25 Pokémon más raros en Pokémon GO (CLASIFICADOS)

Por Arturo S. Poe /9 de octubre de 20219 de octubre de 2021

Nuestra lista incluirá los 20 Pokémon regulares más raros tal como aparecen en el juego, desde el puesto 20 hasta el 1, con información básica sobre cada uno de ellos.





Los cinco lugares restantes están reservados para los cinco más raros. Pokémon brillante como aparecen en el juego, también clasificados del 5º al 1º lugar. Esto nos dará un total de los 25 Pokémon más raros del juego.

Es particularmente importante tener en cuenta que no vamos a incluir ningún Pokémon de evento específico que haya aparecido o esté apareciendo actualmente en el juego, ya que no son particularmente raros, para empezar, simplemente no aparecen todo el tiempo. , pero durante sus respectivos eventos, son bastante comunes.



Tabla de contenido show Los 20 Pokémon más raros de Pokémon GO 20. Coser 19. Larvita 18. Dratini 17. Vagón 16. Gible 15. Criogonal 14. vainillita 13. Nunca 12. Lamiendo 11. Aerodáctilo 10. Deino 9. Gomoso 8. Azelf/Mesprit/Uxie 7. Pikachu Libre 6. Noibat 5. Archen 4. Tirtuga 3. Sandil 2. Axew 1. Desconocido Los 5 Pokémon Shiny más raros en Pokémon GO 5. Doduo 4. Deino 3. volante 2. Farfetch'd 1. Deoxis

20 Pokémon más raros en Pokémon VAMOS

Esta sección se centrará en Pokémon regulares que se pueden obtener prácticamente todo el tiempo pero que son muy raros de encontrar. La lista no tiene datos estadísticos exactos, por lo que en realidad es una combinación de experiencia y datos recopilados de toda la web.

Además, tenga en cuenta el hecho de que las tasas de generación cambian, por lo que si tiene experiencia con un Pokémon raro, tenga en cuenta que ese podría no ser el caso, ya que las tasas de generación probablemente hayan cambiado.



20. Coser

Generacion: V
Tipo(s): Insecto / Hierba
Evolución: Sewaddle –> Swadloon –>Leavanny

Sewaddle es un Pokémon con los tipos Bug y Grass y existe desde la quinta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Swadloon y Leavanny. Inmediatamente después de que Sewaddle sale del cascarón, Swadloon le hace un vestido con hojas. Puede hacerlo por sí mismo mordisqueando hojas en una forma adecuada y luego cosiéndolas con hilos adhesivos.



Por eso, los entusiastas de la moda y los creadores lo ven como una mascota popular. La sábana, que encierra y cubre parte de la cabeza como una capucha, es utilizada por Sewaddle en situaciones peligrosas para esconderse debajo, ya que aún no puede defenderse adecuadamente.

También se usa como capota cuando Sewaddle quiere irse a dormir. Si, por alguna razón, la comida para Sewaddle escasea, puede comerse su vestidito hecho de hojas si es necesario. Sewaddle permanecer principalmente en áreas verdes como los bosques.

19. Larvita

Generacion: yl
Tipo(s): Roca / Tierra
Evolución: Larvitar –> Pupitar –> Tiranitar

Larvitar es un Pokémon de tipo roca y tierra y existe desde la segunda generación del juego. Evoluciona a Pupitar, que a su vez evoluciona a Tyranitar. Los Larvitar son Pokémon raros que habitan principalmente en desiertos, montañas o cuevas.

Nacen en las profundidades del subsuelo y tienen que comer para salir de la tierra por su cuenta antes de que pueda visitar a sus padres en la superficie de la tierra. Larvitar se alimenta del suelo, que es rico en nutrientes. Incluso se dice que deben comer montañas enteras. Tras hacer esto, suelen quedarse dormidos mientras empieza a crecer en paralelo, e incluso pupa.

Debido a que nació en el inframundo, aborrece la luz brillante. Larvitar es un pequeño Pokémon de dos patas que aparece en verde oliva, negro, blanco y rojo. En el estómago, hay un patrón cuadrado de color rojo, que se divide en tres por dos delgadas rayas negras.

