyenda en Galar que cuenta que Gigantamax Coalossal una vez salvó innumerables vidas cuando era un enorme horno que desprendía calor en una ola de frío.

24. Entei

Generacion: yl
Tipos: Fuego
Evoluciones: Ninguna

Por motivos de admiración y como muestra de amistad entre humanos y Pokémon, los residentes de Ecruteak City en ese momento erigieron dos grandes torres de madera alrededor de 700 años antes de los eventos de la historia de Johto. La torre en el oeste de la ciudad se llamaba Torre de Bronce y se usaba para adorar a Lugia, mientras que la del este se llamaba Torre de Hojalata (más tarde campanario) y servía como santuario para Ho-Oh.

No solo los residentes de la ciudad subieron a la parte superior de ambas torres para comunicarse y rendir homenaje a los Pokémon Pájaro Legendario que usaban estas torres como lugares de aterrizaje. Pero 550 años después, la Torre de Bronce fue incendiada por un rayo por razones hasta ahora desconocidas y ardió durante tres días hasta que el fuego solo pudo ser extinguido por un fuerte aguacero.

Lugia huyó con motivo del incendio y abandonó la ciudad para siempre en dirección a las Islas Remolino, mientras que dentro de la torre tres Pokémon, que entonces aún no tenían nombre, perdieron la vida, entre ellos Entei. La investigación histórica sugiere que este trío fue responsable del incendio porque, según la población, no pudieron controlar sus fuerzas, pero esta teoría nunca pudo probarse históricamente.

Ho-Oh luego descendió del cielo e insufló nueva vida a los tres Pokémon con la ayuda de sus poderes, que desde entonces los humanos se han referido como Entei, Raikou y Suicune. Pero los residentes de Ecruteak City les temían a ellos y a su nuevo poder y trataron de derribarlos con fuerza.

Pero los tres Pokémon no se defendieron y, profundamente decepcionados por la hostilidad y crueldad de la humanidad, abandonaron la escena en tres direcciones diferentes. Una vieja leyenda dice que volverán a aparecer cuando recuperen su fe en la humanidad. Desde entonces, el trío ha recorrido el país por separado. Según los rumores, los tres deberían encontrarse a intervalos irregulares en las profundidades de las ruinas de la torre.

Según una antigua leyenda, Entei nació en una erupción volcánica y provoca incendios que extinguen todo lo que entra en contacto con ellos. En cada nuevo volcán del mundo, se dice que nace un Entei. Todavía no está claro cómo se puede reconciliar esta leyenda con la leyenda de Ecruteak City, ya que hay muy pocos datos científicos confiables sobre Entei.

Si ruge, se supone que un volcán entrará en erupción en algún lugar del mundo. Entei tiene la pasión del magma y como no puede contener su fuerza, vaga inquieto por el país. Las llamas de estos musculosos Pokémon son más calientes que el magma fundido.

Como Pokémon legendario, Entei no tiene un hábitat especial. En la mayoría de los juegos, deambula inquieto por el país y solo se encuentra con el jugador por casualidad. Sin embargo, tiene una relación especial con la torre en ruinas de Teak City y con los volcanes en general. Al tratarse de un Pokémon Legendario, su comportamiento está casi completamente inexplorado y casi todos los datos que se conocen sobre él provienen de viejas leyendas.

23. Regigas

Generacion: IV
Tipos: Normal
Evoluciones: Ninguna

Regigigas es un Pokémon legendario de tipo normal introducido en la cuarta generación. Es el líder de los Gigantes Legendarios, un grupo legendario formado por Regirock, Regice, Registeel, Regieleki y Regidrago. Regigigas es un Pokémon muy grande, de dos patas, parecido a un golem que aparece en negro, blanco, amarillo y verde. La mayor parte de su cuerpo es blanco, con algunas rayas simétricas y gruesas de color negro que cubren toda la superficie del cuerpo blanco.

Las superficies internas de las manos también son negras. Las áreas alrededor de las muñecas y los hombros, así como su rostro, están coloreadas de amarillo. En última instancia, los segmentos entre los hombros y la cara son de color verde, lo mismo ocurre con los pies.

El Pokémon normal tiene una estatura extremadamente ancha, especialmente en las áreas del pecho y el estómago. No tiene cabeza en el sentido estricto de la palabra, pero su cara comienza aproximadamente en la parte posterior de la parte superior del cuerpo y se extiende como una estructura alargada hasta alrededor del tercio inferior del abdomen. Se aprecian siete ojos pequeños, redondos y negros. Cuatro ojos forman un cuadrado y tres más bajan en fila.

Junto a la cara puedes ver tres bolas en una fila vertical. Los superiores son de color rojo, los medios azules y los inferiores grises. El rostro está enmarcado sobre los hombros por dos estructuras que asemejan simples arbustos.

Los propios hombros están formados por piezas redondas relativamente grandes. La misma forma se puede encontrar en las muñecas. De cada uno de estos tres grandes dedos crecen. Las fuertes piernas se fusionan con los pies, que, al igual que las piezas de los hombros, se asemejan a arbustos.

En su forma Shiny, las áreas blancas son ligeramente azuladas y las partes amarillas del cuerpo son azul oscuro.

22. Mega Gardevoir

Generacion: III
Tipos: Hada
Evoluciones: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir -> megagardevoir

Gardevoir es un Pokémon humanoide de tamaño mediano. La cara, el cuello, el pecho y el exterior de sus estructuras en forma de velo alrededor del abdomen y las piernas son de color blanco, el interior de las partes del cuerpo que se acaban de mencionar, la mayoría de la cabeza y los brazos son de color verde. El Pokémon Psíquico/Hada tiene un cuerpo delgado y una cabeza relativamente grande. El área de la cabeza se asemeja a un peinado.

Todo lo que se puede ver de su rostro son los grandes ojos, que están compuestos por piel de cuero blanco, iris rojos y pupilas negras y estrechas. Los brazos largos y delgados crecen a los lados del torso pequeño. Un cuerno ancho, plano y de color rojo atraviesa la espalda y el pecho. La parte inferior del abdomen se asemeja a la parte inferior de un vestido largo y las piernas estrechas no siempre son visibles.

Gardevoir se caracteriza por poderosos poderes especiales, pero un cuerpo delicado y frágil. Esto asegura que no pueda aprender un solo ataque físico de forma regular. Sin embargo, el Pokémon Psíquico / Hada tiene poderes poderosos y misteriosos, que vierte en fuertes ataques especiales como la psicoquinesis o el devorador de sueños del tipo Psíquico o el poder lunar del Hada- escribe .

Además, como es habitual en otros Psycho-Pokémon, cuenta con una variedad de ataques de estado que demuestran sus habilidades artísticas. Una especialidad es el teletransporte, que puede usar para moverse largas distancias. El Pokémon Abrazo cuida amorosamente a sus amigos, a quienes puede apoyar con una variedad de ataques curativos, como sueños ilusorios, ondas curativas u ofrendas curativas, o protegerlos de los enemigos con un reflector.

