Los 15 mejores animes VRMMO de todos los tiempos

  Los 15 mejores animes VRMMO de todos los tiempos

El término VRMMO significa realidad virtual multijugador masivo en línea (juego de rol) y es conocido entre la comunidad de jugadores, pero ¿sabías que el término también es popular en otros géneros artísticos? El anime es definitivamente uno de esos géneros y el anime VRMMO ha sido cada vez más popular en los últimos años. Algunos títulos de anime modernos excepcionalmente populares en realidad están centrados en VRMMO y, si te gustan esas configuraciones, tenemos la lista perfecta para ti. Es decir, este artículo va a contener una lista de los 15 mejores títulos de anime VRMMO de todos los tiempos, ¡así que disfrútalos!





1. Arte de espada en línea

Ejecución original: 8 de julio de 2012 - 20 de septiembre de 2020
Número de episodios: 96

Sword Art Online (SAO) es un juego de rol multijugador masivo en red (VRMMORPG) de realidad virtual lanzado en 2022: gracias al NerveGear, un casco capaz de estimular los cinco sentidos del usuario a través de la manipulación directa del cerebro, los jugadores pueden suplantar y controlar su propio personaje en el juego directamente con su mente.



SAO abre oficialmente el 6 de noviembre de 2022, pero los usuarios que han iniciado sesión se dan cuenta de que es imposible cerrar la sesión. El creador del juego, Akihiko Kayaba, se revela como un psicópata y les informa que los ha encarcelado: si desean volver a ser libres, deben alcanzar y pasar el último nivel del juego (representado por el piso 100 de el castillo volador de Aincrad, en el que se encuentra el jefe final), sin embargo, en el caso de que se termine el juego o se extraiga a la fuerza el NerveGear, el hardware hará que el jugador entre en coma cerebral por medio de descargas eléctricas en el cerebro. .

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Los jugadores son inmediatamente hospitalizados y alimentados artificialmente. Entre los muchos jugadores que presenciaron las palabras de Kayaba, se encuentra Kazuto 'Kirito' Kirigaya, uno de los 1000 probadores beta que tuvieron la oportunidad de probar el juego en la vista previa. Fortalecido por su experiencia previa, Kirito trabaja duro para completar el juego solo, pero con el tiempo se emparejará con una jugadora llamada Asuna de quien se enamorará.



Dos años más tarde, el protagonista descubre la identidad de Kayaba en SAO, lo confronta y lo derrota de una vez por todas, ganándose así tanto su propia libertad como la de los demás jugadores que siguen vivos. Sin embargo, al regresar al mundo real, Kirito descubre que 300 jugadores de SAO, incluida Asuna, aún no se han despertado. Siguiendo una pista según la cual Asuna se encontraría prisionera en otro VRMMORPG llamado Alfheim Online (ALO), Kirito también participa en este otro juego, en el que conoce por casualidad a Leafa, que es su prima Suguha.

2. Horizonte de registro

Ejecución original: 5 de octubre de 2013 - 31 de marzo de 2021
Número de episodios: 62



Con el lanzamiento de su duodécimo paquete de expansión, Elder Tale, el juego de rol multijugador masivo en línea, se ha convertido indiscutiblemente en el MMORPG más jugado del mundo con una base de usuarios de varios millones de jugadores. Sin embargo, tras el lanzamiento de su duodécima expansión, Novasphere Pioneers, 30 000 jugadores japoneses y varios miles más en todo el mundo iniciaron sesión en el momento de la actualización y se encontraron atrapados en el juego sin posibilidad de cerrar sesión. Entre estos jugadores, Shiroe, un joven insociable y sus amigos Naotsugu y Akatsuki. Para superar los obstáculos y peligros de este mundo que ahora se ha convertido en su realidad, deciden formar un equipo.

3. Re:CREADORES

Ejecución original: 8 de abril de 2017 - 16 de septiembre de 2017
Número de episodios: 22

A fines de 2016, Sōta Mizushino es un joven estudiante de secundaria fanático del anime y sueña con escribir su propia novela ligera. Al ver la adaptación al anime de la novela ligera de mecha Vogelchevalier en busca de inspiración, la tableta con pantalla táctil en la que estaba viendo la serie se bloquea y lo lleva al mundo del anime, donde es testigo de una pelea entre el personaje del anime Celejia Upitiria y una misteriosa joven que usa un uniforme militar. Después de que su tableta falla nuevamente, Sōta regresa a su mundo pero termina arrastrando a Celejia con él.

4. Sin juego sin vida

Ejecución original: 9 de abril de 2014 - 25 de junio de 2014
Número de episodios: 12

Sora y Shiro son hermano y hermana inseparables, tanto en la realidad como en los videojuegos (en realidad no son hermano y hermana, pero se ven como tales). Como equipo, sus habilidades individuales los hacen invencibles: Sora tiene una intuición astuta, una gran cultura, una gran inteligencia y una perspicacia inquebrantable, mientras que Shiro posee una inteligencia más allá del genio.