Además, se pueden ver áreas pequeñas, rectangulares y negras en los lados frontales de la parte superior del cuerpo y detrás de los brazos. Excepto por dos pequeñas puntas negras en los ojos, el resto del cuerpo es de color verde oliva.

18. Dratini

Generacion: I
Tipo(s): Dragon
Evolución: Dratini –> Dragonair –> Dragonita

Dratini es un Pokémon de tipo Dragón y existe desde la primera generación de juegos. Es la primera etapa de desarrollo de Dragonair y Dragonite. Dratini es un Pokémon extremadamente raro que rara vez se ve en la naturaleza. Pero a pesar de su baja densidad de población, está bastante extendido y es nativo de todas las demás regiones, excepto en Hoenn.

Este Pokémon fue una leyenda durante mucho tiempo, hasta que hace mucho tiempo se encontró una colonia submarina. Un pescador atrapó accidentalmente uno en su red y después de un vuelo de diez horas y en una investigación más cercana, descubrieron dicha colonia bajo el agua.

Anteriormente se llamaba Pokémon ilusión porque a menudo solo se encontraba su piel. Como hábitat natural, Dratini prefiere aguas tranquilas y estancadas, como lagos y estanques. El factor decisivo es la calidad del agua, ya que solo se deposita en aguas limpias.

También es importante que estos lagos sean lo más tranquilos y apartados posible, ya que este Pokémon tiende a rehuir la presencia de humanos. Dratini es uno de los pocos Pokémon que viven en el agua que no diferencia entre agua dulce y salada a la hora de elegir su hábitat y se presenta en ambas calidades de agua.

17. Vagón

Generacion: III
Tipo(s): Dragon
Evolución: Vagón –> Shelgon –> Salamence

Bagon es un Pokémon de tipo Dragón y existe desde la tercera generación del juego. Es la etapa preliminar de Shelgon, que a su vez puede convertirse en Salamence. Como la mayoría de los Pokémon de tipo Dragón, los Bagon son comparativamente raros y solo se pueden encontrar en lugares seleccionados en la naturaleza.

A menudo se encuentra en cuevas como Meteor Falls o en áreas montañosas rocosas como Kala'e Bay, donde busca acantilados escarpados. Toda la existencia de Bagon está moldeada por su inconmensurablemente grande e insatisfecho deseo de poder volar. Sueña con desarrollar alas y pasa todo el día aprendiendo a volar.

Se cree que este deseo instintivo es parte de su composición genética. A menudo se ve a Bagon arrojándose desde altos acantilados. Dado que los intentos siempre fallan, el Pokémon cabeza de piedra a menudo golpea el suelo con fuerza, desarrollando su cráneo duro como el acero y los fuertes músculos del cuello para protegerse.

Muestra un comportamiento agresivo y rompe rocas con cabezazos a guijarros. Se cree que lo hace por la frustración de no poder volar.

16. Gible

Generacion: IV
Tipo(s): Dragón / Tierra
Evolución: Gible –> Gabite –> Garchomp

Gible es un Pokémon de tipo Dragón y Tierra y existe desde la cuarta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Gabite y Garchomp. El Pokémon pequeño, agresivo y con aspecto de tiburón terrestre llamado Gible a menudo se puede encontrar en cuevas expuestas a la energía geotérmica.

A menudo encuentra agujeros pequeños y angostos en las paredes de las cuevas y anida allí. Si la presa se acerca demasiado a su madriguera, la agarra y la arrastra hacia ella. Además de su boca, que está diseñada para el combate, puede atacar con sus garras para usar ataques como Slash o Dragon Claw. Su cuerpo, al igual que el de sus desarrollos, está muy bien adaptado a la vida en el suelo a altas temperaturas.

Puede utilizar su entorno, especialmente el suelo, en gran medida a su favor. Por ejemplo, puede usar activamente el suelo y la roca para el combate, como terremotos o tumbas de arena. Sus dos habilidades, una habilidad normal y una habilidad oculta, también son útiles en situaciones de combate y vuelo.

Un velo de arena permite escapar en tormentas de arena y la piel áspera daña a los intrusos y enemigos en situaciones peligrosas.

