Los 30 Pokémon más populares de todos los tiempos (CLASIFICADOS)

Por Arturo S. Poe /2 de julio de 20214 de octubre de 2021

Pokémon , que es la abreviatura de Monstruos de bolsillo , es una franquicia de medios japonesa creada por Satoshi Tajiri y Ken Sugimori en 1995. Es una franquicia de fantasía ambientada en un mundo donde los humanos viven junto con criaturas llamadas Pokémon, que adoptan diferentes formas y tamaños. Comenzó como una serie de videojuegos para la consola Game Boy, pero pronto se expandió a otros medios. Los videojuegos y el anime (incluidas las películas conectadas) son las marcas más populares en la actualidad, aunque la franquicia se ha expandido incluso a películas de acción en vivo, cromos, juguetes y otros productos. En el artículo de hoy, en Club Náutico Valcouurs. van a hablar de los Pokémon más populares en 2021.





Según la encuesta oficial de la Compañía, los 30 Pokémon más populares en 2021 son:

    Dedenne 68,398 votos Cincinno 54.444 votos Sableye 45.562 votos Snivy 41.894 votos Magnemita 35,206 votos Muñeco 34, 204 votos Pikachu 33,125 votos Zumbido 33,077 votos Oshawott 32,191 votos Flygon – 22.08 votos Whismur – 21.529 votos Piplup – 18,190 votos Chandelure – 18.095 votos Empoleón - 17.989 votos Luxray - 17.773 votos Greninja – 17.337 votos Jirachi – 17,254 votos Charizard – 16.243 votos Mimikyu – 15.797 votos Inteleon – 15,540 votes Eevee – 15.524 votos Bárbaracle – 15.128 votos Glaceon – 14.923 votos Spheal – 14.783 votos Scolipede – 13.806 votos Lilligant – 13.677 votos Bulbasaur – 13.424 votos Sliggoo – 13.417 votos Lucario – 13.286 votos Gardevoir - 12.534 votos

En la continuación de este artículo, vamos a enumerar los 30 más populares Pokémon según The Pokémon Company encuesta antes mencionada y luego le daré información básica sobre cada uno de ellos. Vas a conocer su hábitat, su diseño, sus Tipos y sus evoluciones. Va a ser una lista muy divertida, ¡así que quédate con nosotros hasta el final!



Tabla de contenido show 30 Pokémon más populares 30. Gardevoir 29. Lucario 28. Sliggoo 27. Bulbasaur 26. Encuadernación 25. Escolipede 24. Esférico 23. Glacéon 22. barbaracle 21. Eevee 20. Inteleon 19. Mimikyu 18. Charizard 17. Jirachi 16. Graninja 15. Rayo de lujo 14. Empoleón 13. candelabro 12. Pillup 11. Susurro 10. Volador 9. Oshawott 8. Zumbido 7. pikachu 6. Envoltura 5. Magnemita 4. Snivy 3. Sabléye 2. Cincinno 1. Este

30 Pokémon más populares

30. Gardevoir

Generacion: III
Tipos: Hada
Evoluciones: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir

Gardevoir es un Pokémon humanoide de tamaño mediano. La cara, el cuello, el pecho y el exterior de sus estructuras en forma de velo alrededor del abdomen y las piernas son de color blanco, el interior de las partes del cuerpo que se acaban de mencionar, la mayoría de la cabeza y los brazos son de color verde. El Pokémon Psíquico/Hada tiene un cuerpo delgado y una cabeza relativamente grande. El área de la cabeza se asemeja a un peinado.



Todo lo que se puede ver de su rostro son los grandes ojos, que están compuestos por piel de cuero blanco, iris rojos y pupilas negras y estrechas. Los brazos largos y delgados crecen a los lados del torso pequeño. Un cuerno ancho, plano y de color rojo atraviesa la espalda y el pecho. La parte inferior del abdomen se asemeja a la parte inferior de un vestido largo y las piernas estrechas no siempre son visibles.

Gardevoir se caracteriza por poderosos poderes especiales, pero un cuerpo delicado y frágil. Esto asegura que no pueda aprender un solo ataque físico de forma regular. Sin embargo, el Pokémon Psíquico / Hada tiene poderes poderosos y misteriosos, que vierte en fuertes ataques especiales como la psicoquinesis o el devorador de sueños del tipo Psíquico o el poder lunar del Hada. escribe .



Además, como es habitual en otros Psycho-Pokémon, cuenta con una variedad de ataques de estado que demuestran sus habilidades artísticas. Una especialidad es el teletransporte, que puede usar para moverse largas distancias. El Pokémon Abrazo cuida amorosamente a sus amigos, a quienes puede apoyar con una variedad de ataques curativos, como sueños ilusorios, ondas curativas u ofrendas curativas, o protegerlos de los enemigos con un reflector.

Se dice que Gardevoir puede ver el futuro. La mayoría de los especímenes tienen la habilidad de capturar, que copia la habilidad del oponente, o sincronizar, que transmite cambios de estado como parálisis al oponente. Ambos están relacionados con la alineación de Gardevoir y su contraparte. Algunos Gardevoir también tienen la habilidad oculta Telepatía, con la que reconoce las intenciones de los compañeros de combate y así puede evitar sus ataques.

Poco se sabe sobre el hábitat de Gardevoir, ya que rara vez aparece como un Pokémon salvaje. Ha habido avistamientos de Gardevoir, que viven junto con Ralts y Kirlia en pequeños grupos familiares y viajan por teletransporte. Aunque tiene rasgos femeninos, hay tantos ejemplares machos como hembras. Sus poderes psicoquinéticos le permiten flotar y predecir el futuro.

Gardevoir es conocido por arriesgar su propia vida por su amado entrenador. El Pokémon Hugging alcanza la cima de sus poderes cuando siente peligro para su entrenador e incluso puede distorsionar las dimensiones y crear agujeros negros. Es considerado un Pokémon extremadamente valiente.

29. Lucario

Generacion: IV
Tipos: Lucha / Acero
Evoluciones: Riolú -> Lucario

Lucario es un Pokémon parecido a un lobo, de dos patas, de tamaño mediano, con pelaje azul y piel negra, con pelaje beige en el estómago, el pecho y los hombros. Hay una púa de metal en forma de cono en cada una de sus manos y pecho. Tiene una cola delgada cubierta de pelaje azul.

Lucario es un Pokémon misterioso que puede sentir y ver el aura de todos los seres vivos y cosas inanimadas. No solo puede sentir los movimientos de oponentes invisibles incluso en la oscuridad total, sino que también puede leer la naturaleza y los sentimientos de su contraparte. El Pokémon Aura suele vivir retraído porque evade el estrés que siente cuando experimenta con él los sentimientos de otros seres vivos.

Un Lucario bien entrenado puede sentir auras hasta a un kilómetro de distancia. Lucario busca entrenadores cuyo aura coincida con la suya y que sean honorables y amigables; Por lo tanto, solo los entrenadores particularmente comprometidos logran ganarse su confianza y apoyo. El aura Pokémon Lucario es muy inteligente y entiende el lenguaje humano, algunos ejemplares también pueden comunicarse con los humanos a través de la telepatía a través del aura.

En una pelea, el Pokémon Lucha / Acero ataca a sus oponentes con poderosas patadas y golpes, por lo que las esporas de metal en sus patas se vuelven extremadamente efectivas.

Sin embargo, es conocido principalmente por su aura, que no solo puede percibir, sino que también puede manipularla activamente y lanzarla hacia sus oponentes en forma de poderosas ráfagas de energía como auraesfera. Incluso puede convertir rocas en polvo con él.

28. Sliggoo

Generacion: NOSOTROS
Tipos: Dragon
Evoluciones: Goomy –> Sliggoo -> Goodra

Sliggoo recuerda a una babosa, pero también tiene una estructura en forma de caparazón en su cuerpo. Al igual que con los modelos reales, su cuerpo está aplanado en la parte inferior hacia una suela y permite que el Pokémon huevo de caracol se arrastre usando su baba. La mitad inferior del cuerpo es de color púrpura más oscuro, la mitad superior del cuerpo es de color púrpura más claro. Tiene dos brazos pequeños y rechonchos.

En su cabeza redondeada se encuentran sus ojos de un verde intenso, una boca ondulada y dos pares de antenas, la parte trasera de las cuales es significativamente más larga que la delantera. También hay manchas decorativas de color verde amarillo aquí. Según la Pokédex, los sensores funcionan como un sistema de radar de alto rendimiento con el que Sliggoo puede percibir una amplia variedad de olores y ruidos. Sus otros sentidos y la vista, por otro lado, parecen estar muy poco desarrollados.

Los puntos decorativos están aquí en color púrpura pastel.

aunque es puro tipo dragón , puede aprender muchos ataques diferentes de tipo Agua, como el baile de la lluvia y el agua fangosa, más que de su propio tipo. Esto se explica por su hábitat, que está moldeado por el agua. En comparación con su etapa preliminar, Goomy, tiene un poder de penetración mucho mayor y se basa principalmente en ataques especiales como el pulso de dragón.