En el mundo real, son solitarios, antisociales y hikikomori. En el mundo de los videojuegos, juegan juntos como 『 』 (blanco), un grupo misterioso de jugadores en línea que desconocen la derrota y terminan primeros en todos los juegos en los que participan. Debido a que los nombres de las cuentas de los personajes siempre son espacios vacíos, se los conoce como 'Blancos'. ”.

5. KonoSuba

Ejecución original: 14 de enero de 2016 - 16 de marzo de 2017
Número de episodios: 20 (+ 2 OVA)

Después de una muerte prematura y vergonzosa, Kazuma Satō, un adolescente hikikomori japonés, conoce a una diosa llamada Aqua, quien le ofrece reencarnarse en un mundo paralelo con elementos MMORPG, donde puede embarcarse en la aventura y el combate. contra monstruos. Aunque se le ofreció un objeto divino o una habilidad dominada para usar en este nuevo mundo, Kazuma, siguiendo una burla de Aqua, la elige para que lo acompañe a la ciudad de Axel, donde rápidamente descubre que la falta de juicio de este último es de poco beneficio para él.

6. Señor

  señor supremo temporada 4

Ejecución original: 7 de julio de 2015 - presente
Número de episodios: 39 (+ 1 OVA y 34 ONA)

La historia comienza en Yggdrasil, un juego de rol virtual en línea muy exitoso, que está a punto de cerrar definitivamente después de 12 años de existencia. Sin embargo, al protagonista principal, Momonga, le resulta difícil aceptarlo, no tiene familia, ni amigos, ni novia, y ya no encuentra sentido en vivir en la 'realidad'. Es el líder de uno de los 10 mejores gremios del juego, el gremio Ainz Ooal Gown, compuesto exclusivamente por personajes “no humanos”, y cuyo cuartel general es la “Gran Tumba de Nazarick”.

7. mundo acelerado

Ejecución original: 7 de abril de 2012 - 22 de septiembre de 2012
Número de episodios: 24 (+ 2 OVA)

En el año 2046, una tecnología conocida como neurosincronización, que permite a las personas controlar por completo los cinco sentidos, se ha generalizado tanto que las personas pueden acceder a Internet y visitar mundos virtuales utilizando un dispositivo conocido como Neuro-Linker. Haruyuki “Haru” Arita, de baja estatura y con sobrepeso, sufre de baja autoestima como resultado de la intimidación frecuente por parte de algunos de sus compañeros de escuela.

Haru inicia sesión en el mundo virtual de la escuela para jugar squash solo y escapar de las dificultades de su vida. Constantemente establece récords y logra resultados fantásticos. Un día, 'Kuroyukihime', la vicepresidenta del consejo estudiantil, se da cuenta de Haru y le ofrece el Brain Burst, una técnica ultrasecreta que hace que el tiempo parezca detenerse al 'acelerar' sustancialmente tus propias ondas cerebrales en la realidad.

Desafortunadamente, hay un límite al que una persona puede acelerar, ya que cada aceleración cuesta puntos en Brain Burst y la forma más fácil de acumular nuevos es derrotando a otros usuarios de Brain Burst en combate en el mundo virtual del juego de lucha en línea multijugador masivo (VRMMO) del programa. Sin embargo, si un usuario alcanza una puntuación de cero, el programa Brain Burst se desinstalará automáticamente y bloqueará cualquier intento de reinstalación, por lo que perderá permanentemente la capacidad de acelerar de nuevo. Además, un usuario de Brain Burst solo puede regalar una única copia del juego.

8. Universo Digimon: Monstruos de aplicaciones

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Ejecución original: 1 de octubre de 2016 - 30 de septiembre de 2017
Número de episodios: 52

Haru Shinkai es un estudiante de quinto año que lejos de ser tocado por este tipo de fórmulas, lleva su pequeña vida mundana. Aunque ella no es desagradable, el chico con poca confianza persiste en pensar que él no es el héroe; a diferencia de su amigo de la infancia Yûjin. Pero cuando un extraño monstruo llamado Gatchmon aparece en su teléfono y le ofrece convertirse en un verdadero héroe acompañándolo en sus aventuras en su nueva vida en un mundo diferente, Haru se aleja, sin sentirse preparado para la tarea.

9. experimentos en serie

Ejecución original: 6 de julio de 1998 - 28 de septiembre de 1998
Número de episodios: 13

Después del suicidio de la joven Chisa Yomoda, algunas chicas reciben correos electrónicos de la niña. La sospecha es que se trata de una mala broma, pero uno de ellos, Lain Iwakura, está particularmente intrigado. Después de pedirle a su padre un nuevo NAVI (Navegador, la evolución de la PC), comienza a navegar por Wired (una red informática similar a Internet) en busca de respuestas.