15. Criogonal

Generacion: V
Tipo(s): Hielo
Evolución: Ninguna

Cryogonal es un Pokémon de tipo Hielo y ha existido durante la quinta generación del juego. Cyrogonal emergió de una nube de nieve. Vive en zonas muy frías. Si calientas al Pokémon, se derretirá en agua, si lo vuelves a enfriar, volverá a su forma anterior.

Atrapa a su presa con una cadena de cristales de hielo y la lleva a una temperatura de -100 °C. Cryogoal es similar a un copo de nieve. Básicamente, es un hexágono tridimensional con tres tonos diferentes de azul. En el exterior es un azul claro, luego sigue un azul pálido, más adentro se representa un azul oscuro y el centro es nuevamente azul pálido.

Hay un espacio en el medio, que los ojos redondos de color azul claro con un borde azul oscuro hacen visible. También puede ver a través de esta abertura. En cada una de las seis esquinas, hay polígonos azules con forma de punta de flecha que apuntan en la dirección del Pokémon. Debajo hay otro espacio donde se pueden ver pequeños círculos de color azul claro.

14. vainillita

Generacion: V
Tipo(s): Hielo
Evolución: vainillita –> Vanillish –> Vanilluxe

Vanillite es un Pokémon de tipo Hielo y ha existido durante la quinta generación del juego. Se convierte en Vanillish, que a su vez puede convertirse en Vanilluxe. La vanillita vive en zonas frías. Por la noche se cubre de nieve. La vanillita fue creada por los rayos del sol que se elevan sobre un carámbano.

13. Nunca

Generacion: III
Tipo(s): Insecto / Tierra
Evolución: Neverland -> Ninjask / Shedinja

Nincada es un Pokémon de tipo Bicho y Tierra y existe desde la tercera generación del juego. Puede convertirse en Ninjask. Si tienes al menos un espacio libre en el grupo y una Poké Ball extra en el momento del desarrollo, también recibirás un Shedinja.

Nincada, el Pokémon Aprendiz, permanece en la oscuridad de la tierra, que es su hábitat. Es muy sensible a la luz solar y la evita activamente, por lo que pasa casi toda su vida bajo tierra y es casi ciego.

Por lo tanto, confía en su sentido del tacto y explora su entorno con sus antenas en forma de bigote. Nincada construye su nido en la red de raíces de grandes árboles, que raspa con la ayuda de sus afiladas garras para obtener líquidos y nutrientes.

Mientras espera a desarrollarse, apenas se mueve.

12. Lamiendo

Generacion: I
Tipo(s): Normal
Evolución: Lickitung –> Lamiendo

Lickitung es un Pokémon de tipo Normal y existe desde la primera generación del juego. Forma la forma básica de Lickilicky. El Pokémon Licking Lickitung rara vez se ve en la naturaleza. Habita pastizales densos y cuevas en las regiones de Kanto, Johto, Sinnoh y Kalos.

Este Pokémon tiene una lengua muy larga de más de dos metros de largo. Esta lengua es el doble de larga que su cuerpo y extremadamente flexible. La razón de esto es que en su lengua sensible los músculos llegan hasta la punta. Por lo tanto, puede moverlos como un brazo para agarrar o atacar la comida.

Pero también lo usa para lamer todo su cuerpo. Cuando Lickitung descubre algo nuevo, primero lo lame. También recuerda objetos en función de su estructura y sabor. Por lo tanto, es más probable que posponga las cosas ácidas.

Su lengua también está cubierta de saliva pegajosa que se pega por todo el lugar. Cuando estira la lengua, su cola tiembla y se acorta, ya que parecen estar conectados entre sí.

11. Aerodáctilo

Generacion: I
Tipo(s): Roca / Volador
Evolución: Aerodáctilo –> Mega Aerodáctilo

Aerodactyl es un Pokémon de tipo Roca y Volador y existe desde la primera generación de juegos. Pertenece al Pokémon de tipo fósil y se puede revivir de un Viejo Ámbar. Aerodactyl es un Pokémon prehistórico que se extinguió hace millones de años.