Su habilidad vegetariana lo protege de los ataques de tipo Hierba y aumenta su valor de ataque cuando lo golpean. Alternativamente, puede tener hidratación, lo que nuevamente alude a su dependencia de la humedad al curar sus problemas de estado cuando llueve.

Su habilidad oculta Viscosidad aprovecha la superficie pegajosa de su piel al ralentizar a los enemigos cuando solo los tocan. La viscosidad es también la habilidad especial de la línea evolutiva de Sliggoo.

Los Sliggoo salvajes viven en zonas pantanosas húmedas. Dependen de un ambiente húmedo y sombreado para no secarse. Tienes una mente pacífica y tranquila.

27. Bulbasaur

Generacion: I
Tipos: Hierba / Veneno
Evoluciones: Bulbasaur –> Ivysaurio –> Venusaur

Bulbasaur es un pequeño Pokémon de cuatro patas parecido a un reptil. Lleva una semilla de color verde claro en la espalda y su cuerpo tiene un color verde ligeramente más claro. Además, se pueden ver manchas individuales de color verde oscuro en su piel.

El Pokémon de tipo Veneno/Planta tiene una cabeza ancha coronada por dos orejas triangulares y redondeadas. Los grandes ojos consisten en dermis blanca y pupilas rojas y blancas. Las dos pequeñas fosas nasales están ubicadas directamente sobre la boca muy ancha.

La semilla de Bulbasaur es el punto de partida de numerosas habilidades. Permite que los Pokémon absorban la luz solar y la almacenen allí. Esto le permite a Bulbasaur aprender ataques como rayos solares, síntesis y crecimiento. Dado que Bulbasaur puede abrir brevemente su semilla en la punta, también puede usar las pequeñas semillas contenidas en la semilla de manera ofensiva al bombardear al oponente con semillas o dispararle una semilla sanguijuela al oponente, que le absorbe energía.

También puede liberar polvo a través de la semilla, lo que se puede ver por el uso de polvo venenoso y polvo para dormir. Por último, pero no menos importante, Bulbasaur también puede desatar zarcillos desde el costado o la parte superior de la semilla, que no solo usa cuando usa uno de sus ataques más característicos, el látigo de vid, sino que también puede usar generalmente para agarrar y atrapar objetos. .

Como todos los Pokémon iniciales de tipo Planta, con suficiente cariño, es capaz de aprender el ataque Plant Pillar de un maestro de ataque. Bulbasaur, junto con su línea evolutiva, tiene un espectro de distribución muy estrecho y solo es nativo de Kanto y Kalos. Pero incluso allí, es extremadamente raro encontrarlo en la naturaleza y se usa mucho más como Pokémon inicial en estas regiones.

Por esta razón, la mayoría de Bulbasaur y sus evoluciones son propiedad de Entrenadores Pokémon y se crían y crían casi exclusivamente para este propósito. Debido a esta conexión temprana y en su mayoría duradera con un entrenador, Bulbasaur se considera Pokémon leal y de buen comportamiento. Los pocos especímenes silvestres prefieren pastizales y bosques altos y soleados, principalmente en la región de Kanto, como hábitats naturales.

26. Vinculante

Generacion: V
Tipos: Césped
Evoluciones: petilil -> Vinculante

Lilligant es un Pokémon Flor de 1,1 metros de altura con una gran flor roja en la cabeza que tiene un patrón blanco en los pétalos. En medio de esta flor, Lilligant luce una especie de corona dorada con puntas rojas. Tiene hojas de color verde oscuro debajo de la flor, hojas de color verde claro debajo. Una de esas hojas de color verde brillante, en la parte posterior de su cabeza, tiene aproximadamente la longitud de su cuerpo y se parece mucho al cabello de una mujer.

Las otras dos hojas de color verde claro cuelgan sueltas en la parte delantera de la cabeza. Su cara y área del estómago son blancas, y los ojos del Pokémon son rojizos. Tiene dos brazos en forma de hoja y un sépalo dorado debajo del cuello. Lleva un vestido grande, de color verde claro, en forma de tulipán con dos hojas largas de color verde oscuro que sobresalen en la parte posterior. Sus cuatro pies dorados se asemejan a zapatos de baile.

Además de algunos ataques de estado, Lilligant solo aprende ataques especiales al subir de nivel. Con la excepción del baile carcaj tipo Bicho, todos sus ataques son exclusivamente Planta o Normal. Lilligant usa principalmente ataques de baile, por ejemplo, baile de hojas o baile de volteretas.

Lilligant también tiene la habilidad clorofila, que duplica su iniciativa bajo la luz del sol, y marcapasos, que evita que Lilligant se confunda durante ataques como la danza de las hojas. Su habilidad oculta es Flora Shield, que la protege de cambios de estado como envenenamiento o quemaduras cuando brilla el sol.

No se sabe mucho sobre el hábitat de Lilligant salvaje, ya que rara vez se ven en la naturaleza. A menudo está al cuidado de un entrenador, y Lilligant es particularmente popular entre las celebridades. Su hermoso arreglo floral es su marca registrada.

Estos arreglos florales desprenden un aroma que es muy calmante y que depende del suelo en el que crezca. Para florecer en lugar de marchitarse, florecer requiere un cuidado inmenso, y muchos Pokémon los entrenadores luchan por cuidar bien a Lilligant. Un Lilligant salvaje siempre superará esta belleza.

25. Scolipede

Generacion: V
Tipos: Bicho / Veneno
Evoluciones: Venipede –> Torbellino –> Scolipede

Scolipede es un Pokémon grande parecido a un ciempiés con una coloración negra y rosa. Su cabeza consta de dos ojos amarillos, que tienen un iris negro alargado y una boca puntiaguda. En la cabeza hay dos antenas largas en forma de cuerno, que tienen rayas de color rosa púrpura. La parte superior de la cabeza es de color rosa y la inferior, como toda la parte inferior del cuerpo, negra.

Hay una armadura protectora rosa en todo su cuerpo, que se divide en ocho partes. En cada una de estas extremidades hay dos patrones de anillos de color púrpura en forma de lágrima, así como un triángulo negro y exactamente dos pequeños picos en los lados. Scolipede tiene dos pares de patas. Hay antenas en el abdomen del Pokémon que son idénticas a las de la cabeza.

Scolipede tiene una gama bastante amplia de ataques. Debido a su tipo de veneno, puede usar cola venenosa o choque venenoso. Este Pokémon utiliza principalmente esta táctica para usar ataques de tipo Veneno. Por lo tanto, pueden hacer más daño con el golpe de veneno y ahora la trampa de veneno de ataque también tiene un gran efecto en los valores de los atacantes de Scolipede.

Pero no es solo con sus muchos ataques de Veneno que puede poner de rodillas a un oponente, sino también con algunos ataques de Bichos. Con tales ataques, puede convertirse en una molestia para el oponente en el verdadero sentido de la palabra. A través de la reproducción, es posible que Scolipede herede ataques como púas y puntas venenosas, que puede configurar como una trampa para la defensa.

Si Scolipede se mete en situaciones peligrosas, se protege con un escudo protector o refuerza su defensa con una defensa de hierro. Un encuentro con Scolipede casi siempre conduce a ser envenenado. Esto se debe a sus muchos ataques de veneno por un lado y su capacidad de envenenar espinas por el otro. Si Scolipede no puede protegerse lo suficiente, otra posible habilidad llamada Swarm ayuda al hacer que los ataques de Scolipede's Bug sean más fuertes cuando son débiles.

Si quiere huir, sus habilidades ocultas ayudan a aumentar su velocidad, lo que hace que Scolipede sea más rápido. Scolipede vive en bosques oscuros y hierba espesa. A pesar de su impresionante tamaño, rara vez se encuentran allí.

Esto tampoco es particularmente deseable, ya que Scolipede se considera muy agresivo y peligroso. A pesar de su enorme peso, estos Pokémon son muy rápidos y pueden alcanzar rápidamente a sus presas. Para atacar, clavan sus pequeñas púas en el cuerpo para dañarlo, y luego dejan que un veneno paralizante surta efecto.

Scolipede tampoco tiene piedad por eso, lo que significa que lucha hasta que finalmente gana.

24. esférico

Generacion: III
Tipos: Agua helada
Evoluciones: esférico -> Sealeo -> Walrein

Spheal es un Pokémon parecido a una morsa, predominantemente de color azul y beige. Se caracteriza por un cuerpo esférico con el vientre beige y el dorso azul oscuro con manchas blancas. Tiene dos pequeñas aletas delanteras y una aleta caudal ancha y en forma de abanico. Su rostro está compuesto por una boca ancha con dos pequeños colmillos, orejas redondeadas y ojos negros como botones.

Spheal es particularmente lento y no particularmente fuerte, pero tiene puntos de fuerza comparativamente altos. Los oponentes son atacados con poderosos ataques de tipo hielo, como rayo de aurora, ventisca o el ataque de nocaut helado. Sin embargo, también usa su cuerpo redondo para fortalecer sus habilidades defensivas. Puede rodar mucho más rápido de lo que puede caminar.