Se dice que Gardevoir puede ver el futuro. La mayoría de los especímenes tienen la habilidad de capturar, que copia la habilidad del oponente, o sincronizar, que transmite cambios de estado como parálisis al oponente. Ambos están relacionados con la alineación de Gardevoir y su contraparte. Algunos Gardevoir también tienen la habilidad oculta Telepatía, con la que reconoce las intenciones de los compañeros de combate y así puede evitar sus ataques.

Poco se sabe sobre el hábitat de Gardevoir, ya que rara vez aparece como un Pokémon salvaje. Ha habido avistamientos de Gardevoir, que viven junto con Ralts y Kirlia en pequeños grupos familiares y viajan por teletransporte. Aunque tiene rasgos femeninos, hay tantos ejemplares machos como hembras. Sus poderes psicoquinéticos le permiten flotar y predecir el futuro.

Gardevoir es conocido por arriesgar su propia vida por su amado entrenador. El Pokémon Hugging alcanza la cima de sus poderes cuando siente peligro para su entrenador e incluso puede distorsionar las dimensiones y crear agujeros negros. Es considerado un Pokémon extremadamente valiente.

21. caprichoso

Generacion: V
Tipos: Hierba / Hada
Evoluciones: Algodón –> caprichoso

Al igual que Cottonee, Whimsicott consiste en gran parte en una especie de ovillo de lana blanca que conforma todo su cuerpo. En Whimsicott, sin embargo, la lana indica cabello. Un cuerpo pequeño, elegante y marrón es visible delante y debajo del cabello, que mide aprox. 70 cm de altura con el pelo. Los brazos y las piernas consisten en formas triangulares, pero estos solo están débilmente indicados.

La cabeza del Pokémon es redonda y tiene aproximadamente el mismo tamaño que el resto del cuerpo, incluidas las piernas. Al igual que su desarrollo previo, tiene ojos de color ámbar que se encuentran en el medio de la cabeza. Donde deberían haber estado las orejas, puedes ver dos zarcillos verdes y rizados en Whimsicott. También hay lana en su cuello.

Whimsicott no es particularmente fuerte, pero sabe cómo protegerse, por ejemplo, con un escudo de algodón. También domina fuertes ataques de estado que pueden dañar a otros Pokémon. También puede usar diferentes ataques para restaurar su energía. Después de crear un día soleado, puede aprovechar mejor el poderoso ataque del rayo solar. En momentos críticos, aprovecha la situación de emergencia o ataca con navaja o brisa de hadas.

Su habilidad sinvergüenza asegura que Whimsicott siempre ataque primero al enemigo antes de que ataque. También puede pasar por alto los escudos a través de su otra habilidad para flotar. Cuando hace sol, la clorofila asegura que sea más rápido.

Al igual que su predesarrollo, Whimsicott vive principalmente en bosques y áreas verdes. Es capaz de manipular su cuerpo para atravesar cualquier tipo de grieta, por estrecha que sea. Esto se usa para dejar mechones de lana en ciertos lugares y para molestar a las personas y otros Pokémon y gastarles bromas.

20. mega altaria

Generacion: III
Tipos: Dragón / Hada
Evoluciones: Swablu –> Altares –> mega altaria

Mega Altaria tiene un plumaje más grande parecido a una nube con una masa grande y esponjosa que se extiende desde su espalda. Las plumas crecieron para protegerse y brillar intensamente. Sus alas parecidas a algodón son más ligeras que en su forma básica, y su vientre azul ahora está expuesto.

Pelusa adicional rodea su cuello como un collar, la cabeza está adornada con un escudo de armas en forma de sombrero. Una sola pluma pequeña se ondula en su frente, pero sus rasgos no cambian. Las plumas de su cola se convirtieron en una serpentina larga y ondulada con tres plumas centrales más largas.

La voz de canto de Mega Altaria es incluso más hermosa que la de su forma habitual. Conocidos por su personalidad sociable, no son tímidos.

19. Haxorus

Generacion: V
Tipos: Dragon
Evoluciones: Axew -> Fraxure -> Haxorus

Haxorus es un Pokémon de tipo Dragón y existe desde la Generación V de la serie de videojuegos. Representa la última etapa de evolución de Axew y Fraxure.

El Pokémon de mandíbula hacha Haxorus es un Pokémon de dos patas de 1,8 metros de altura y 105,5 kilogramos de peso, que en su mayoría es de color amarillo verdoso. El pecho, el interior de las patas y la punta de la cola son todos negros. Todo el cuerpo está cubierto de escamas grandes y pequeñas. Quizás las características más llamativas de este Pokémon son los dos colmillos indestructibles en forma de cuchilla que crecen en su boca.

La hoja en sí es negra, como la boca, mientras que el filo es de color rojo oscuro. Están echados hacia atrás y son más largos que la cabeza pequeña. Los ojos pequeños son de color rojo y tienen una pupila negra. La boca no tiene más dientes que las dos hojas y se parece más a un pico. La cabeza descansa sobre un cuello relativamente largo, que está cubierto con resistentes placas protectoras.

Los brazos son bastante delgados y tienen articulaciones en forma de bola. Las garras de Haxorus consisten en tres pequeñas garras rojas. Las patas son muy fuertes y terminan en patas con garras. Estas tres garras también son rojas, pero los dedos de los pies son extremadamente largos. La cola muy fuerte es más de la mitad del tamaño de su cuerpo.

En la forma iridiscente, Haxorus tiene escamas negras en lugar de las escamas normalmente amarillas y verdes.

Se sabe muy poco sobre los hábitats preferidos de Haxorus, pero parece tener grandes territorios que defiende de sus congéneres. Lucha sin piedad en tal lucha para no perder su propio territorio. Siempre está protegido de los ataques enemigos por su caparazón duro. Sin embargo, cuando no hay tal intruso y no tiene que luchar, su mente está muy tranquila. Sus dos hachas afiladas en la mandíbula son irrompibles y pueden destruir fácilmente incluso las placas de acero más fuertes.

18. candelabro

Generacion: V
Tipos: Fantasma / Fuego
Evoluciones: Litwick -> Lampent -> candelabro

Chandelure es una araña blanca de 1 metro de altura y 34,3 kg de peso. Por encima de la cabeza, emite una llama violeta. Hay varias rayas verticales negras en la cabeza, así como una horizontal que conecta los dos ojos amarillos. Estos tienen un borde negro.

Los dos brazos negros sobresalen de la extensión negra, cada uno con dos candelabros negros. Una llama púrpura brilla sobre cada uno de ellos.

Cada forma de vida que queda atrapada en el fuego tiene su alma robada hasta que solo queda un caparazón sin vida, que zumba por el mundo para siempre. Las víctimas son hipnotizadas con los brazos, se les succiona el alma y finalmente se quema el cuerpo. Chandelure vive en áreas sombrías como mansiones, cuevas o montañas.

17. Ponyta

Generacion: I
Tipos: Fuego
Evoluciones: Ponyta –> Rapidash

Ponyta es un Pokémon de tipo Fuego introducido en la Generación I. Puede evolucionar a Rapidash. A partir de la Generación VIII, ha tenido una forma regional llamada Galarian Ponyta, que pertenece al tipo Psíquico.