Como resultado, actualmente no hay poblaciones silvestres conocidas en la naturaleza. Por lo tanto, este Pokémon solo se conoció a través de hallazgos de fósiles durante muchos años. Solo con el avance de un ambicioso equipo de investigación en Cinnabar Island ha sido posible durante algunas décadas reanimar especímenes vivos con la ayuda de material genético intacto.

Hoy su material genético prehistórico, encerrado en un Viejo Ámbar, se puede recuperar en todas las regiones previamente conocidas sin excepción. En el Museo de Historia Natural de Pewter City, se exhibió durante años un esqueleto fosilizado y completamente preservado de un Aerodactyl que atrajo a visitantes de todo el mundo.

Este Pokémon gobernó los cielos de este mundo hace mucho tiempo. Incluso se cree que fue el rey de los cielos sin restricciones durante su vida. Voló libre y sin miedo por el aire y pronunció gritos muy altos y fuertes.

10. Deino

Generacion: V
Tipo(s): Dragón oscuro
Evolución: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino es un Pokémon de tipo Oscuro y Dragon y ha existido desde la quinta generación del juego. Se convierte en Zweilous, que a su vez puede convertirse en Hydreigon.

Deino vive principalmente en cuevas porque no importa si hay luz u oscuridad, porque Deino no puede ver nada de todos modos. Por lo tanto, corre contra muchos obstáculos y se inflige heridas una y otra vez. Además, come lo mismo en su camino para conocer cosas.

No muestra grandes cualidades de lucha, pero tiene su fuerza en el ataque. Al igual que un dragón y un Pokémon oscuro, también tiene ataques apropiados, como aliento de fuego o mordisco, incluso si no puede usarlos con demasiada fuerza.

Deino es un pequeño Pokémon de cuatro patas con piel azul y un collar negro desde la base del cuello hasta la cabeza. Este collar cubre toda la cabeza excepto la boca y la nariz. En la base del cuello, se pueden ver varias heridas de color rojo púrpura en el collar, que se inflige a sí mismo. La cola es corta y discreta.

9. Gomoso

Generacion: NOSOTROS
Tipo(s): Dragon
Evolución: pegajoso -> Sliggoo -> Goodra

Goomy es un Pokémon de tipo Dragón y ha existido durante la sexta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Sliggoo y Goodra. El cuerpo esférico de Goomy es relativamente simple y recuerda a una babosa.

Al igual que con los modelos reales, se aplana en la parte inferior hacia una suela y permite que el Pokémon huevo de caracol se arrastre sobre una alfombra de baba. No tiene extremidades, se utilizan dos pares de antenas para la percepción sensorial, de los cuales el par trasero es aproximadamente el doble de largo que el delantero.

Tiene ojos pequeños, negros, en forma de punta y la mitad superior del cuerpo es de color púrpura claro, la mitad inferior es de un color púrpura más oscuro. También adorna cinco manchas ovaladas de color verde que están dispuestas alrededor de su cuerpo.

Wild Goomy vive en áreas pantanosas húmedas. Dependen de un ambiente húmedo y sombreado para no secarse. Según la Pokédex, su cuerpo está cubierto por una capa viscosa que le permite dar patadas y puñetazos. Se dice que es el más débil de todos los Pokémon Dragón.

8. Azelf/Mesprit/Uxie

Generacion: IV
Tipo(s): Psíquico
Evolución: Ninguna

Las hadas legendarias Mesprit, Azelf y Uxie son los Pokémon que forman los Guardianes del Lago. Los Pokémon son conocidos solo por unas pocas personas en los juegos, incluido el profesor Rowan, los miembros del Equipo Galaktic, Dawn o Lucas, el rival y Cynthia.

El profesor Rowan le da al jugador, Dawn o Lucas, y al rival la tarea de recopilar datos sobre el pokémon legendario en los tres lagos.

Giratina se puede encontrar en la Cueva de la Inversión en el cuarto lago, la fuente de la división que se encuentra en el camino del manantial. Giratina no es una de ellas, sino la tercera del segundo trío legendario de Sinnoh.