A partir de aquí, una serie de hechos inexplicables trastornan su vida. Se entera de que otro Lain, bastante similar a ella físicamente pero temperamentalmente opuesto, ha aparecido tanto en Wired como en el mundo real y que los Caballeros (caballeros, un grupo de piratas informáticos) están particularmente interesados ​​​​en ella.

11. .hack//FIRMA

Ejecución original: 4 de abril de 2002 - 25 de septiembre de 2002
Número de episodios: 26 (+ 3 OVA)

En 2007, el MMORPG The World está muy extendido y más de 20 millones de jugadores se reúnen virtualmente y viven aventuras juntos. Esta realidad virtual sirve como escenario para el anime. Cuando el personaje Tsukasa se despierta en este juego, no recuerda nada y, a diferencia de los otros personajes virtuales, siente este mundo virtual como real.

Siente dolor y percibe olores y temperatura. Pronto tiene que darse cuenta de que no puede dejar el juego y que tiene habilidades especiales. Como resultado, pronto es perseguido por los 'Crimson Knights', los autoproclamados guardianes del juego. Además, se le ve con un personaje parecido a un gato que se supone que no existe. Los jugadores que hacen trampa/hackean comúnmente están prohibidos en los juegos en línea.

Cuando lo encuentran, se produce una pelea y aparece un monstruo que protege a Tsukasa. Al hacerlo, el caballero rojo atacante no solo muere en el juego, sino que sufre un ataque epiléptico como jugador real perteneciente a este personaje. Se recomienda a todos los jugadores que se mantengan alejados de Tsukasa y el monstruo, mientras que otro grupo ya está haciendo un plan para separar a Tsukasa del monstruo y arrestarlo.

12. ¿Y pensaste que nunca hay una chica en línea?

Ejecución original: 7 de abril de 2016 - 23 de junio de 2016
Número de episodios: 12

Hideki Nishimura expresó su afecto a una chica que conoció mientras jugaba un juego en línea que, irónicamente, en realidad era un hombre. Este último toma la decisión de dejar en el pasado este terrible capítulo de su vida y nunca más confiar en las “damas” de los juegos en línea. Sin embargo, una mujer le declara su amor un día en línea, y esta vez es una estudiante de secundaria cuyo nombre es Ako Tamaki. Ako tiene dificultades para interactuar con las personas en persona y no puede distinguir entre el mundo real y el mundo en el que vive mientras está en línea. Para convencerla de que responda, Hideki y sus compañeros de gremio planean curarla en el mundo real.

13. ¿Amas a tu mamá y sus ataques multiobjetivo de dos golpes?

Ejecución original: 13 de julio de 2019 - 28 de septiembre de 2019
Número de episodios: 12 (+ OVA)

El personaje principal, Masato Oosuki, es un simple estudiante de secundaria que busca salir de las enaguas de su madre, quien permanece muy apegada a él. Un día, después de realizar una encuesta aleatoria, descubre que está involucrado en un plan secreto del gobierno y se encuentra en un mundo de videojuegos de rol. Esto parece ser una bendición para este último, que quería alejarse de su madre y, como jugador apasionado, poder mostrar rápidamente sus talentos en este nuevo mundo.

14. .hack//Raíces

Ejecución original: 5 de abril de 2006 - 27 de septiembre de 2006
Número de episodios: 26

En 2015, la mayoría de los datos del juego de rol en línea “The World” con millones de jugadores se perdieron en un incendio. A partir de los datos rescatados, se crea The World R:2 y se lanza en 2016. El juego ahora permite a los jugadores luchar entre sí y formar gremios. El jugador Haseo es atacado justo al comienzo del juego por asesinos de jugadores que matan a jugadores sin experiencia. Sin embargo, Ovan lo rescata y pronto se une a su gremio, Twilight Brigade.

El objetivo de esto es encontrar los seis núcleos de virus antes de que el TAN del gremio opuesto tenga éxito. Durante sus aventuras, Haseo llega a conocer a los demás miembros del gremio, algunos de ellos en la vida real. En un ataque, Shino, miembro de la Brigada Crepúsculo, muere en el juego, en realidad cae en coma. Ahora Haseo está entrenando en el juego para poder despertarla del coma.

15. Psycho-Pass

Ejecución original: 12 de octubre de 2012 - 12 de diciembre de 2019
Número de episodios: 41

En 2112, en Japón, Sibyl, un sistema informático, transformó la sociedad en un 'mundo perfecto', gracias a las ubicuas cámaras, drones y escáneres, Sibyl puede analizar y cuantificar las intenciones criminales de una persona (llamada 'Psico- Pass”) y determina quién es probable que cometa un delito. Cuando un ciudadano excede la norma, los inspectores del Negociado de Seguridad Pública acompañados de sus ejecutores (persona que tiene un “Psycho-Pass” anormalmente alto), persiguen y aprehenden a estas personas para someterlas a terapia, encerrarlas o abatirlas. .

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