Ponyta es un Pokémon de tamaño mediano, cuadrúpedo y parecido a un caballo con pelaje beige. El Pokémon de tipo Fuego tiene una constitución delgada y una cabeza alargada con orejas triangulares y grandes ojos oscuros como botones. La característica es su magnífica melena de fuego brillante de color rojo anaranjado, que recorre la espalda de Ponyta hasta la cola; las llamas también arden en las patas con pezuñas.

En su forma Shiny, Ponyta tiene una melena grisácea de llamas en la Generación II. Eso cambió en la Generación III, a partir de la cual la melena, la cola y las llamas en las patas delanteras y traseras son azules y el cuerpo es un poco más pálido.

A Ponyta le encantan los pastizales abiertos y se siente como en casa en los prados y campos, especialmente en las regiones de Kanto y Johto. Pero también le gusta pastar en las laderas de las montañas. Al nacer es débil y apenas puede mantenerse en pie solo. Pero después de unas pocas horas, su melena de llamas brilla intensamente. Ponyta lucha por levantarse cuando se cae, y se vuelve más fuerte mientras trata de seguir el ritmo de sus padres.

Después de todo, a medida que crece y corre con sus amigos, sus piernas se vuelven tan fuertes que desarrolla un poder de salto increíble; saltar continuamente sobre la hierba alta lo ha convertido en un excelente saltador. Gracias a su enorme poder de salto, Ponyta podría incluso saltar sobre la Torre Eiffel.

Absorbe la fuerza del aterrizaje con sus cascos, que son diez veces más duros que los diamantes. Arremete con sus patas traseras y esos cascos duros cuando siente algo detrás de él.

En las batallas, el Pokémon de tipo Fuego hace uso de su melena de llamas para realizar poderosos ataques físicos como un rayo de llamas, o puede quemar a su oponente al tocarlo. Puede influir activamente en la intensidad con la que arden las llamas. Cuando un entrenador se gana su confianza, incluso se deja tocar la melena sin quemarse.

16. Zacian

Generacion: VIII
Tipos: Hada
Evoluciones: Zacian (Héroe de muchas batallas) –> Zacian (Espada Coronada)

En su forma de Héroe de muchas batallas, Zacian es un gran Pokémon cian parecido a un lobo con ojos amarillos, cola rosa y trenzas rosas que recorren su longitud. Hay dos franjas de piel rosa en la espalda. Las cicatrices de batalla son visibles a los lados y falta parte de la oreja izquierda.

Según la leyenda, Zacian es la hermana mayor o la rival de Zamazenta. Amigos y enemigos también se refieren a ella como la espada del rey de las hadas porque es capaz de derribar todo de un solo golpe. Puede convertirse en una estatua para dormir hasta que se necesite y esté en condiciones de navegar.

Con Zamazenta, puede anular el poder de Eternatus, incluso en su estado Eternamax. Puede cambiar de forma cuando las partículas de metal son absorbidas por el suelo. También puede crear ilusiones durante el sueño, incluida una proyección de sí mismo.

Zacian puede atacar con tanta gracia que los movimientos pueden cautivar a sus oponentes, lo que se ha comparado con un baile elegante.

15. Reshiram

Generacion: V
Tipos: Fuego de Dragon
Evoluciones: Ninguna

Reshiram, el dragón blanco, luchó por la realidad y un nuevo mundo que llevaría a la humanidad a la claridad y la felicidad. En Reshiram, por lo tanto, se materializan la verdad, la realidad y la claridad. Esto lo convierte en la contraparte del dragón negro Zekrom, que a su vez materializa el deseo, el sueño y la ficción.

Reshiram tiene el poder de incinerar el mundo con sus llamas provocando fuego con su cola. Si el fuego se enciende en su cola, el calor agita la atmósfera terrestre y el clima mundial cambia. Está destinado a ayudar a todos los que luchan por un mundo de realidad.

Reshiram se unió al gemelo mayor y Zekrom al gemelo menor, los fundadores de Teselia, y estalló la primera gran guerra fratricida en la región. Dado que los dos dragones eran originalmente uno, la lucha fue de ida y vuelta, pero no se vislumbraba una decisión y, finalmente, los dos se cansaron. Los héroes gemelos también se dieron cuenta en algún momento de que no solo uno de ellos podría tener razón, por lo que el conflicto se resolvió después de un largo período de lucha.

Siguieron años de paz y se reconstruyó la devastada región de Unova. Los hijos de los héroes desenterraron el hacha después de la muerte de sus padres. Tras un estallido de ira, Zekrom y Reshiram destruyeron Teselia con llamas y rayos. Los Pokémon que crearon esta tierra nunca habrían hecho algo así por su propia voluntad. Por decepción con la humanidad, los dos dragones se desmaterializaron y tomaron la forma de dos piedras.

Zekrom duerme en un antiguo artefacto conocido como la Piedra Oscura. La piedra en la que descansa Reshiram se llama Piedra de Luz. Ambos esperan en esta forma petrificada a un héroe de corazón puro que quiere cambiar el mundo. Si sus ideales corresponden a los de ellos y si lo reconocen como un héroe, los dragones se le aparecen en su forma original y lo apoyan lealmente.

Pero en los últimos milenios, ni Zekrom ni Reshiram parecían encontrar tal héroe, por lo que sus dos piedras descansaban en la parte superior de Dragonspiral Tower, en un templo construido hace más de 2500 años, que ahora se conoce solo como el Palacio Viejo.

La existencia y los lugares de almacenamiento de las piedras, así como el método de resurrección de los Pokémon legendarios, se han olvidado cada vez más a lo largo de los años. Solo los residentes de Opelucid City, que adoran a Pokémon Dragón, han transmitido esta vieja leyenda de generación en generación.

La existencia de Kyurem, sin embargo, fue olvidada casi por completo e incluso los habitantes de Opelucid City dudaron de la existencia de este Pokémon hasta los hechos ocurridos en negro 2 y Blanco 2 . Hasta el momento, solo se sabe que Kyurem puede volver a absorber a uno de los dos Pokémon Dragón y retomar parte de la forma original del dragón original.

Kyurem transforma a Zekrom/Reshiram en su forma de piedra y lo absorbe a través de sus extensiones en forma de alas en la espalda. Sin embargo, aún se desconoce cómo puede surgir el dragón original perfecto de los tres Pokémon dragón.

14. Camerupto

Generacion: III
Tipos: Fuego / Tierra
Evoluciones: Nombre -> Camerupto

El color del cuerpo de Camerupt es rojo, hay tres círculos azules en cada lado izquierdo y derecho. Tiene un hocico gris, pezuñas gris oscuro y tres mechones de pelo crecen en su cabeza. Con sus dos volcanes grises en forma de jorobas, el Pokémon recuerda a un pisoteador.