En Platino , donde debería estar Giratina, encontrarás acceso al mundo de la distorsión. En este mundo de guerra más pequeño, si deberías haber derrotado a Giratina, puedes luchar contra él nuevamente y también obtienes el Platinum Orb.

7. Pikachu Libre

Generacion: I
Tipo(s): Eléctrico
Evolución: Ninguno (técnicamente Pikachu -> Raichu)

Pikachu es un Pokémon pequeño y bastante tímido, que es nativo de muchas áreas, pero rara vez se observa. Es particularmente común en las regiones de Kanto y Johto. Prefiere bosques densos como hábitat, pero también se siente atraído por lugares con mucha electricidad como las centrales eléctricas.

Este Pokémon puede almacenar electricidad en las bolsas de sus mejillas. Estos se cargan durante el sueño por la noche. A veces descarga su carga eléctrica cuando acaba de despertarse y aún tiene sueño. Si hay falta de sueño, solo puede descargar corrientes débiles. Pero generalmente está en su naturaleza acumular electricidad constantemente. Si no puede descargarlos regularmente, esto causa estrés.

Cuando está tenso, cruje libre de electricidad de las bolsas de sus mejillas. Si está enojado, incluso lo descarga espontáneamente. Cada vez que Pikachu se encuentra con algo nuevo, lo atraviesa con una descarga eléctrica.

Una baya carbonizada en el bosque a menudo indica que este Pokémon calculó mal su carga eléctrica. Sin embargo, algunos ejemplares de esta especie también asan intencionadamente con electricidad bayas duras para comérselas después.

6. Noibat

Generacion: NOSOTROS
Tipo(s): Dragon volador
Evolución: Noibat –> Noivern

Noibat es un Pokémon de tipo Volador y Dragón y existe desde la sexta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Noivern. La cabeza de Noibat es relativamente grande y de color púrpura claro en comparación con el cuerpo. Tiene ojos de color amarillo brillante y pelaje morado oscuro en la nariz, y la parte posterior de la cabeza está cubierta de pelaje gris oscuro.

Sus orejas grandes y llamativas en la parte superior de la cabeza se mantienen en el mismo tono y crecen juntas en el medio y no solo pueden escuchar muy bien, sino que también emiten ondas de sonido. Su cuerpo pequeño y esbelto está cubierto de pelaje gris oscuro en la gorguera y las patas. Tiene alas de murciélago de color púrpura claro con dos pequeñas garras negras en los extremos.

Los Noibat viven en grandes colonias en lo profundo de cuevas oscuras en las que pueden orientarse con sus ondas sonoras. Cuando un enjambre de este tipo se sobresalta, la gran cantidad de Pokémon puede ser peligrosa.

5. Archen

Generacion: V
Tipo(s): Roca / Volador
Evolución: Archen –> Arqueops

Archen es un Pokémon de tipo Roca y Volador y existe desde la quinta generación del juego. Puede evolucionar a Archeops. Archen es un Pokémon de tipo fósil y se puede reanimar de un Plume Fossil. También forma la contraparte de Tirtouga.

Archen son Pokémon lentos, que son tanto físicamente como especialmente fuertes atacantes. Sin embargo, son mucho más fuertes en los ataques físicos. Puedes aprender muchos tipos diferentes de ataques, como molinillos, granizo de piedras o aliento de fuego.

Pero el debilucho Derrotista de Archen lo hace mucho más débil, ya que baja los valores de ataque cuando baja la salud. Los ataques de vuelo también están en el arsenal de los Pokémon no voladores.

Archen es uno de esos Pokémon de tipo fósil que ahora se consideran extintos. Sin embargo, se puede revivir a partir de un Plume Fossil utilizando métodos modernos. Archen, el Pokémon pájaro primitivo, vivió hace unos 100 millones de años. Solo podía moverse de un árbol a otro saltando porque no podía volar con sus pequeñas alas.

4. Tirtuga

Generacion: V
Tipo(s): Agua / Roca
Evolución: Tirtuga –> Carracosta

Tirtouga es un Pokémon de tipo Agua y Roca y existe desde la quinta generación del juego. Puede convertirse en Carracosta. Tirtouga es un Pokémon de tipo fósil y se puede reanimar a partir de un Cover Fossil. También forma la contraparte de Archen.