Su cuerpo graso también es apto para body slam y también se refleja en su capa de grasa, que lo protege de los ataques de fuego y hielo. Su habilidad de piel de hielo ilustra su hábitat frío y le permite regenerar HP en tormentas de granizo. Spheal parece perezoso y somnoliento. Se aprovecha de esto por medio de la relajación y la charla del sueño. Unos pocos especímenes muestran apropiadamente la habilidad oculta de la somnolencia, que impide el efecto de la atracción.

Wild Spheal se puede encontrar en regiones frías y ricas en agua, como la cueva costera en Hoenn, donde ruedan sobre témpanos de hielo. Sus cuerpos gruesos apenas son aptos para nadar y correr, razón por la cual dependen de los témpanos para rodar sobre cuerpos de agua. El cuerpo de Spheal está cubierto con un pelaje extremadamente suave que protege al Pokémon de la congelación. Cuando está feliz, junta sus aletas ruidosamente. Como resultado, grupos de este Pokémon hacen un fuerte rugido en las comidas.

23. glaceon

Generacion: IV
Tipos: Hielo
Evoluciones: Eevee -> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / glaceon / Sylveon

Glaceon es un Pokémon de cuatro patas de tamaño mediano que aparece en azul claro y azul oscuro. La mayor parte del cuerpo es de color azul claro. En cambio, el pelo, el interior de las orejas, el morro, los dibujos del dorso, las patas y la parte trasera de la cola son de color azul oscuro. En general, el Pokémon Hielo tiene una apariencia delgada y elegante y es más o menos similar a todas las evoluciones de su forma base, Eevee.

Las orejas largas crecen en la cabeza redonda y bastante pequeña y una estructura de cabello de tres partes en la frente, que a su vez tiene dos protuberancias largas que apuntan hacia abajo. La cara pequeña está formada por los ojos azules brillantes, la nariz pequeña y la boca pequeña. Se puede ver un patrón de dos diamantes en la parte posterior. La larga cola se vuelve un poco más ancha hacia el final. Glaceon se apoya en cuatro patas estrechas.

Los especímenes silvestres de Glaceon son muy raros. Viven en regiones frías porque están perfectamente adaptados a ellas. Glaceon crea una ráfaga de polvo de diamante al congelar el aire a su alrededor. Al hacerlo, ataca a su presa. Glaceon también puede bajar la temperatura de su propio cuerpo hasta tal punto que su pelaje se congela en agujas afiladas. Glaceon puede usar esto para la defensa pero también para el ataque.

22. Bárbaracle

Generacion: NOSOTROS
Tipos: Roca / Agua
Evoluciones: bitácora -> Bárbaracle

El cuerpo parecido a un humano de Barbaracle consta de siete Binacle, pequeños Pokémon con forma de gusano con un cuerpo alargado de color naranja sin extremidades, que juntos habitan en dos rocas. Un espécimen sirve como cabeza y columna vertebral, utilizando una roca grande como caja torácica y una más pequeña como pelvis. Dos especímenes sobresalen del trozo inferior y sirven como pies, mientras que cuatro representan los brazos. Todos están equipados con garras grandes y afiladas.

Barbaracle muestra una gran habilidad en el manejo de la multitud de garras que cubren sus extremidades. Usa esto para diferentes ataques poderosos que se enfocan en sus garras. Con uno de esos ataques, puede aumentar aún más su poder de ataque.

Su habilidad Talon Force, que amplifica los ataques que tocan directamente al enemigo, ilustra este rasgo especial. Además, algunos especímenes han perfeccionado su destreza para que puedan usar su habilidad de ladrón oculto para liberar al oponente de su objeto si ataca directamente a Barbaracle.

Barbaracle usa la roca que llevan consigo para defenderse, por ejemplo, con protección de armadura. Sin embargo, puede frotarlo suavemente con pulidor de piedra o romperlo por completo para aumentar considerablemente su velocidad. Barbaracle habita regiones rocosas de la playa en la orilla del mar. Los siete ejemplares de Binacle que se unen para formar este Pokémon están más emparentados que con su etapa preliminar.

Aunque todos tienen sus propios cerebros, en su mayoría se someten a la voluntad de la cabeza. No se sabe si Binacle individual puede separarse de Barbaracle, como es el caso de su etapa preliminar.

21. Eevee

Generacion: I
Tipos: Normal
Evoluciones: Eevee -> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Eevee es un Pokémon de tipo Normal introducido en la Generación I. Evoluciona a uno de los ocho Pokémon diferentes a través de varios métodos: Eevee evoluciona a Vaporeon cuando se expone a una Piedra Agua; Eevee evoluciona a Jolteon cuando se expone a una Thunder Stone; Eevee evoluciona a Flareon cuando se expone a una piedra de fuego.

Eevee evoluciona a Espeon cuando sube de nivel con mucha amistad durante el día (Generación II en adelante, excepto por Pokémon rojo fuego y Hoja verde ), excepto en áreas con Moss Rock o Ice Rock o mientras conoce un movimiento de tipo Hada. También evoluciona a Espeon cuando sube de nivel con una gran amistad con un Sun Shard in the Bag (en Pokémon XD ).

Eevee evoluciona a Umbreon cuando sube de nivel con mucha amistad durante la noche (Generación II en adelante, excepto por Pokémon rojo fuego y Hoja verde ), excepto en áreas con Moss Rock o Ice Rock o mientras conoce un movimiento de tipo Hada. También evoluciona a Umbreon cuando se sube de nivel con una gran amistad con un fragmento de luna en la bolsa (en Pokémon XD ).

Eevee evoluciona a Leafeon cuando sube de nivel cerca de Moss Rock (Generaciones IV a VII) o cuando se expone a Leaf Stone (Generación VIII); Eevee evoluciona a Glaceon cuando sube de nivel cerca de una Roca de Hielo (Generaciones IV a VII) o cuando se expone a una Piedra de Hielo (Generación VIII). Eevee evoluciona a Sylveon cuando sube de nivel con un movimiento tipo Hada y dos niveles de Afecto (Generaciones VI y VII) o alta amistad (Generación VIII), excepto en áreas con Moss Rock o Ice Rock.

Eevee tiene una forma Gigantamax. Eevee con el Factor Gigantamax no puede evolucionar.

Eevee es la mascota del juego y Pokémon inicial en Pokémon: ¡Vamos, Eevee! , así como para los personajes principales de Pokémon XD: Vendaval de oscuridad y Conquista Pokémon . Es el Pokémon inicial y el primer Pokémon empleado del jugador en Mezcla Pokémon Café . También es el Pokémon inicial del rival en pokémon amarillo , aunque el profesor Oak originalmente tenía la intención de dárselo al jugador.

20. Inteleon

Generacion: VIII
Tipos: Agua
Evoluciones: Sollozo -> Llovizna -> Inteleon

Inteleon es un Pokémon parecido a un reptil del tamaño de un humano. Su cuerpo muy esbelto y flexible es de color azul claro y oscuro, sus piernas y manos son negras. La mancha blanca angular en su estómago y los elementos negros le dan un patrón que recuerda a un ícono.

Llama la atención su cola muy larga y fuerte, de color azul claro y puntiaguda, más larga que todo su cuerpo, y la cresta amarilla en la parte posterior de la cabeza, que se funde en una membrana que cuelga suelta en la espalda. Sus dedos son excepcionalmente largos y delgados. El cuerpo de Inteleon está lleno de sorpresas: esconde una hoja afilada en su cola y tiene lentes especiales en la piel nictitante del ojo que le dan una excelente vista.

Inteleon es considerado un Pokémon muy inteligente. También se les considera prudentes y piensan con calma las cosas antes de tomar decisiones. Es absolutamente leal a los entrenadores que ganan su reconocimiento. El agente secreto Pokémon utiliza su astucia en sofisticadas estrategias de combate. Es conocido por su capacidad para comprimir agua en sus dedos delgados y luego dispararla a Mach 3 como tiros de pistola.

Su excelente vista le otorga un alto nivel de precisión. Esto se refleja en su ataque especial, Precision Shot, que ignora las habilidades que distraen el ataque y también tiene una mayor tasa de impacto directo. Inteleon analiza las debilidades de sus enemigos y luego ataca con eficacia. Si se ve obligado a entrar en combate cuerpo a cuerpo, la hoja escondida en su cola se usa para ataques como la penetración de agua.

Incluso puede navegar por el aire con la membrana en su espalda. Inteleon comparte la capacidad estándar con los otros iniciadores de agua. Si a un Pokémon con un torrente solo le quedan unos pocos puntos de poder, la fuerza de sus ataques de agua aumenta en un 50 por ciento. Los especímenes más raros pueden tener la habilidad oculta de súper tirador, que aumenta la fuerza del ataque incluso más que los golpes directos regulares.