El magma caliente que brilla intensamente fluye en su cuerpo, que entra en erupción cada diez años cuando Camerupt se enoja mucho. Camerupt es un Pokémon lento, pero que se distingue por su fuerza. Domina tanto los ataques especiales como los físicos y ataca a sus oponentes principalmente con ataques de fuego, como erupciones o chispas voladoras, golpeándolos con magma de su joroba o reventando burbujas de fuego.

Sin embargo, el Pokémon brote también puede aprender ataques de otros tipos, y así crear terremotos, por ejemplo, o usar su alto peso mediante el uso de Body Slam para embestir al oponente con toda su fuerza. Al arrojar a los enemigos a las grietas de las montañas, también puede derrotarlos de un solo golpe usando el ataque de fisura.

El Pokémon camello puede tener la habilidad Somnolencia, que le impide caer en un estado de atracción, o alternativamente la habilidad Inconstancia. Este último duplica el efecto de los cambios de valor de estado. Los especímenes raros tienen la habilidad oculta Marcapasos, que los protege de la confusión. En su forma mega, tiene la habilidad Fuerza Bruta, que refleja su enorme fuerza y ​​sus ataques, si tienen un efecto adicional, amplifica, pero prescinde de este.

Camerupt es un Pokémon resistente que vive en las montañas y los cráteres de los volcanes. En la joroba de su cuerpo, se puede encontrar magma caliente a fuego lento, que puede alcanzar temperaturas de hasta 10.000 grados. Esta joroba fue creada a partir de una transformación de sus huesos y se parece a un volcán.

Cada diez años, o cuando el Pokémon está muy enojado, la joroba se rompe y escupe el magma caliente. Estas erupciones en su cuerpo están preocupando a algunos investigadores.

En su forma Mega, los dos volcanes en la parte posterior forman uno grande una vez más. Esto está rodeado de piedras de color gris oscuro. El pelaje adquiere forma de cono, lo que hace que parezca una extensión del volcán. Se puede ver un adorno gris oscuro en forma de la letra 'M' entre los ojos.

13. Sableye

Generacion: III
Tipos: Fantasma oscuro
Evoluciones: Ninguna

Sableye es un pequeño Pokémon de dos patas que aparece en color púrpura, rojo y azul. La mayor parte del cuerpo es de color púrpura. Sin embargo, se puede ver una pequeña piedra en su pecho y en su espalda. El delantero es rojo, el trasero azul. La cabeza es relativamente grande y la característica más notable son probablemente los ojos grandes, que en realidad son dos diamantes blancos.

La cara está marcada con una línea muy delgada que corre verticalmente por el medio. La boca ancha revela los dientes puntiagudos cuando está abierta y las orejas puntiagudas crecen a los lados de la cabeza. Los brazos estrechos están equipados con tres dedos cortos y puntiagudos en las manos. El cuerpo en sí es de construcción estrecha.

Como se mencionó, hay dos piedras adheridas al cuerpo, que provienen de su dieta. El Pokémon de tipo Oscuro/Fantasma se para sobre dos patas estrechas, que también tienen tres dedos cortos y puntiagudos en sus pies.

Con la ayuda de un Sablenite, el Pokémon puede realizar un megaevolución . Al hacerlo, su apariencia cambia ligeramente y ahora pesa alrededor de 15 veces más de lo normal. Pero esto se debe principalmente al hecho de que sostiene una piedra preciosa de color magenta frente a él, que es un poco más grande que el propio Pokémon.

Mega Sableye tiene orejas un poco más largas y un cuerno estrecho crece en el centro de la cabeza. Además, sus ojos ahora son magenta y un poco más anchos. Varias piedras pequeñas de varias formas y tamaños crecen en la parte posterior. Son azul, verde y rojo.

Los Sableye salvajes viven en lo profundo de cuevas oscuras, donde llevan una vida tranquila y aislada, lejos de la perturbación humana. El Pokémon de la Oscuridad usa sus afiladas garras para cavar constantemente nuevas ramas en su lúgubre hogar para llegar a su raro alimento, que consiste en valiosos cristales de gemas. Las sustancias contenidas en estos eventualmente alcanzan la superficie del cuerpo y forman estructuras cristalinas en él.

Sus ojos de piedra preciosa brillan como fragmentos de joyas a la menor incidencia de luz y son temidos. Se dice que roba el alma de las personas que ven este destello. El amor de Sableye por las piedras preciosas lo lleva a perseguir a Carbink, que también vive en cuevas rocosas. Compite con Gabite, quien comparte estas preferencias.

12. Sylveon

Generacion: NOSOTROS
Tipos: Hada
Evoluciones: Eevee-> Sylveon

Sylveon es un Pokémon de cuatro patas cuyo cuerpo está cubierto predominantemente por un pelaje pálido de color crema. Sus patas, orejas y cola son de color rosado. Su oreja izquierda y su cuello están adornados con lazos con antenas de color rosa y crema. Estas antenas también son de color crema y rosa, pero son de color azul oscuro y azul claro en los extremos.

Tiene patas cortas y delgadas y patas pequeñas con tres dedos visibles en cada pie. Sus ojos son azules con pupilas blancas. Cuando su boca está abierta, dos dientes puntiagudos aparecen en su mandíbula superior. Su cola rosada y peluda está ligeramente curvada en forma de luna.

Aunque conoce muchos ataques, en realidad es uno de los Pokémon más amantes de la paz, lo que sugiere su categoría de vínculo. Al mover sus antenas en forma de cinta por el aire, puede apaciguar a sus oponentes e inducirlos a terminar una pelea prematuramente. Si estos sensores envuelven el brazo de su entrenador, a Sylveon le gustaría salir a caminar.

En contraste con su Eevee previo al desarrollo, Sylveon aprende ataques de hadas ofensivos, como la brisa de hadas y la violencia lunar. Pero con su habilidad oculta Fairy Layer, incluso los ataques normales se convierten en Fairy-type, lo que hace que este Pokémon sea aún más fuerte. Sylveon rara vez se encuentra en la naturaleza y se encuentra más comúnmente en áreas urbanas bajo el cuidado de los humanos.

11. Grimmsnarl

Generacion: VIII
Tipos: Oscuro / Hada
Evoluciones: Impidimp –> Morgrem –> Grimmsnarl

Grimmsnarl es un Pokémon de tamaño aproximadamente humano, parecido a un duende o a un demonio. Tiene una cara amenazante con una boca grande con dientes reforzados, una nariz puntiaguda y larga y orejas distintivas y puntiagudas. También tiene un cuerpo larguirucho de piel verde que está cubierto de un espeso pelaje morado oscuro en la mayoría de los lugares. Esta es una característica especial, porque funciona como las fibras musculares.

El Pokémon constructor de músculos se envuelve completamente en su cabello, lo que aumenta significativamente su fuerza muscular. Se dice que es más fuerte que incluso los hombres machos. Grimmsnarl también puede influir deliberadamente en su cabello: en una pelea suelta el cabello del cuerpo y envuelve a los oponentes como si tuviera tentáculos. Se defiende de los oponentes con una gran cantidad de ataques tortuosos de tipo Hada y Oscuro.