Tirtouga es uno de los Pokémon de tipo fósil que ahora se consideran extintos. Sin embargo, se puede revivir a partir de un fósil de Cover utilizando métodos modernos.

Tirtouga, el Pokémon tortuga primitivo, vivió hace unos 100 millones de años. Pudo sumergirse hasta 1.000 metros de profundidad, como sugieren los estudios de su robusta estructura esquelética. Sin embargo, también cazaba a sus presas en tierra y su coto de caza se extendía por igual por el océano y el continente. Tirtouga es un Pokémon bastante defensivo y muy lento.

Su caparazón duro como una roca se refleja en ataques como escudo protector o protección de armadura, que son de gran utilidad para defender a los Pokémon. Sin embargo, también puede causar un buen daño con ataques como chorro de agua, energía antigua o bomba hidráulica. Este Pokémon puede usar el ataque Casa Rota para potenciar la iniciativa o el ataque.

3. Sandil

Generacion: V
Tipo(s): Tierra / Oscuridad
Evolución: sándalo -> Cocodrilo -> Cocodrilo

Sandile es un Pokémon de tipo Tierra y Oscuro y existe desde la quinta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Krokorok y Krookodile.

Sandile vive principalmente en los desiertos, donde le gusta cavar en la arena caliente para que solo se vean los ojos y la nariz. La mayor parte del tiempo, el Pokémon se esconde en la arena para protegerse de los enemigos o para acechar a sus presas, prefiriendo cazar Trapinch salvaje.

Sin embargo, dado que no es un cazador hábil, muchos Sandile se contentan con la carroña que encuentran en el desierto. En la arena, Sandile puede moverse nadando, y allí hace calor y el Pokémon no puede refrescarse.

Para que los ojos no se dañen con los rayos del sol, están rodeados de piel negra. Sandile solo puede recibir algunos golpes, pero esto se compensa con un valor de ataque bastante alto y una iniciativa moderada.

En el combate y la caza, Sandile se basa principalmente en los ataques con su hocico probado con dientes y utiliza ataques como mordiscos y golpes. Los ladrones mayores también saben cómo defenderse con ataques más fuertes, como terremotos y parásitos.

Según su hábitat, Sandile domina muchos ataques terrestres que aprovechan el entorno, como pala, tumba de arena, tormenta de arena, vórtice de arena y campana de arcilla.

2. Axew

Generacion: V
Tipo(s): Dragon
Evolución: axeo –> Fraxure –> Haxorus

Axew es un Pokémon de tipo Dragón y existe desde la quinta generación del juego. Se convierte en Fraxure, que a su vez puede convertirse en Haxorus. Las herramientas multiusos de Axew son sus colmillos, con los que parte nueces, tritura bayas o cava muescas en los árboles para marcar su territorio. Todavía no son particularmente robustos, por lo que a veces se rompen si se aplica demasiada fuerza.

Si esto sucede, un nuevo par crece inmediatamente, comparable a la regeneración de la vara de Slowpoke, en caso de que se caiga. Este nuevo par suele ser más fuerte y robusto que el anterior, lo que también hace que dure más sin volver a romperse.

Axew se encuentran generalmente en cuevas, a veces en los bosques. La mayor parte del tiempo, Axew hace uso de sus colmillos, lo que se refleja en ataques como dobles cortes, cuchillas, guillotinas y posiblemente garras de dragón.

Debido a que también limita su territorio, es posible que se desencadenen batallas territoriales entre dos Axew o Axew y otros Pokémon, lo que puede asociarse a ataques como la ira del dragón, las muecas, la burla y sobre todo la ira.

Los ataques del oponente también se pueden contrarrestar con contraataques o contraataques, en caso de que supongan un desafío mayor para Axew. Finalmente, puede fortalecerse con Sword Dance o Dragon Dance para poder dominar a sus oponentes de manera más rápida y efectiva.