Como todos los Pokémon Iniciadores Agua, con suficiente cariño, es capaz de aprender un ataque combinado muy especial. Además, como iniciador de agua completamente evolucionado, con suficiente cariño puede dominar el ataque de campana de agua, la variante de agua del Hyper Beam.

19. Mimikyu

Generacion: VIENES
Tipos: Fantasma / Hada
Evoluciones: Ninguna

Se sabe muy poco sobre la verdadera apariencia de Mimikyu, ya que se esconde constantemente bajo un trapo que recuerda a un Pikachu. Solo sus ojos se asomaron por dos rendijas. Mimikyu puede influir activamente en la apariencia de la sábana que lleva puesta. Una especie de rama sirve como cola del disfraz de Pikachu.

Si Mimikyu ha sido atacado y su disfraz está expuesto, la cabeza del disfraz de Pikachu se romperá. Mimikyu lleva una vida solitaria en lugares oscuros y ruinosos como la Tienda Abandonada en Alola. Esto se debe principalmente a que son muy sensibles a la luz y por ello tienen que permanecer en lugares muy oscuros y cubrirse con una sábana disfrazada para que la luz del sol no afecte a su salud.

Sin embargo, en realidad no es un Pokémon solitario, sino más bien sociable y pacífico, y anhela amigos. Con el tiempo, esto le ha traído un odio delirante hacia el popular Pokémon Pikachu, cuya popularidad envidia. Por lo tanto, hace todo lo posible para dañar a Pikachu, pero al mismo tiempo para asimilarse a él. A través de poderes fantasmales, puede influir activamente en la apariencia de su disfraz y, por ejemplo, hacer que aparezcan patrones que parecen rasgos faciales.

Prefiere a Pikachu porque ha envidiado su popularidad desde que apareció una gran cantidad de mercancías hace 20 años. Al imitar su apariencia, espera entablar amistad con otras personas y Pokémon más fácilmente. Su sábana vale mucho para él, por lo que llora lágrimas amargas cuando se rasga, y la remienda toda la noche antes de perseguir vengativamente al culpable.

La verdadera apariencia de Mimikyu se considera absolutamente terrible. Se rumorea en la región de Alola que si la gente ve debajo del disfraz de trapo de Mimikyu, se infectará con una enfermedad misteriosa. Supuestamente, la única persona que vio la verdadera apariencia de Mimikyu a través de una ráfaga de viento murió instantáneamente y de una muerte insoportable. Debido a este rumor y su férrea defensa cuando alguien intenta asomarse debajo de sus sábanas, no se sabe nada sobre su verdadera apariencia.

18. Charizard

Generacion: I
Tipos: Fuego / Volar
Evoluciones: Charmander -> Charmeleon -> Charizard

Charizard es un Pokémon grande, de dos patas, parecido a un dragón. El vientre y la parte inferior de la cola son de color beige. Excepto por el interior turquesa de la membrana de vuelo, el resto del cuerpo es de color naranja. El Pokémon Fuego/Volador tiene un cuerpo robusto y unas alas impresionantes. Su cabeza alargada está sostenida por un largo cuello. Tiene una poderosa mandíbula con dientes afilados y dos cuernos romos que miran hacia atrás.

Los ojos bastante pequeños están hechos de piel de cuero blanco, así como iris de color verde oscuro y pupilas pequeñas y negras. Los brazos son relativamente cortos y estrechos, pero de forma fuerte. Las manos consisten en tres dedos gruesos, cada uno equipado con una garra blanca y puntiaguda. Charizard se para sobre dos piernas anchas, cada una armada con tres garras cortas y afiladas en la parte inferior.

Finalmente, la larga y ancha cola, que se vuelve cada vez más estrecha hacia el final, se puede ver en la parte posterior, en la punta de la cual arde una enorme y magnífica llama.

Charizard tiene una gran fuerza física, así como fuertes poderes de ataque especiales. En el aspecto físico, utiliza sus poderosas garras. Sin embargo, también puede morder fuerte o atacar a su contraparte con sus alas. En particular, utiliza su habilidad de escupir fuego para lanzar llamas y muchos otros ataques de tipo Fuego, que también constituyen gran parte de sus ataques que puede aprender subiendo de nivel.

Según la Pokédex, su ardiente aliento alcanza temperaturas increíblemente altas y puede derretir rocas o glaciares enteros. La temperatura de esta llama aumenta con la experiencia de combate de Charizard. Puede agregar un dolor tremendo a los oponentes con él. Charizard ya tiene un espectro de distribución algo más amplio y solo es nativo de Kanto, Alola, Galar y Kalos.

Es extremadamente raro en la naturaleza y se usa mucho más como Pokémon inicial en estas regiones. Por esta razón, la mayoría de Charmander y sus desarrollos son propiedad de Entrenadores Pokémon y se crían y crían casi exclusivamente para este propósito. También se usa en Alola como Pokémon Pokémobil para viajes rápidos.

17. jirachi

Generacion: III
Tipos: Acero / Psíquico
Evoluciones: Ninguna

Jirachi recuerda a una estrella fugaz. Es pequeño y ligero, y viene principalmente en los colores amarillo y blanco. Su cabeza amarilla, que conforma gran parte de su cuerpo, es especialmente característica. Este tiene la forma de una estrella con tres puntas, una de las cuales apunta hacia arriba y dos sobresalen hacia los lados.

Una hoja de turquesa cuelga en la punta de cada uno de estos puntos. Las tres hojas de papel sirven como notas en las que se pueden escribir los deseos que Jirachi cumple nada más despertar. Tiene grandes ojos negros con rayas azules que recuerdan a las lágrimas. Sin embargo, el verdadero ojo de Jirachi está en su estómago y, por lo general, solo se puede ver como una línea semicircular, ya que el Pokémon está mayormente dormido y, por lo tanto, el ojo está cerrado. Sin embargo, si está abierto, puede ver una piel de cuero amarilla con un iris verde en el medio.

Además, el Pokémon tiene dos brazos pequeños pero anchos y dos largas alas amarillas que recuerdan a los extremos de un lazo de regalo.

Jirachi, como la mayoría Pokémon mítico , está por encima de la media y marca tanto ofensiva como defensivamente y con su velocidad. Puede luchar contra los oponentes mientras duerme y utiliza principalmente ataques de tipo psíquico. De acuerdo con eso, puede dominar el ataque físico cabezazo Zen, así como con ataques especiales como la psicoquinesis y la visión futura.

El Pokémon duerme la mayor parte de su vida, mientras recoge deseos en sus notas, y solo se despierta cada mil años para luego cumplir todos los deseos humanos. Esto se refleja en la lucha por dos ataques característicos de Jirachi. Por un lado, domina el ataque normal Deseo, con el que puede curarse a sí mismo o a un Pokémon que haya sido sustituido por su equipo, y por otro lado, su ataque especial, que es de tipo Acero.

En el segundo ataque, se expresa un deseo, que solo se cumple dos asaltos después de haber sido expresado y luego causa daño. Jirachi tiene la habilidad de nobleza, que duplica la posibilidad de que ocurra un ataque con un efecto adicional. Esto aumenta la probabilidad de cambios de estado, que el Pokémon puede usar para su beneficio.

Jirachi es un Pokémon que aparece en las leyendas de la región de Hoenn. La mayor parte del tiempo, este Pokémon se encuentra en un estado de sueño profundo. Mientras duerme, un caparazón cristalino protege su cuerpo del ataque; pero también es capaz de luchar en emergencias sin despertarse. Jirachi solo se despierta regularmente durante exactamente siete días cada mil años.

Los requisitos previos para esto son que el Cometa Milenario esté muy cerca de la Tierra y que una persona sin malas intenciones le cante algo con una voz clara. Una vez que ha despertado, utiliza los siete días exclusivamente para cumplir los deseos que las personas han escrito en las tres listas de deseos en su cabeza.

El verdadero ojo de Jirachi está en su estómago. Con ello podrá absorber la energía de dicho cometa milenario y utilizarla para el cumplimiento de deseos. Supuestamente, no debería poder crear nada nuevo durante el cumplimiento, sino que solo teletransporta el objeto deseado a la persona que lo desea. Además, no se sabe si también cumple los deseos de las personas que, debido a la duración de su sueño, murieron antes de su despertar.

16. Groenlandia

Generacion: NOSOTROS
Tipos: Agua / Oscuridad
Evoluciones: Froakie –> Frogadier –> Groenlandia

de Greninja La constitución esbelta y atlética combina proporciones humanas con muchas características que recuerdan a una rana: los pies palmeados se estiran entre los dedos de las manos y los pies, y salen en ventosas pegajosas. Sus patas son muy fuertes y le dan una velocidad y rebote inmensos. Su lengua rosada, larga y pegajosa es muy notoria y se envuelve alrededor de su cuello como una bufanda para que no se vea su boca.

El cuerpo de Greninja es de color azul, su estómago, pies palmeados y partes de su cara son de color amarillo brillante y sus articulaciones están decoradas con burbujas translúcidas. Tiene una corona dentada notable en su cabeza.