Utiliza varios ataques que son únicos en su serie evolutiva. Un ejemplo de esta riqueza de trucos es un ataque en el que revela un secreto picante a la otra persona, con lo cual se perturba su concentración. En otro ataque especial, actúa como si se inclinara humildemente para luego empalar a sus perplejos oponentes con su pelaje despeinado. En el caso del ataque de hadas, Broken Soul, golpea tan fuerte que el objetivo pierde todo el coraje.

10. Ídem

Generacion: I
Tipos: Normal
Evoluciones: Ninguna

Ditto es un Pokémon de tipo Normal introducido en la Generación I. Ditto es un Pokémon pequeño de color rosa. El cuerpo de los Pokémon normales se puede describir como una masa grumosa de consistencia elástica y casi viscosa.

Se pueden ver varias protuberancias redondeadas a los lados del torso. En la parte superior está la carita. Consta de dos ojos pequeños y redondos y una boca bastante ancha. En su forma Shiny, el cuerpo de Ditto es de color azul claro. Además, un Shiny Ditto desde la Generación III sigue siendo Shiny después de usar su movimiento característico incluso en un Pokémon que no es Shiny.

Ditto es un Pokémon muy común y es nativo de todas las regiones conocidas en diversos grados. Pero a pesar de su amplio rango de distribución, este Pokémon es bastante tímido y rara vez se ve en la naturaleza. Como hábitat natural, prefiere las zonas verdes, pero también las cuevas y las ruinas de edificios abandonados.

Sin embargo, uno no está seguro del tamaño exacto de la población de Ditto, ya que este Pokémon puede cambiar la disposición de las células de su cuerpo y así transformarse en una copia perfecta de cualquier objeto o ser vivo. Si Ditto detecta un oponente o depredador, toma la apariencia de su contraparte en un instante.

Sin embargo, si confía en su memoria para transformarse, este Pokémon puede cometer errores. La calidad de la semejanza varía de un espécimen a otro. A su vez, cuando quiere dormir, se convierte en piedra para estar a salvo. Su arte de transformación es casi perfecto.

Pero si lo haces reír, su disfraz se cae e involuntariamente vuelve a transformarse. Gracias a sus habilidades como cambiaformas, también puede entablar amistad con todos los seres vivos. Simplemente no se lleva bien con sus congéneres. Si golpea a otro ídem, se mueve más rápido de lo normal para imitarlo exactamente.

9. Salazzle

Generacion: VIENES
Tipos: Veneno / Fuego
Evoluciones: salandita -> Salazzle

Salazzle es un Pokémon de tipo Veneno y Fuego introducido en la séptima generación. Es la evolución de una Salandit hembra.

Salazzle es un Pokémon parecido a un lagarto de tamaño mediano. Tiene una constitución muy delgada con brazos más bien delgados, pero patas traseras fuertes, cada una con dedos largos. Su mandíbula alargada está provista de afilados colmillos y también tiene ojos estrechos con pupilas en forma de hendidura.

Lo que llama la atención es su cola larga y rechoncha, que se estrecha hasta convertirse en punta y en la parte superior de la cual hay dos bandas de piel que parecen más colas. La piel de Amfira es negra, pero el lado del vientre es morado. La parte inferior de la cola es de color rosa, y también hay manchas decorativas de color rosa en el área del pecho.

Los especímenes brillantes tienen la piel blanca, las decoraciones moradas y rosadas son idénticas.

El hábitat de Salazzle son áreas cálidas, a menudo hostiles, como el Parque Volcán Wela, que comparte con otros Pokémon de tipo Fuego. Vive aquí en grupos matriarcales de Salandit, cuyos machos están al servicio de las siempre hembras Salazzle.

Salazzle se retira profundamente en cuevas oscuras y mantiene a los machos, que están subordinados a las feromonas, como sirvientes. Se alimenta de Pokémon de tipo Bicho, a los que atrae con gas venenoso dulce, y huevos de Pokémon.

Los salandit, que no traen presas, son castigados cruelmente abofeteándoles la cara con sus palmas resplandecientes, de las que salen llamas. En la región de Alola, el gas venenoso fragante de Salazzle se utiliza para producir perfume en una forma muy diluida.

8. Lickilicky

Generacion: IV
Tipos: Normal
Evoluciones: Lickitung –> Lickilicky

Lickilicky es un Pokémon de tipo normal introducido en la cuarta generación de la serie de videojuegos. Se introdujo como la primera y única etapa evolutiva de Lickitung.

Lickilicky es un Pokémon grande, de dos patas y de complexión fuerte que aparece de color rosa, blanco y amarillo. La mayor parte del cuerpo es de color rosa, solo en el pecho hay un patrón blanco y en el estómago hay una parte de color blanco; los dedos de manos y pies son del mismo color.

El cuerpo es ancho, la cabeza algo ovalada y sobre ella crece un tupé. La cara está formada por ojos pequeños y negros y una boca muy ancha. Al igual que su etapa anterior, el Pokémon de tipo Normal tiene una lengua muy larga, que es su principal característica.

El torso es grueso y ancho y los brazos pequeños crecen en la parte superior. Lickilicky tiene una cola corta pero gruesa y se para sobre dos patas cortas. En su forma Shiny, aparece completamente amarillo, solo la lengua permanece rosada.

7. blacéfalo

Generacion: VIII
Tipos: Fuego / Fantasma
Evoluciones: Ninguna

Blacephalon es una Ultra Bestia que pertenece a los tipos Fuego y Fantasma y ha existido desde la Generación VII, en la que se introdujo junto con el Pokémon Ultrasol y ultraluna juegos.

Blacephalon es un Pokémon humanoide y de tamaño humano que recuerda a un payaso. Su cuerpo delgado es principalmente de color blanco y tiene elementos coloreados. La cuenca ancha es amarilla y tiene rayas azules y moradas. También tiene bolas decorativas de colores en su cuerpo: dos blancas en la parte delantera y trasera de la parte superior del cuerpo y una morada en la rodilla izquierda y una azul en la rodilla derecha.

Sus brazos también son de color azul o morado. También llama la atención su ancha gorguera blanca sobre la que descansan sus reposacabezas redondos. Este es blanco y tiene puntos de colores y patrones de estrellas de colores en los costados. Los ojos amarillos se pueden ver a los lados.

En su forma Shiny, todas las partes blancas del cuerpo son de color púrpura oscuro.

Blacephalon se caracteriza por su gran fuerza y ​​tiene mucho éxito tanto con ataques físicos como con ataques especiales. Sin embargo, su defensa y sus puntos fuertes son comparativamente bajos.

El Pokémon muestra un comportamiento de movimiento divertido y salta de un lado a otro salvajemente en la batalla, mientras se acerca a los oponentes y los irrita. Tan pronto como los enemigos se descuidan, Ultra Beast revienta su cabeza y asusta a la otra persona con un fuerte golpe.

Esto se hace con la ayuda de un ataque especial, en el que Blacephalon levanta su cabeza esférica de su cuerpo y la arroja a un enemigo, después de lo cual explota en una explosión similar a la de los fuegos artificiales. En general, ataca principalmente con ataques especiales y también aprende algunos ataques de estado de tipo Psíquico al subir de nivel.