1. Desconocido

Generacion: yl
Tipo(s): Psíquico
Evolución: Ninguna

Unown es un Pokémon de tipo Psicosis y existe desde la segunda generación del juego. Unown desconcierta a los científicos de todas las generaciones. El Pokémon símbolo misterioso es muy raro, pero siempre aparece en grandes enjambres. Elige sitios antiguos como las ruinas de Alph en Johto o las ruinas de Trostu en Sinnoh como su hábitat.

Unown viene en muchas formas diferentes. Se cree que las formas tienen diferentes habilidades. Suele colgarse en las paredes. Su exterior recuerda entonces a los antiguos jeroglíficos de las civilizaciones antiguas.

La ciencia se ha preocupado durante mucho tiempo por esta conexión y por la cuestión de si existió primero Unown o la escritura. Hasta ahora, sin embargo, la pregunta sigue sin respuesta.

Se cree que los Unown se comunican entre sí a través de la telepatía. Si varios especímenes se encuentran, se liberan fuerzas extrañas.

5 Pokémon Shiny más raros en Pokémon VAMOS

Finalmente, hemos decidido centrarnos en algunos Pokémon variocolor, como si los Pokémon variocolor no fueran tan raros como son. Pero sí, aunque los Shiny Pokémon son raros (excepto durante los Días de la Comunidad y eventos específicos), hay algunos que son más raros que otros, parafraseando a Orwell.

5. Doduo

Generacion: I
Tipo(s): Normal / Volador
Evolución: Doduo -> dodrio

Las poblaciones de Doduo solo se encuentran parcialmente en la naturaleza, pero son bastante comunes en estas áreas. Particularmente en las regiones de Kanto y Kalos, los especímenes silvestres se pueden encontrar con mucha frecuencia.

Este Pokémon de dos cabezas no puede volar bien y lo compensa con su excelente habilidad para caminar. Con sus patas fuertes, alcanza velocidades máximas de hasta 100 km/h y, por lo tanto, es incluso más rápido que su desarrollo posterior, Dodrio.

Deja huellas de unos 10 cm de profundidad en el suelo. En biología evolutiva, este Pokémon de dos cabezas se considera una mutación repentina.

Hay teorías entre los investigadores de que los ancestros de este Pokémon solo tenían una cabeza. Doduo tiene dos cabezas con cerebros absolutamente idénticos. Sin embargo, un estudio científico ha demostrado que existen ejemplares de este Pokémon que tienen dos cerebros diferentes.

Además, los cerebros de las dos cabezas comunican sus sentimientos entre sí a través de la telepatía. Las dos cabezas nunca duermen al mismo tiempo, sino siempre alternativamente. Mientras una cabeza duerme, la otra busca enemigos. En algunas áreas ha sobrevivido hasta el día de hoy una vieja tradición de que Doduo puede funcionar bien y que se utiliza para la entrega de correo local.

4. Deino

Generacion: V
Tipo(s): Dragón oscuro
Evolución: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino es un Pokémon con los tipos Dark y Dragon y existe desde la quinta generación del juego. Se convierte en Zweilous, que a su vez puede convertirse en Hydreigon.

Deino es un pequeño Pokémon de cuatro patas con piel azul y un collar negro desde la base del cuello hasta la cabeza. Este collar cubre toda la cabeza excepto la boca y la nariz. En la base del cuello, se pueden ver varias heridas de color rojo púrpura en el collar, que se inflige a sí mismo. La cola es corta y discreta.

No muestra grandes cualidades de lucha, pero tiene su fuerza en el ataque. Como dragón y Pokémon oscuro, también tiene ataques apropiados, como aliento de fuego o mordisco, incluso si no puede usarlos con demasiada fuerza.

Deino vive principalmente en cuevas porque no importa si hay luz u oscuridad, porque Deino no puede ver nada de todos modos. Por lo tanto, corre contra muchos obstáculos y se inflige heridas una y otra vez. Además, come lo mismo en su camino para conocer cosas.

3. volante

Generacion: V
Tipo(s): Volador / Normal
Evolución: volante –> Braviaria

Rufflet es un Pokémon con los tipos Normal y Volador y existe desde la quinta generación del juego. Forma la forma básica de Braviary. Además, forma la contraparte de Vullaby. El Rufflet de 50 centímetros de alto y 10,5 kilogramos de peso es un pollito Pokémon y es predominantemente de color gris azulado.