Greninja se caracteriza por una inmensa velocidad y habilidad en el manejo de armas. El Pokémon ninja usa sus fuertes piernas para sorprender a su oponente con grandes saltos y carreras rápidas o para distraerlo con trucos engañosos, lo que se refleja en ataques como el doble equipo o el delegador. Greninja tiene trucos especiales y físicos bajo la manga para hostigar al oponente.

Sus técnicas de lucha están inspiradas en la tradición ninja japonesa. Por ejemplo, usa una nube de humo o niebla oscura para aturdir al oponente con trucos antes de que ataque. Parece tener preferencia por las armas pequeñas, por lo que saca hojas ocultas para atacar con un cúter. Su especialidad son las estrellas ninja hechas de agua comprimida, los shuriken de agua. Estos pueden girar a una velocidad tan alta que incluso pueden cortar metal.

Otro ataque especial es el Tatami Shield de Greninja, que utiliza para ocultarse a sí mismo y a los Pokémon amistosos detrás de tapetes para repeler los ataques enemigos. Como todos los Pokémon Iniciadores de Agua, con suficiente cariño, es capaz de aprender un ataque especial de un maestro de ataque. Este ataque no solo causa mayor daño en combate, sino que también es uno de los llamados ataques combinados.

Si se combina con ataques similares de tipo Fuego, crea un arcoíris que confunde a todos los enemigos. En combinación con un ataque de tipo Grass similar, se crea un pantano que reduce la iniciativa del oponente. Para el primer ataque combinado, primero se deben realizar columnas de agua y luego columnas de fuego; para el segundo, las columnas de agua deben realizarse después de las columnas tipo Grass.

Además, como iniciador de agua completamente evolucionado, Greninja también puede aprender el obús acuático de un maestro de ataque con suficiente cariño. Esta es la variante de agua del Hyper Beam y, por lo tanto, es uno de los ataques más fuertes de este tipo elemental. Sin embargo, aquí también, el usuario tiene que sentarse durante una ronda después de que se haya utilizado el ataque para recuperarse después.

La habilidad de Greninja es el torrente, que es la habilidad estándar de todos los Pokémon iniciales de tipo agua. Si un Pokémon con un torrente tiene 1/3 o menos de su HP máximo, la fuerza de los ataques de agua aumenta en un 50 por ciento. Si HP se regenera, la fuerza se normaliza de nuevo. Su arte de transformación de habilidad oculta es la habilidad especial de su serie de desarrollo. Permite que el astuto Pokémon adopte el tipo de ataque que está usando.

Dado que puede aprender ataques de muchos tipos, puede hacer un muy buen uso de esta propiedad y, por lo tanto, se convierte en un oponente peligrosamente fuerte, ya que recibe la bonificación de tipo en todos sus ataques.

Greninja es un Pokémon muy ambicioso, que se exige mucho a sí mismo y a su entrenador y siempre está trabajando en el desarrollo de su sofisticado arte marcial. Tiene una naturaleza tranquila y estoica, pero es un alma muy leal y daría cualquier cosa en una pelea por su entrenador.

15. luxray

Generacion: IV
Tipos: Eléctrico
Evoluciones: Shinx –> Luxio –> luxray

Luxray es un Pokémon de tamaño mediano, parecido a un león, con un cuerpo delgado. Su parte superior del cuerpo está mayormente cubierta con pelaje negro, la parte media con azul y la parte trasera del cuerpo nuevamente con pelaje negro. Su melena negra es peluda y espesa. Hay tres anillos amarillos en el pelaje de las patas delanteras de Luxray.

Las dos orejas azules son amarillas por dentro y claramente visibles por encima de la melena. La cola negra es bastante larga y tiene una estrella amarilla al final.

Luxray se considera prudente y disciplinado. En combate, hace uso de poderosos ataques de tipo eléctrico. Principalmente, sin embargo, se caracteriza por sus penetrantes ojos rojos con pupila e iris amarillos. Si se iluminan en dorado, el Pokémon de ojos brillantes puede ver a través de cualquier obstáculo con una visión de rayos X.

Utiliza sus poderosas habilidades para buscar presas escondidas detrás de las paredes, pero también puede encontrar a sus cachorros perdidos o usarlos para detectar el peligro que se aproxima. Sin embargo, el uso de sus habilidades clarividentes consume mucha electricidad, que Luxtra recupera a través de largas siestas.

14. empoleón

Generacion: IV
Tipos: Agua / Acero
Evoluciones: Piplup -> Prinplup -> empoleón

Empoleon es un Pokémon grande parecido a un pingüino. Su cuerpo es principalmente azul-negro, pero sus alas están delineadas en azul. También hay tres pequeñas puntas doradas en cada uno de ellos. Además de sus dos alas, tiene algunos apéndices menos notorios en el vientre y la espalda que son del mismo color. El más grande en el estómago también separa la cabeza del cuerpo.

También hay un patrón similar a una chaqueta en su estómago. Su pico se ensancha en un tridente que cubre la mayor parte de su cara. Detrás de él se pueden ver ojos azules como hendiduras. Sus patas son cortas y fuertes y terminan en grandes pies de tres dedos. En su espalda se pueden ver dos puntas doradas.

Empoleon aprende ataques de varias clases de daño al subir de nivel, la mayoría de los cuales pertenecen a los tipos Normal y Agua. Es interesante que Empoleon solo puede aprender un ataque de acero, a saber, garra de metal, al subir de nivel. Incluso a través de máquinas técnicas, solo puede aprender dos ataques más de este tipo.

Como todos los Pokémon Iniciadores Agua, con suficiente cariño, es capaz de aprender el ataque Juramento Agua de un maestro de ataque. Además, como iniciador de agua completamente desarrollado, Empoleon también puede aprender el hidrocañón de un maestro de ataque con suficiente cariño. Esta es la variante de tipo agua del Hyper Beam y, por lo tanto, es uno de los ataques más fuertes de este tipo elemental. Sin embargo, aquí también, el usuario tiene que sentarse durante una ronda después de que se haya utilizado el ataque para recuperarse después.

La habilidad de Empoleon es el torrente, que es la habilidad estándar de todos los Pokémon iniciales de tipo agua. Si un Pokémon con un torrente tiene 1/3 o menos de su HP máximo, la fuerza de los ataques de agua aumenta en un 50 por ciento. Si se regenera KP, la fuerza se normaliza de nuevo. Su habilidad oculta es la voluntad de ganar, que aumenta su ataque en dos niveles si alguno de los valores de estado del pingüino es bajado por un Pokémon rival.

Debido a su papel como Pokémon inicial evolucionado, solo está disponible a través del desarrollo en los juegos de la serie principal. En los spin-offs, Empoleon se puede encontrar en áreas de hielo y agua.

13. candelabro

Generacion: V
Tipos: Fantasma / Fuego
Evoluciones: Litwick -> Lampent -> candelabro

Chandelure es una araña blanca de 1 metro de altura y 34,3 kg de peso. Por encima de la cabeza, emite una llama violeta. Hay varias rayas verticales negras en la cabeza, así como una horizontal que conecta los dos ojos amarillos. Estos tienen un borde negro.

Los dos brazos negros sobresalen de la extensión negra, cada uno con dos candelabros negros. Una llama púrpura brilla sobre cada uno de ellos.

Cada forma de vida que queda atrapada en el fuego tiene su alma robada hasta que solo queda un caparazón sin vida, que zumba por el mundo para siempre. Las víctimas son hipnotizadas con los brazos, se les succiona el alma y finalmente se quema el cuerpo. Chandelure vive en áreas sombrías como mansiones, cuevas o montañas.

12. Piplup

Generacion: IV
Tipos: Agua
Evoluciones: Piplup -> Prinplup -> Empoleón

Piplup es un Pokémon pequeño, que recuerda a un pingüino con un vestido grueso, azul y blanco. Tiene pies de pato, cada uno con tres dedos y dos brazos en forma de aletas. Su cabeza, que es casi tan grande como el resto de su cuerpo, es de color azul oscuro, con la cara mayormente blanca excepto por un pico corto y amarillo.

Directamente sobre su pico hay un patrón irregular de color azul claro que recuerda a una corona. Las plumas de color azul oscuro continúan en su espalda y cola corta. Esto da la impresión de que lleva una capa. Los ojos de Piplup son ovalados, con piel de cuero azul, un iris grande y negro y una pupila blanca. Hay dos manchas blancas en su pecho.

Al subir de nivel, Piplup aprende principalmente ataques de varias clases de daño, la mayoría de los cuales son de tipo agua y normal. De acuerdo con su diseño como pájaro, también aprende dos ataques de vuelo con su pico y pico de navaja.

Puede almacenar una cantidad extremadamente grande de agua en su cuerpo, por lo que también puede usar ataques como hidrobomba. Como todos los Pokémon Iniciadores Agua, con suficiente cariño, es capaz de aprender el ataque Juramento Agua de un maestro de ataque.