Blacephalon tiene la habilidad Beast Boost típica de Ultra Beasts. Cada vez que derrota a un Pokémon, aumenta su valor de estado más alto en un nivel durante el resto de la pelea. Se rumorea que Blacephalon se alimenta de la fuerza vital de otros seres vivos que ha herido en la batalla. Utiliza este poder como fuente de energía. Se deriva de la Ultra Dimensión.

6. Victini

Generacion: V
Tipos: Fuego / Psíquico
Evoluciones: Ninguna

Victini es un Pokémon pequeño de dos patas que se ve de color beige, naranja y negro: la parte superior de las orejas, las manos y los pies son de color naranja, el resto del cuerpo es de color beige. El Pokémon Psíquico/Fuego tiene una cabeza grande en comparación con su cuerpo. Esto se debe principalmente a las orejas muy grandes que tienen forma de V. El resto de la cabeza es redondeada y la cara consta de dos ojos azules muy grandes, una nariz pequeña y una boca.

La parte superior del cuerpo de Victini es bastante delgada, mientras que la parte inferior del cuerpo y especialmente las piernas parecen muy anchas y regordetas. Los brazos son delgados al principio y se vuelven un poco más anchos y redondos hacia el final, antes de terminar con las manos pequeñas. Los pies cortos tienen cada uno dos dedos puntiagudos. Además, el Pokémon tiene una cola de dos partes que se asemeja a un par de alas.

Victini es un Pokémon que se caracteriza por tener habilidades muy equilibradas. Así puede asaltar a sus oponentes con ataques físicos de su tipo, así como con ataques especiales. Victini lucha con valentía y sin tener en cuenta su propio bienestar, lo que se ilustra con sus muchos ataques poderosos que causan daño por retroceso; incluso tiene un movimiento con el que se sacrifica para dañar a un oponente.

Además, Victini puede desatar una gran explosión con su ataque especial, que daña a todos los que se encuentran a su alrededor. La habilidad de Victini, Victory Star, es su habilidad especial y aumenta la precisión de los movimientos de Victini y sus aliados, lo que subraya su habilidad para traer suerte en la batalla. Victini tiene la capacidad de dar a la gente la victoria y el éxito.

Por estas razones, el Equipo Plasma fue al Liberty Garden, donde Victini se instaló pacíficamente. Después de que el Equipo Plasma fuera expulsado, Victini fue atrapada. en el 14el Pokémon película, Victini no habita Liberty Garden, sino la Espada del Valle, que se encuentra sobre el Reino del Valle.

Victini había llevado este castillo a una montaña por sus propios esfuerzos. Lo hizo como el rey le pidió que hiciera después de que la población se reuniera en el castillo para salvarse de una guerra enorme. Después de que el castillo aterrizara en la montaña, el rey levantó una barrera para proteger el castillo.

Antes de que pudiera abrir la barrera, el hombre murió y Victini quedó atrapada para siempre dentro de la barrera. Un día, bajo el control de Damon, se suponía que Victini debía mover el castillo nuevamente. Victini se negó, pero Damon lo obligó a pasar sus poderes a algunos Solosis, lo que les permitió hacerlo.

Gracias a una visión, Ash, que pasaba por allí, se dio cuenta de que el castillo no debía ser movido de nuevo, de lo contrario la energía del Dragón se saldría de control. El plan de Damon fue frustrado. Después de una gran batalla por el castillo, Victini fue liberada y ya no está atrapada dentro de la barrera.

5. Lucario

Generacion: IV
Tipos: Lucha / Acero
Evoluciones: Riolú -> Lucario

Lucario es un Pokémon parecido a un lobo, de dos patas, de tamaño mediano, con pelaje azul y piel negra, con pelaje beige en el estómago, el pecho y los hombros. Hay una púa de metal en forma de cono en cada una de sus manos y pecho. Tiene una cola delgada cubierta de pelaje azul.

Lucario es un Pokémon misterioso que puede sentir y ver el aura de todos los seres vivos y cosas inanimadas. No solo puede sentir los movimientos de oponentes invisibles incluso en la oscuridad total, sino que también puede leer la naturaleza y los sentimientos de su contraparte. El Pokémon Aura suele vivir retraído porque evade el estrés que siente cuando experimenta con él los sentimientos de otros seres vivos.

Un Lucario bien entrenado puede sentir auras hasta a un kilómetro de distancia. Lucario busca entrenadores cuyo aura coincida con la suya y que sean honorables y amigables; Por lo tanto, solo los entrenadores particularmente comprometidos logran ganarse su confianza y apoyo. El aura Pokémon Lucario es muy inteligente y entiende el lenguaje humano, algunos ejemplares también pueden comunicarse con los humanos a través de la telepatía a través del aura.

En una pelea, el Pokémon Lucha / Acero ataca a sus oponentes con poderosas patadas y golpes, por lo que las esporas de metal en sus patas se vuelven extremadamente efectivas.

Sin embargo, es conocido principalmente por su aura, que no solo puede percibir, sino que también puede manipularla activamente y lanzarla hacia sus oponentes en forma de poderosas ráfagas de energía como auraesfera. Incluso puede convertir rocas en polvo con él.

4. Guzzlord

Generacion: VIENES
Tipos: Dragón oscuro
Evoluciones: Ninguna

Guzzlord es una Ultra Bestia de tipo Oscuro y Dragón y se introdujo durante la Generación VII. Guzzlord es un Pokémon de color negro muy grande y pesado con un físico extraordinario: el cuerpo esférico consiste en general en una única boca gigantesca. Se sostiene sobre dos patas cortas pero macizas; en la parte posterior hay alas diminutas y una cola larga, al final de la cual se encuentra una bola puntiaguda. También tiene dos brazos con garras, muchas púas y una diminuta cabeza sobre su boca con ojos brillantes.

Esta boca es su característica más llamativa. Está equipado con colmillos de color amarillo dorado de un metro de largo. La lengua ancha y la faringe están cubiertas de púas. En la parte delantera, dos lenguas más sobresalen de la boca, que tienen mandíbulas de agarre en las puntas. Con estas lenguas elásticas, Guzzlord agarra la comida y se la mete en sí mismo. Al final de su boca hay una misteriosa abertura que emite una luz azulada cuando se abre. No se sabe a dónde conduce esta abertura, pero su cuerpo termina allí.

En su forma Shiny, Guzzlord es principalmente de color blanco, mientras que sus colmillos y varios elementos decorativos son de color naranja.

Guzzlord devora todo lo que está a su alcance y principalmente aprende técnicas de lucha que aprovechan su enorme cuerpo y su mandíbula reforzada con colmillos. Se lanza contra un enemigo con diferentes ataques, lo pisotea o lo muerde. Otras técnicas como esta también muestran su conexión con la comida. También puede usar sus lengüetas de agarre elásticas para agarrar a los oponentes y dañarlos estrujándolos o atacarlos con un brazo de martillo. Schlingking tiene la habilidad especial de Ultra Beast; derrota a un Pokémon, aumenta su valor de estado más alto.