La cabeza grande y redonda de Rufflet incluye un pico pequeño y dos ojos negros. En la cabeza, hay una sola pluma con un patrón rojo y blanco. El resto de la cabeza y su cuello están cubiertos de plumón blanco. El abdomen, presenta plumas de la cola en forma de abanico de color blanco. Sus pies son relativamente grandes, amarillos y tienen garras negras.

Rufflet suele permanecer en montañas o zonas rocosas. Allí permanece en su mayor parte al cuidado de su padre. Esto hace que no sea un muy buen luchador. Sin embargo, puede entrenar sus garras para romper algunas nueces, en lo que estas garras son bastante buenas.

Para ganar experiencia, a veces ataca a otros Pokémon al azar. Aprende de sus errores y trata deliberadamente una y otra vez. Después de la eclosión, incluso ataca inmediatamente a sus padres para obtener reconocimiento. Rufflet mayor y con más experiencia puede incluso romper el caparazón de una almeja y comerse el interior.

2. Farfetch'd

Generacion: I
Tipo(s): Volador/Normal (Kantonian) o Fighting (Galarian)
Evolución: Ninguno (kantoniano) / Galarian Farfetch'd –> Sirfetch'd

Farfetch'd es un Pokémon con los tipos Normal y Volador y existe desde la primera generación del juego. Desde la octava generación del juego, ha tenido una forma regional llamada Galarian Farfetch'd, en la que pertenece al tipo Fighting. Galarian Farfethc'd evolucionó aún más a Sirfetch'd.

Farfetch'd es un Pokémon pequeño, parecido a un pato, con un plumaje principalmente marrón claro, con el área del vientre y el pecho y el interior de las alas de color beige.

Farfetch'd usa un tocado de plumas peludas y un patrón en forma de V sobre los ojos grandes. También tiene un pico estrecho y alargado y patas de pato amarillas. En la forma iridiscente, su plumaje es de color rojo óxido.

Farfetch’d se caracteriza por su puerro verde y blanco que siempre lleva consigo. El Pokémon Pato Salvaje usa esto como arma usándolo como una espada. Pero el puerro tiene muchos otros usos; Farfetch'd también los usa para construir nidos o como comida en caso de extrema necesidad.

Si alguien entra en el campo en el que crecen sus tallos de puerro, lo ahuyenta personalmente con poderosos golpes. No puede ni quiere vivir sin su puerro. Por eso los protege con el compromiso de su vida. Pero si Farfetch’d se come su puerro en una emergencia, inmediatamente va en busca de uno nuevo.

1. Deoxis

Generacion: III
Tipo(s): Psíquico
Evolución: Ninguna

Deoxys es un Pokémon Mítico de tipo Psíquico y existe desde la tercera generación del juego. Deoxys fue creado mediante la mutación de un virus. Este Pokémon es muy inteligente y su cerebro parece ser el cristal de su pecho. Este órgano es capaz de disparar rayos láser.

Además, Deoxys puede moverse por el aire con poderes psicoquinéticos. Como se muestra en el anime, es capaz de regenerar cualquier parte de su cuerpo que haya perdido en la batalla. También tiene la capacidad de crear una aurora sin cambiar su forma. Estas luces se utilizan en diferentes longitudes de onda electromagnéticas para comunicarse con otros Deoxys.

También se muestra que Deoxys tiene problemas de visión debido a varias ondas electromagnéticas emitidas por humanos, Pokémon y objetos eléctricos. Este Pokémon vive en el espacio principalmente en el interior de un asteroide, que orbita alrededor del llamado cinturón de asteroides entre Marte y Júpiter.

Deoxys está en una pelea especial con el legendario dragón-Pokémon Rayquaza, que vive en la capa de ozono exterior de la tierra y se siente perturbado por la penetración de Deoxys en su hábitat, por lo que esto ha llevado a una rivalidad pronunciada entre los dos. En estas alturas, ambos lucharon amargamente.

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