La habilidad de Piplup es el torrente, que es la habilidad estándar de todos los Pokémon iniciales de tipo agua. Si un Pokémon con un torrente tiene 1/3 o menos de su HP máximo, la fuerza de los ataques de agua aumenta en un 50 por ciento. Si se regenera el HP, la fuerza se normaliza de nuevo. Su habilidad oculta es la voluntad de ganar, que aumenta su ataque en dos niveles si alguno de los valores de estado del pingüino es bajado por un Pokémon rival.

Piplup se usa principalmente como Pokémon inicial y rara vez se encuentra en la naturaleza. Sin embargo, los Piplup son orgullosos y testarudos y les resulta difícil confiar en el entrenador. Debido a su orgullo, se levantan de inmediato si se caen mientras corren, lo que sucede con bastante frecuencia debido a su limitada capacidad para caminar.

Sin embargo, los Piplup son nadadores seguros y pueden permanecer bajo el agua hasta diez minutos mientras cazan. Wild Piplup vive principalmente cerca del agua y en áreas heladas.

11. susurro

Generacion: III
Tipos: Normal
Evoluciones: susurro –> Fuerte –> Explotar

Whismur es un pequeño Pokémon de dos patas de color rosa; solo los extremos de las orejas y los pies y una pequeña raya en la espalda son amarillas. El Pokémon normal tiene un cuerpo redondo y fornido y orejas grandes y anchas. En la cabeza, debajo de las orejas, hay un canal auditivo pequeño y redondo. El rostro está formado por una boca pequeña y ojos en forma de cruz.

Los bracitos han encontrado su lugar debajo. El tercer canal auditivo, un poco más pronunciado, se encuentra en la parte inferior de la espalda del cuerpo. Whismur se para sobre dos pies relativamente anchos.

Whismur es un Pokémon muy lento y frágil, pero tiene sólidos poderes de ataque. El Pokémon Susurro ataca a los enemigos con ataques como libra, pero es mejor conocido por los gritos inmensamente fuertes que puede emitir cuando está en peligro.

Utiliza su voz en una variedad de formas y puede afectar a la otra persona de varias maneras por medio de aullidos, gritos de tiza o ruido supersónico, o puede causar un gran daño con ecos, disturbios o ruido de sincronización. Está tan cansado por sus propios gritos que simplemente se duerme exhausto por el descanso.

Además de un rugido, con el que ahuyenta a otros con fuertes gritos, también está protegido de los ataques de otros Pokémon basados ​​en el ruido, lo que se refleja en su capacidad de protección contra el ruido. En especímenes más raros, la criatura tímida y cautelosa se muestra en la habilidad oculta pata de conejo, que aumenta su velocidad cuando es golpeada por un ataque de tipo Oscuro, Bicho o Fantasma.

Whismur vive en la protección de cuevas oscuras y parecidas a la grava, como el Rusturf Tunnel en Hoenn o la Connecting Cave en Kalos. Es muy tímido y normalmente solo emite un murmullo parecido a un susurro, pero cuando está asustado o asustado grita como un avión a reacción.

Debido a que puede aspirar aire a través de sus canales auditivos, puede rugir incesantemente y solo detenerse cuando está completamente agotado y luego se duerme completamente agotado. Sin embargo, si tapas sus oídos, puedes calmarlos.

10. Flygon

Generacion: III
Tipos: Tierra / Dragón
Evoluciones: Trapinch –> Vibrava –> Flygon

Flygon es un Pokémon volador, similar a un lagarto y del tamaño de un humano, principalmente de color verde. Su cuerpo delgado, de color verde claro, tiene brazos más bien débiles pero con garras y piernas fuertes y termina en una cola muy larga.

Este tiene una estructura en forma de abanico decorada en rojo al final y está adornada con franjas decorativas de color verde oscuro. Flygon tiene alas grandes que también están enmarcadas en rojo. Sus ojos están protegidos por unos llamativos párpados rojos. Dos antenas grandes y puntiagudas sobresalen de la parte posterior de su cabeza.

Flygon, también conocido como el espíritu del desierto, hace uso de su hábitat arenoso en una variedad de formas en combate. Mientras los vórtices de arena y las pinzas de arcilla le quitan la vista al enemigo, es rodeado por una tumba de arena y atacado con una apisonadora o un terremoto.

Lanza su cuerpo similar al de un dragón al oponente con una vara de dragón o un empuje de dragón y también domina otros ataques poderosos como el lanzallamas o el hiperrayo. La habilidad de Flygon para volar se refleja en su habilidad para levitar. Hace uso de los melodiosos ruidos que produce el aleteo de sus alas con la ayuda de ataques basados ​​en sonido como ultrasonido, supersónico, gritos de tiza o disturbios.

Flygon es un Pokémon raro que prefiere los desiertos arenosos como hábitat. Es muy tímido y se esconde de las personas que, por lo tanto, casi nunca lo ven. Si otro ser vivo se acerca, Flygon, en vuelo, convierte la arena del desierto en tormentas de arena con sus alas batientes, en cuyo centro se esconde de las miradas indiscretas.

El aleteo de las alas de Flygon crea tonos encantadores que suenan como la hermosa voz de una mujer. Este canto es a menudo el único sonido que se puede escuchar en una tormenta de arena. Si su presa cae bajo el hechizo de la música, la tormenta de arena la rodea y sucumbe al misterioso cazador. Flygon, el Pokémon misterioso, es conocido como el espíritu del desierto.

9. Oshawott

Generacion: V
Tipos: Agua
Evoluciones: Oshawott -> Dewott -> Samurott

Oshawott es un Pokémon pequeño, de dos patas y parecido a una nutria marina que aparece en azul claro y oscuro, blanco y marrón. La cabeza y los brazos son de color blanco. Las orejas, la cola y las patas, por otro lado, son de color azul oscuro y el resto del torso de color azul claro. La nariz es marrón.

En contraste con el resto del cuerpo, la cabeza es grande y de forma redonda y las orejas pequeñas y planas crecen a los lados. La cara consta de dos grandes ojos negros, una nariz relativamente grande y una boca. Se pueden ver algunas pecas en las mejillas.

El cuerpo real es ligeramente más pequeño que la cabeza. Los dos brazos cortos crecen a los lados y se puede ver un pequeño caparazón en el estómago, que Oshawott usa como arma. El Pokémon de agua tiene una cola corta pero ancha y dos pies alargados.

Como todos los Pokémon Iniciadores Agua, con suficiente cariño, es capaz de aprender el ataque Juramento Agua de un maestro de ataque. Water Pledge no solo causa mayor daño en combate, sino que también es uno de los llamados ataques combinados.

Si se combina con un ataque similar de tipo Fuego, crea un arcoíris que confunde a todos los objetivos. En combinación con un ataque de tipo Grass similar, se crea un pantano que reduce la iniciativa del oponente.

Además, como iniciador de agua completamente evolucionado, Samurott también puede aprender el hidrocañón de un maestro de ataque con suficiente cariño. Esta es la variante de agua del Hyper Beam y, por lo tanto, es uno de los ataques más fuertes de este tipo elemental. Sin embargo, aquí también, el usuario tiene que sentarse durante una ronda después de que se haya utilizado el ataque para recuperarse después.

La habilidad de Oshawott es el torrente, que es la habilidad estándar de todos los Pokémon iniciales de tipo agua. Si un Pokémon con un torrente tiene 1/3 o menos de su HP máximo, la fuerza de los ataques de agua aumenta en un 50 por ciento. Si HP se regenera, la fuerza se normaliza de nuevo. Su habilidad oculta es la piel de armadura, que evita por completo los golpes directos a este Pokémon.

Los ataques como el aliento de hielo o la tormenta de montaña, que en realidad siempre resultan en un golpe directo, también se ven afectados. En cambio, Oshawott recibe un golpe normal.

Los Oshawott son Pokémon muy raros, probablemente provenientes de la región de Teselia. Es probable que se encuentren en o alrededor de las orillas de los ríos. Oshawott son muy hábiles. Con la ayuda de su caparazón, que siempre lleva sobre el estómago, puede solucionar algunos problemas cotidianos. Funciona como un cuchillo, por ejemplo, cuando corta las bayas que quiere comer. Sin embargo, el caparazón actúa principalmente como un arma. Está hecho del mismo material que las garras de un Oshawott.

8. Zumbido

Generacion: VIENES
Tipos: Insecto / Lucha
Evoluciones: Ninguna

Buzzwole es un Pokémon grande y masivo con un físico más o menos humanoide con propiedades que recuerdan a los insectos. Su cuerpo fornido, de color negro rojizo, está cubierto por gruesas montañas de músculos, que le dan a sus brazos en particular una fuerza gigantesca.

Buzzwole se para sobre cuatro patas puntiagudas y tiene dos pares de alas transparentes en la espalda. Su cabeza es muy pequeña, pero está adornada por dos antenas largas y una espiga larga y llamativa que sobresale hacia adelante como un tronco. Dicen que su boca larga es más dura que el diamante. Sus brazos y piernas están decorados con franjas decorativas de color rojo oscuro.