Como todas las Ultra Bestias, Guzzlord originalmente vino de la Ultra Dimensión. Poco se sabe sobre sus condiciones de vida allí. Algunos registros solo informan que Ultra Skyscraper fue una vez una metrópolis floreciente con mucha gente hasta que llegó una horda de Guzzlord y solo quedan ruinas de los edificios allí. Algunos especímenes todavía están allí hoy y comen los restos de la civilización.

También hay incidentes conocidos en los que Guzzlord fue visto previamente en Alola, pero la policía internacional los mantuvo cuidadosamente bajo llave. Eventualmente fue visto nuevamente en el mundo Pokémon después del incidente de Æther. El comportamiento de Guzzlord gira en torno a su apetito insaciable. Ingiere enormes cantidades de comida y solo deja de comer cuando está dormido. No hace ninguna diferencia entre la naturaleza de la comida y come plantas y otros seres vivos, así como suelo y cemento. La investigación de la Fundación Aether ha demostrado que no excreta los alimentos digeridos y se desconoce a dónde va. Según una teoría, se convierte completamente en energía.

3. Charizard

Generacion: I
Tipos: Fuego / Volador
Evoluciones: Charmander -> Charmeleon -> Charizard

Charizard es un Pokémon grande, de dos patas, parecido a un dragón. El vientre y la parte inferior de la cola son de color beige. Excepto por el interior turquesa de la membrana de vuelo, el resto del cuerpo es de color naranja. El Pokémon Fuego/Volador tiene un cuerpo robusto y unas alas impresionantes. Su cabeza alargada está sostenida por un largo cuello. Tiene una poderosa mandíbula con dientes afilados y dos cuernos romos que miran hacia atrás.

Los ojos bastante pequeños están hechos de piel de cuero blanco, así como iris de color verde oscuro y pupilas pequeñas y negras. Los brazos son relativamente cortos y estrechos, pero de forma fuerte. Las manos consisten en tres dedos gruesos, cada uno equipado con una garra blanca y puntiaguda. Charizard se para sobre dos piernas anchas, cada una armada con tres garras cortas y afiladas en la parte inferior.

Finalmente, la larga y ancha cola, que se vuelve cada vez más estrecha hacia el final, se puede ver en la parte posterior, en la punta de la cual arde una enorme y magnífica llama.

Charizard tiene una gran fuerza física, así como fuertes poderes de ataque especiales. En el aspecto físico, utiliza sus poderosas garras. Sin embargo, también puede morder fuerte o atacar a su contraparte con sus alas. En particular, utiliza su habilidad de escupir fuego para lanzar llamas y muchos otros ataques de tipo Fuego, que también constituyen gran parte de sus ataques que puede aprender subiendo de nivel.

Según la Pokédex, su ardiente aliento alcanza temperaturas increíblemente altas y puede derretir rocas o glaciares enteros. La temperatura de esta llama aumenta con la experiencia de combate de Charizard. Puede agregar un dolor tremendo a los oponentes con él. Charizard ya tiene un espectro de distribución algo más amplio y solo es nativo de Kanto, Alola, Galar y Kalos.

Es extremadamente raro en la naturaleza y se usa mucho más como Pokémon inicial en estas regiones. Por esta razón, la mayoría de Charmander y sus desarrollos son propiedad de Entrenadores Pokémon y se crían y crían casi exclusivamente para este fin. También se usa en Alola como Pokémon Pokémobil para viajes rápidos.

2. Rayquaza

Generacion: III
Tipos: Dragón / Volador
Evoluciones: Ninguna

Rayquaza es un Pokémon legendario de tipo dragón y volador introducido en la tercera generación. Junto con Kyogre y Groudon, Rayquaza forma el Weather Trio de Pokémon legendarios .

El color principal de Rayquaza es el verde. Su cuerpo se parece al de un dragón chino, con el cuerpo alargado y que recuerda a una serpiente. Se divide en diez segmentos individuales. La principal representa un largo cuello que sostiene la cabeza. Este consta de dos orejas largas, dos ojos negros con iris amarillos y una boca enorme.

A la izquierda y a la derecha se puede ver una oreja larga y una espina larga y sobresaliente, que presumiblemente es una barba. Hay un patrón de línea amarilla en la parte posterior. El segundo segmento lleva los brazos cortos y delgados, cada uno de los cuales tiene una mano con tres dedos en cada extremo. Se puede ver una protuberancia en forma de aleta en la parte posterior, que es de color rojo en el borde.

A la izquierda y a la derecha, la piel está decorada con una larga línea roja. El tercer segmento solo tiene un patrón de óvalos amarillos conectados por una línea. Los segmentos quinto, séptimo y noveno aparecen de la misma manera. Los segmentos cuarto, sexto y octavo también están construidos de manera idéntica entre sí. Cada uno tiene cuatro proyecciones trapezoidales en forma de aletas, como la que se puede ver en la espalda entre los brazos.

El segmento más posterior, que representa la cola, es plano y triangular con un borde rojo. En el medio, el triángulo está dividido por una espiga que sobresale más allá de este triángulo.

Rayquaza es capaz de Mega Evolución. En este caso, el color verde se vuelve metálico, las aletas trapezoidales toman la forma de pequeñas alas y el patrón circular amarillo se vuelve negro y rojo. Dos alas emergen de la aleta en la espalda entre los brazos, las dos espinas junto a la cara se convierten en estructuras planas y anchas que se asemejan a una barba y se extienden hasta una punta dorada.

El cuerpo del Pokémon está adornado con numerosas cintas largas de color amarillento: dos lisas que crecen justo antes de la cola, dos doradas en los extremos de las orejas y dos igualmente doradas, que también tienen un extremo verde que se asemeja a la cola. de la forma normal, y tienen su origen en la barba de oro.

En su forma Shiny, tanto Rayquaza como Mega Rayquaza son negros en lugar de verdes.

Rayquaza vivió durante cientos de millones de años sobre las nubes en la capa de ozono. Si te paras en el suelo de la superficie de la tierra, no puedes ver al Pokémon, y dado que rara vez descendía a la tierra, se desconocía su existencia durante mucho tiempo. En tiempos primitivos, el planeta fluía a través de reservas casi ilimitadas de energía natural.

Primal Groudon y Primal Kyogre libraron feroces batallas una y otra vez en la región de Hoenn por esta energía. Los humanos estaban completamente impotentes ante el tremendo poder de los dos Pokémon en su forma proto. No tenían más remedio que esperar y confiar en que el horror terminaría pronto. Al mismo tiempo, innumerables meteoritos cayeron sobre la región de Hoenn. Golpearon las cataratas en un área que era el hogar de una raza de Dragon Pokémon Trainers, quienes desde entonces se han referido a sí mismos como Draconite y a las cataratas como Meteor Falls.