Buzzwole tiene una fuerza física inmensa, lo que le otorga grandes ventajas tanto ofensiva como defensivamente. La característica más llamativa de este Ultraente es la capacidad de absorber el poder y la energía de otros seres vivos, lo que se refleja en los ataques. Esta energía estimula reacciones químicas en su cuerpo que hacen que los músculos del Pokémon Hinchado se hinchen hasta que sean más fuertes que el acero.

Luego los usa para una variedad de ataques de combate, como golpes de equilibrio, golpes de poder o brazos de martillo, y también puede aprender golpes de elementos como golpes de hielo y rayos. Se ha observado aplastar un camión de un solo golpe. El endurecimiento muscular también se puede usar defensivamente con endurecimiento o resistencia.

Buzzwole se lanza en poses de desparpajo en combate, que se reflejan en protestas o burlas. Buzzwole tiene la habilidad especial de Ultra Veast, Beast Boost. Si derrota a un Pokémon, aumenta su valor de estado más alto.

Como todas las Ultra Bestias, Buzzwole vino originalmente del Ultra Espacio. Sin embargo, hasta el momento no se sabe casi nada sobre sus condiciones de vida allí. Se observa a Buzzwole subrayando sus acciones con poses imponentes. La investigación de la Fundación Æther asume que este comportamiento podría ser una forma de comunicación.

7. Pikachu

Generacion: I
Tipos: Eléctrico
Evoluciones: Pichu –> Pikachu -> Raichu

Pikachu es un Pokémon pequeño y bastante tímido, que es nativo de muchas áreas, pero rara vez se observa. Es particularmente común en las regiones de Kanto y Johto. Prefiere bosques densos como hábitat, pero también se siente atraído por lugares con mucha electricidad como las centrales eléctricas.

Este Pokémon puede almacenar electricidad en las bolsas de sus mejillas. Estos se cargan durante el sueño por la noche. A veces descarga su carga eléctrica cuando acaba de despertarse y aún tiene sueño. Si hay falta de sueño, solo puede descargar corrientes débiles. Pero generalmente está en su naturaleza acumular electricidad constantemente. Si no puede descargarlos regularmente, esto causa estrés.

Cuando está tenso, cruje libre de electricidad de las bolsas de sus mejillas. Si está enojado, incluso lo descarga espontáneamente. Cada vez que Pikachu se encuentra con algo nuevo, lo atraviesa con una descarga eléctrica. Una baya carbonizada en el bosque a menudo indica que este Pokémon calculó mal su carga eléctrica. Sin embargo, algunos ejemplares de esta especie también asan intencionadamente con electricidad bayas duras para comérselas después.

Los Pikachu no son solitarios y viven junto con otros Pikachu (o Pichu) en los bosques. Cuando varios de estos Pokémon se juntan, su energía puede crear tormentas eléctricas. Una razón para que muchos Pikachu se reúnan puede ser buscar juntos Thunder Stons. También usa su electricidad almacenada de vez en cuando para cargar otro Pikachu debilitado.

Varios Pikachu también pueden pararse uno encima del otro y usar el rayo en una especie de conexión en serie para luchar juntos contra un enemigo. En la región de Alola, es común que dos Pikachu salvajes en un grupo se peleen en duelo, y el ganador es el Pikachu que muerde primero la cola del otro.

Pikachu también se saludan en Alola frotando sus colas, transmitiendo electricidad estática a la atmósfera y creando rayos que golpean a Pikachu. Esto le da al Pikachu en Alola un pelaje sedoso y brillante, mientras que los Pikachu de otras regiones tienden a tener uno brillante. Los esfuerzos recientes para la generación de energía respetuosa con el medio ambiente intentan operar una planta de energía completa con la ayuda de una gran cantidad de Pikachu.

La cola de este Pokémon también sirve como sistema de alerta temprana. Si tiras de la cola a un Pikachu, te muerde. Pero también estira su cola hacia arriba para examinar su entorno. A menudo, se sabe que un rayo golpea la cola de un Pikachu.

6. Muñeco

Generacion: V
Tipos: Insecto / Hierba
Evoluciones: Sewaddle –> Muñeco –> Leavanny

El Pokémon Swadloon envuelto en hojas mide 50 cm de alto y pesa 7,3 kg. El cuerpo de Swadloon en sí es solo una bola amarilla con una cara que consta de dos ojos semicirculares con círculos oscuros debajo de los ojos y una boca estrecha debajo. En general, no parece que esté particularmente de buen humor.

Swadloon está envuelto en un par de hojas con hojas más largas de color verde oscuro en el interior, que no están completamente cubiertas por la hoja exterior a la izquierda y derecha de los ojos y en la parte inferior. Esto hace que Swadloon parezca tener dos extremos en la parte delantera como una chaqueta; las hojas también cubren todo el dorso y la frente y tiene dos partes sobresalientes en la parte superior, cuya forma recuerda a las orejas de conejo, y dos extremos sobresalientes en la parte posterior.

Las venas de las hojas se pueden reconocer en forma de líneas de color verde oscuro. Como muchos Pokémon, Swadloon tiene acceso a una de tres habilidades posibles: Leaf Guard, Chlorophyll, o su habilidad oculta, Overcoat.

Con Leaf Guard, puede usar los rayos del sol a su favor, porque Swadloon no puede verse afectado por ataques de estado como parálisis o envenenamiento en clima soleado. La capacidad de la clorofila también se beneficia del sol al hacer que Swadloon crezca el doble de rápido.

Si Swadloon tiene la habilidad Overcoat, que le permite protegerse contra partículas, granizo, tormentas de arena y algunos ataques de pólvora, como el polvo venenoso o la semilla de algodón, ya no representan una amenaza, ya que las condiciones climáticas ya no causan daños y los ataques de pólvora se vuelven ineficaces. .

Swadloon prefiere permanecer en áreas boscosas. Se envuelven en todo tipo de hojas para protegerse del frío y pasear por los bosques. Allí prefieren lugares húmedos y oscuros y comen hojas caídas durante todo el día, que convierten en nutrientes. Es por eso que las plantas crecen y prosperan particularmente bien en los bosques que contienen Swadloon.

5. Magnemita

Generacion: I
Tipos: Eléctrico / Acero
Evoluciones: Magnemita -> Magneton -> Magnezone

Magnemite es un pequeño Pokémon flotante que aparece en azul grisáceo, blanco, gris, rojo y azul. El torso esférico es de color gris azulado. Los imanes y los tornillos son grises, pero los polos de los imanes son de color rojo y azul. Se puede ver un ojo grande y redondo en el centro del cuerpo, que consiste en una dermis blanca y una pupila negra, redonda y muy pequeña.

Dos imanes grandes están unidos a los lados y un tornillo grande se asienta en la cabeza. Además, bajo el ojo de esta especie Electric / Steel, hay dos tornillos paralelos, un poco más pequeños. Magnemite está muy extendida junto con su línea evolutiva, por lo que estos Pokémon son nativos de todas las regiones conocidas hasta la fecha.

Magnemite ocurre particularmente cerca de grandes conductores de energía y centrales eléctricas, donde se alimentan de electricidad. Pero generalmente se aglomeran en lugares con una gran cantidad de electricidad fluyendo a través de ellos. Es por eso que, por ejemplo, muy a menudo se aferran en masa a los postes de energía o les gusta colgarse de las cajas de fusibles. Si hay un corte de energía en una casa, debe revisar los fusibles para ver si hay un Magnemite involucrado.

Sin embargo, cabe señalar aquí que no debes tocarlo, porque recibirás un golpe mientras está chupando electricidad. Magnemite flota en el aire sobre ondas electromagnéticas y, por lo tanto, desafía la gravedad. Los dos imanes en su cuerpo irradian tanta electricidad que crean un campo antigravedad que mantiene a Magnemite en el aire.

Cuanto más rápido giran estos dispositivos magnéticos sobre sus lados, mayor es la fuerza magnética generada. Sin embargo, este Pokémon se vuelve incapaz de volar si la fuente de energía de su interior se agota. Los objetos ferrosos son atraídos por su magnetismo incluso desde una distancia de hasta 100 metros. Sin embargo, las ondas electromagnéticas también atraen a Magnemite.

Como resultado, los entrenadores que usan PokéCom, por ejemplo, se encuentran con este Pokémon con más frecuencia. Durante la evolución, Magnemite se une a otros dos especímenes a través de un fuerte campo magnético para formar un Magneton. Sus tres cerebros también se unen en uno, lo que no significa, sin embargo, que este Pokémon sea tres veces más inteligente que otros Pokémon como Metagross.

4. Snivy

Generacion: V
Tipos: Césped
Evoluciones: Snivy –> Servine –> Serperior

Snivy es un pequeño Pokémon verde y amarillo que parece una serpiente pero tiene dos piernas pequeñas y brazos pequeños con garras. Sus ojos son marrones mientras que la pupila es de color negro. Tiene una nariz larga y puntiaguda que, junto con su vientre, es principalmente muy clara, mientras que su espalda es de color verde oscuro y sus párpados son amarillos.

Como todos los Pokémon Iniciadores Grass, con suficiente cariño, es capaz de aprender el ataque Grass Pledge de un maestro de ataque. Grass Pledge no solo causa mayor daño en combate, sino que también pertenece a los llamados ataques combinados.

Si se combina con Fire Pledge, se crea un campo de llamas que inflige daño al oponente en cada turno. En combinación con Water Pledge, Grass Pledge causa más daño y se crea un pantano, lo que reduce la iniciativa del oponente. Sin embargo, para que estos ataques combinados funcionen, primero se debe realizar Grass Pledge y luego se debe realizar el otro ataque.

La habilidad de Snivy es Overgrow, que es la habilidad estándar de todos los Pokémon iniciales del tipo Grass. Si un Pokémon con Overgrow solo tiene 1/3 o menos de su HP máximo, la fuerza de los ataques de plantas aumenta en un 50 por ciento. Si se regenera el HP, la fuerza se normaliza de nuevo. Su habilidad oculta es Contraria. Los Pokémon con esta habilidad revierten los cambios en sus estadísticas; por ejemplo, si un valor disminuye, en cambio aumenta y un aumento conduce a una disminución en el valor.

Por ejemplo, su ataque más fuerte, Leaf Storm, aumenta su ataque especial en dos niveles en lugar de reducirlo en dos niveles. Contrario no afecta cuántos niveles cambia el valor. Contrariamente solo afecta los cambios en el sistema de niveles, por lo que los efectos de los diferentes ítems, así como las reducciones de valor por combustión o parálisis, se suman a los valores de forma totalmente normal y sin cambios.

Como Pokémon inicial, la mayoría de los Snivy son propiedad de entrenadores de Pokémon y, a menudo, solo se crían para este propósito. Debido a esta conexión temprana y en su mayoría duradera con un entrenador, los Snivy son considerados Pokémon leales y de buen comportamiento.

3. Sableye

Generacion: III
Tipos: Fantasma oscuro
Evoluciones: Ninguna

Sableye es un pequeño Pokémon de dos patas que aparece en color púrpura, rojo y azul. La mayor parte del cuerpo es de color púrpura. Sin embargo, se puede ver una pequeña piedra en su pecho y en su espalda. El delantero es rojo, el trasero azul. La cabeza es relativamente grande y la característica más notable son probablemente los ojos grandes, que en realidad son dos diamantes blancos.

La cara está marcada con una línea muy delgada que corre verticalmente por el medio. La boca ancha revela los dientes puntiagudos cuando está abierta y las orejas puntiagudas crecen a los lados de la cabeza. Los brazos estrechos están equipados con tres dedos cortos y puntiagudos en las manos. El cuerpo en sí es de construcción estrecha.

Como se mencionó, hay dos piedras adheridas al cuerpo, que provienen de su dieta. El Pokémon de tipo Oscuro/Fantasma se para sobre dos patas estrechas, que también tienen tres dedos cortos y puntiagudos en sus pies.

Con la ayuda de un Sablenite, el Pokémon puede realizar un megaevolución . Al hacerlo, su apariencia cambia ligeramente y ahora pesa alrededor de 15 veces más de lo normal. Pero esto se debe principalmente al hecho de que sostiene una piedra preciosa de color magenta frente a él, que es un poco más grande que el propio Pokémon.

Mega Sableye tiene orejas un poco más largas y un cuerno estrecho crece en el centro de la cabeza. Además, sus ojos ahora son magenta y un poco más anchos. Varias piedras pequeñas de varias formas y tamaños crecen en la parte posterior. Son azul, verde y rojo.

Los Sableye salvajes viven en lo profundo de cuevas oscuras, donde llevan una vida tranquila y aislada, lejos de la perturbación humana. El Pokémon de la Oscuridad usa sus afiladas garras para cavar constantemente nuevas ramas en su lúgubre hogar para llegar a su raro alimento, que consiste en valiosos cristales de gemas. Las sustancias contenidas en estos eventualmente alcanzan la superficie del cuerpo y forman estructuras cristalinas en él.

Sus ojos de piedra preciosa brillan como fragmentos de joyas a la menor incidencia de luz y son temidos. Se dice que roba el alma de las personas que ven este destello. El amor de Sableye por las piedras preciosas lo lleva a perseguir a Carbink, que también vive en cuevas rocosas. Compite con Gabite, quien comparte estas preferencias.

2. Cincinno

Generacion: V
Tipos: Normal
Evoluciones: Minccino -> Cincinno

La apariencia del Pokémon de tipo Normal Cincinno es muy similar a la de una chinchilla, pero a diferencia de esta, Cincinno se mueve principalmente sobre dos patas. Además, su apariencia es casi completamente idéntica a la de su precursor Minccino. Su pelaje es de color gris claro en todas partes, con la pelusa alargada y esponjosa que ha crecido en la parte superior de la cabeza y se balancea como cintas alrededor del cuerpo de Cincinno.

Se puede ver más pelusa en el cuello en forma de bufanda, de ahí la etiqueta Pokémon de la bufanda, y en la cola. Un poco de cabello gris claro cubre parcialmente el oído interno rosado de Cincinno. Las áreas sin pelo de sus cuatro patas también aparecen en rosa. La cabeza del Pokémon Bufanda es más grande que su torso, y su rostro está dominado por ojos negros sorprendentemente grandes con pupilas blancas.

Su boca estrecha está debajo de su nariz, que solo es visible como un punto negro. La característica principal de Cincinno es su pelusa maravillosamente suave, que no atrae el polvo y nunca se carga estáticamente.

Tiene una especie de mecanismo de protección contra los ataques enemigos, ya que su cuerpo, incluida su pelusa, está recubierto con un aceite especial que su propio cuerpo segrega y que es tan grasoso que cualquier golpe o ataque similar simplemente resbala del cuerpo de Cincinno, comparable a cuando el agua se desliza por una superficie sin dejar ningún residuo.

Con este aceite, Cincinno también puede ayudar a las personas que tienen problemas con la piel seca al eliminar un poco y dárselo a las personas. Dado que el aceite se reproduce nuevamente, esto es fácil para Cincinno. Por muy sucia que esté, solo necesita una rápida limpieza a fondo con la ayuda de su pelusa y vuelve a brillar con su brillo habitual. Cincinno suele vivir en prados simples en la naturaleza.

1. Dedenne

Generacion: NOSOTROS
Tipos: Eléctrico / Hada
Evoluciones: Ninguna

de Dedenne el físico recuerda a un pequeño roedor, como un lirón o un hámster. Es pequeño y redondeado, tiene brazos y pies cortos, así como grandes ojos negros en forma de botón y orejas grandes, redondas y llamativas.

Muchos elementos de su cuerpo apuntan a su tipo eléctrico: su pelaje es de color amarillo oscuro a naranja claro, excepto por el vientre de color crema; los bigotes del Pokémon Antena que sobresalen de sus mejillas de color rojo anaranjado son negros y recuerdan a las antiguas antenas de televisión; su larga cola negra también muestra similitudes con un cable de alimentación abierto y mordisqueado.

Wild Dedenne vive en bosques claros y prados, como se muestra en el anime. Son bastante tímidos, pero se vuelven muy confiados cuando les gusta alguien. Dependen de estar cerca de la gente. Aunque pueden recargar su sistema de almacenamiento eléctrico durmiendo, que hacen un uso intensivo durante el día, según la PokéDex, sin embargo, a menudo aprovechan las estaciones de energía o los enchufes para recargar sus baterías más rápidamente.

Luego pueden descargar esto nuevamente a través de sus bigotes, que usan para sus ataques eléctricos. Estos bigotes también sirven como antenas con las que puede recibir y enviar señales eléctricas y así comunicarse con amigos lejanos. En combate, Dedenne confía en sus ataques eléctricos, que descarga a través de los bigotes de sus mejillas.

Comparte este rasgo con todos los demás Pokémon que se agrupan como roedores eléctricos y es más evidente en su ataque especial. Aunque también pertenece al tipo hada, solo aprende un ataque ofensivo de este tipo, lo que probablemente sea un guiño a su linda apariencia. Los Dedenne tienen mucho sueño, pueden aprender a relajarse y roncar para usarlos en las peleas.

Dedenne puede tener la capacidad de quitar ciertos elementos después de una pelea. Su segunda posible habilidad en la mejilla, que solo comparte con Bunnelby y su evolución Diggersby, podría aludir al hecho de que esconde objetos en sus mejillas, como lo hacen sus modelos a seguir en la vida real, los hámsteres. Su Hidden Ability Plus lo apoya en batallas dobles cuando compite con un compañero que tiene Minus.

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Y eso es todo por hoy. ¡Esperamos que te hayas divertido leyendo esto y que te hayamos dado toda la información que estabas buscando! ¡Hasta la próxima y no olvides seguirnos!

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