Los meteoritos brillaron con todos los colores del arcoíris, como si hubieran cobrado vida y un Rayquaza envuelto en una luz verde esmeralda descendiera del cielo. Parecía como si fuera mágicamente atraído por la luz de los meteoritos. Rayquaza derribó a los dos Pokémon a pesar de sus formas primarias, restaurando así la paz en el planeta. A partir de entonces, los residentes de Hoenn celebraron a Rayquaza como su salvador del mundo.

1. Groenlandia

Generacion: NOSOTROS
Tipos: Agua / Oscuridad
Evoluciones: Froakie –> Frogadier –> Groenlandia

de Greninja La constitución esbelta y atlética combina proporciones humanas con muchas características que recuerdan a una rana: los pies palmeados se estiran entre los dedos de las manos y los pies, y salen en ventosas pegajosas. Sus patas son muy fuertes y le dan una velocidad y rebote inmensos. Su lengua rosada, larga y pegajosa es muy notoria y se envuelve alrededor de su cuello como una bufanda para que no se vea su boca.

El cuerpo de Greninja es de color azul, su estómago, pies palmeados y partes de su cara son de color amarillo brillante y sus articulaciones están decoradas con burbujas translúcidas. Tiene una corona dentada notable en su cabeza.

Greninja se caracteriza por una inmensa velocidad y habilidad en el manejo de armas. El Pokémon ninja usa sus fuertes piernas para sorprender a su oponente con grandes saltos y carreras rápidas o para distraerlo con trucos engañosos, lo que se refleja en ataques como el doble equipo o el delegador. Greninja tiene trucos especiales y físicos bajo la manga para hostigar al oponente.

Sus técnicas de lucha están inspiradas en la tradición ninja japonesa. Por ejemplo, usa una nube de humo o niebla oscura para aturdir al oponente con trucos antes de que ataque. Parece tener preferencia por las armas pequeñas, por lo que saca hojas ocultas para atacar con un cúter. Su especialidad son las estrellas ninja hechas de agua comprimida, los shuriken de agua. Estos pueden girar a una velocidad tan alta que incluso pueden cortar metal.

Otro ataque especial es el Tatami Shield de Greninja, que utiliza para ocultarse a sí mismo y a los Pokémon amistosos detrás de tapetes para repeler los ataques enemigos. Como todos los Pokémon Iniciadores de Agua, con suficiente cariño, es capaz de aprender un ataque especial de un maestro de ataque. Este ataque no solo causa mayor daño en combate, sino que también es uno de los llamados ataques combinados.

Si se combina con un ataque similar de tipo Fuego, crea un arcoíris que confunde a todos los enemigos. En combinación con un ataque de tipo Grass similar, se crea un pantano que reduce la iniciativa del oponente. Para el primer ataque combinado, primero se deben realizar columnas de agua y luego columnas de fuego; para el segundo, las columnas de agua deben realizarse después de las columnas tipo Grass.

Además, como iniciador de agua completamente evolucionado, Greninja también puede aprender el obús acuático de un maestro de ataque con suficiente cariño. Esta es la variante de agua del Hyper Beam y, por lo tanto, es uno de los ataques más fuertes de este tipo elemental. Sin embargo, aquí también, el usuario tiene que sentarse durante una ronda después de que se haya utilizado el ataque para recuperarse después.

La habilidad de Greninja es el torrente, que es la habilidad estándar de todos los Pokémon iniciales de tipo agua. Si un Pokémon con un torrente tiene 1/3 o menos de su HP máximo, la fuerza de los ataques de agua aumenta en un 50 por ciento. Si HP se regenera, la fuerza se normaliza de nuevo. Su arte de transformación de habilidad oculta es la habilidad especial de su serie de desarrollo. Permite que el astuto Pokémon adopte el tipo de ataque que está usando.

Dado que puede aprender ataques de muchos tipos, puede hacer un muy buen uso de esta propiedad y, por lo tanto, se convierte en un oponente peligrosamente fuerte, ya que recibe la bonificación de tipo en todos sus ataques.

Greninja es un Pokémon muy ambicioso, que se exige mucho a sí mismo y a su entrenador y siempre está trabajando en el desarrollo de su sofisticado arte marcial. Tiene una naturaleza tranquila y estoica, pero es un alma muy leal y daría cualquier cosa en una pelea por su entrenador.

***

Antes de terminar este artículo, vamos a responder algunas preguntas sobre Shiny Pokémon que a menudo se hacen en Internet. Esta será una breve sección con algunos consejos prácticos para los capacitadores.

¿Los Pokémon Shiny son mejores que los Pokémon normales?

Como se explicó anteriormente, los Pokémon brillantes son solo variantes de color de los Pokémon normales. No hay diferencia entre estos dos grupos aparte de la diferente coloración. Esto significa que los Pokémon variocolor no son ni más fuertes ni más débiles que los Pokémon normales. De hecho, son exactamente iguales. Las estadísticas de un Pokémon Shiny no son, de ninguna manera, diferentes a las de los Pokémon normales. Esto significa que un Pokémon Shiny es mejor solo si prefieres su diseño; en todos los demás aspectos, son completamente iguales.

¿Qué tan raros son los Pokémon Shiny?

La ración exacta de Shiny Pokémon no está tan clara. Desde su introducción, los jugadores han desarrollado varios métodos diferentes para calcular las proporciones básicas para obtener un Pokémon Shiny en los juegos principales, pero estos métodos rara vez dan los mismos resultados. Aquí hay una tabla de los métodos y las proporciones obtenidas al usar estos métodos:

MétodoGénero. ylGeneral IIIgeneral IVgeneral Vgeneral NOSOTROSGénero. VIENESGénero. rápido
Tasa básica 1/81921/81921/81921/81921/40961/40961/4096
Cría de un Pokémon Shiny
si la descendencia es del sexo opuesto
1/64
metodo masuda 5/81926/81926/40966/40966/4096
Encadenamiento de Poké Radar (parche único): ≥40 41/81921/100
Forzar un género con Cute Charm 1/24576 – 21.34%
encanto brillante +2/8192 B2W2 +2/4096+2/4096+2/4096
amigo safari 5/4096
Pesca consecutiva: ≥20 41/4096
Pokémon Ocultos: Buscar Nivel 200 + X 0.08% + X*0.01%
SOS Battles: ≥31 13/4096
Aventura Dinamax 1/300

¿Vale la pena Pokémon variocolor?

Si estás jugando los juegos principales, entonces la búsqueda de Shiny Pokémon, ya que no aportan mucho a tu juego además de un diseño diferente, no vale la pena. No importa si tienes un Shiny Mewtwo o uno normal, ya que ambos serán igualmente fuertes. En Pokémon ir , por otro lado, un juego centrado en recolectar Pokémon, la búsqueda de Shiny Pokémon sin duda vale la pena, ya que hará que tu colección sea más valiosa. Esto significa que la respuesta a esta pregunta en realidad depende del juego que estés jugando.

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Y eso es todo por hoy. ¡Esperamos que te hayas divertido leyendo esto y que te hayamos dado toda la información que estabas buscando! ¡Hasta la próxima y no olvides seguirnos!

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