Clases en línea de El señor de los anillos: mejor clase y mejor clase individual

Por Roberto Milakovic /29 de junio de 202129 de junio de 2021

Estamos aquí para ayudarte a elegir la mejor clase y la mejor clase en solitario para tus aventuras por la Tierra Media en el aclamado ' El señor de los anillos en línea ‘Juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG).





Aunque cada clase tiene sus ventajas y desventajas, y sus estadísticas han cambiado mucho durante los años, las tres mejores clases en solitario serían Lore-Master, Guardián y Guardián .

Tabla de contenido show Clases en línea de El Señor de los Anillos Nació Ladrón Capitán Campeón guardián Cazador Lore-Maestro Juglar guardián de runas Guardián

Clases en línea de El Señor de los Anillos

Nació

Dificultad de clase: Advanced



Papel: Daño/Soporte

Disponible para: Nació



Como se Juega: Los Beornings son cambiadores de piel que pueden cambiar a la forma de un oso en combate. Enfocan su ira mientras están en forma de oso, eligiendo dar golpes dolorosos o reforzar su propia determinación. Si bien son hábiles en el combate, algunos Beornings también optan por utilizar su conocimiento de la naturaleza para ayudar a sus aliados.

Ciencia: Los Beornings de la Tierra Media son en gran medida personas solitarias. Rastrean su ascendencia hasta el mismo Beorn y pasan la mayor parte de su tiempo en las profundidades del desierto. La soledad del bosque da poco consuelo en los últimos tiempos, con el enemigo invadiendo por todos lados. Ha llegado el momento de que los descendientes de Beorn presten su fuerza a la Gente Libre de la Tierra Media.



Para quién: Una clase híbrida robusta que es capaz de DPS, tanque y curación. Cambia la flexibilidad durante el combate por una mayor robustez. Una vez que entras en combate, tu árbol de rasgos, el equipo y los elementos legendarios se bloquean y tu rol es fijo. Pero eres un excelente sanador que aún reparte daño y está justo en la cara de los jefes. Una clase que puede cumplir todos los roles que usted o su grupo puedan desear. Recompensa conocer la instancia o la pelea, aunque no es fácil de jugar en la mayoría de los escenarios o instancias más fáciles. Desde su renovación en 2018, puede llenar todos los lugares de ME. Incluso pequeños rincones si preparas a tu osito con antelación.

Esta clase está inspirada en Beorn, quien valientemente apoyó a los Pueblos Libres durante la Batalla de los Cinco Ejércitos.

Ladrón

Dificultad de clase: Advanced

Papel: Apoyo

Disponible para: hobbit, hombre

Como se Juega: Los ladrones son maestros de las desventajas, habilidades que hacen que los enemigos inflijan menos daño o sean más fáciles de derrotar. Utilizan sus habilidades de trucos para debilitar a los enemigos y luego pueden eliminar los trucos para obtener beneficios adicionales. Los ladrones también tienen habilidades de sigilo y son competentes para iniciar maniobras de compañerismo. En Fellowships, un ladrón apoya a sus aliados debilitando a los enemigos, mientras inflige un daño respetable.

Ciencia: Los ladrones son maestros del sigilo y la distracción. Se basan en juegos de manos y ataques iniciales que permiten a sus compañeros abrumar a los adversarios.

Para quién: El ladrón será el clase de elección para jugadores que disfrutan usando astucia y trucos para derrotar a sus oponentes. Usando la ocultación, un ladrón puede atacar desde las sombras, tomando a sus oponentes desprevenidos. Con su ingenio, un ladrón puede mostrar a sus aliados dónde radica la debilidad de un enemigo, o atrapar a alguien en un acertijo. El estilo de combate de un ladrón depende de su habilidad para maniobrar y burlar a los oponentes mientras los golpea donde más les duele.

Esta clase está inspirada en el famoso Bilbo Bolsón, que acompañó a Thorin y compañía en su búsqueda de la Montaña Solitaria.

Capitán

Dificultad de clase: Moderar

Papel: Apoyo

Disponible para: Alto elfo, hombre

Como se Juega: Los capitanes son luchadores cuerpo a cuerpo con armadura y maestros del pulido; Habilidades que mejoran a los aliados. Pueden invocar a un compañero Heraldo para que luche a su lado, asegurándose de que siempre tengan un aliado al que potenciar. También pueden marcar a los enemigos, otorgando beneficios a todos los que los atacan. En Fellowships, un Capitán apoya a sus aliados con curación y beneficios, mientras sigue lidiando con un daño respetable.

Ciencia: Los capitanes de la Tierra Media tienen el futuro en sus manos. Por su propia fuerza de armas y la inspiración que infunden en otros, deben llevar a los Pueblos Libres a la victoria.

Para quién: El capitán será el clase de elección para jugadores que disfrutan apoyando a sus compañeros mientras participan en combates cuerpo a cuerpo. Con su habilidad única de plantar estandartes para aumentar la destreza de batalla de quienes están cerca de ellos, el Capitán ayuda a definir dónde ocurrirá una pelea. Sus gritos de batalla le permiten aprovechar ciertos eventos en combate para ayudar a la moral o la capacidad de combate de sus compañeros. El estilo de combate de una capitana se centra en inspirar a quienes la rodean a la gloria.

Esta clase está inspirada en Eärnur, último rey de Gondor, venerado tanto como capitán experto en armas como maestro del saber.

Campeón

Dificultad de clase: Básico

Papel: Daño

Disponible para: Enano, Elfo, Alto Elfo, Hombre

Como se Juega: Los campeones se lanzan a la batalla balanceando sus armas en todas direcciones, infligiendo un daño significativo a muchos enemigos a la vez. Con cada golpe, su Fervor crece, lo que les permite usar habilidades aún más potentes. Se pueden usar posturas especiales para aumentar en gran medida el daño infligido a costa de la defensa, o mejorar la defensa a costa del daño. En Fellowships, un Campeón se concentra en enfrentarse a tantos enemigos como sea posible.

Ciencia: Implacables en la batalla, los Campeones son los guerreros consumados. Un Campeón no se preocupa por su propio bienestar, sino que confía en su fuerza y ​​destreza para matar al Enemigo antes de que pueda traer más destrucción a la Tierra Media.

Para quién: El Campeón será el clase de elección para jugadores que disfrutan de combates rápidos con múltiples opciones disponibles en cualquier momento. Los campeones pueden usar varios estilos de armas, pero se enfocan en usar dos armas simultáneamente. Con su estilo de juego activo, los campeones son capaces de causar grandes cantidades de daño de forma constante a uno o varios oponentes en combate. Su estilo de combate gira en torno a la idea de que la mejor defensa es un buen ataque.

Esta clase está inspirada en Gimli, hijo de Glóin, cuya habilidad con las armas coincidía con las habilidades con el arco de Legolas.

guardián

Dificultad de clase: Básico

Papel: Defensa

Disponible para: Enano, Elfo, Alto Elfo, Hobbit, Hombre

Como se Juega: Los guardianes visten armaduras pesadas y tienen muchas habilidades defensivas que les permiten sobrevivir a las batallas contra los enemigos más temibles. Los guardianes también tienen habilidades que desvían la atención de los enemigos de sus aliados y de ellos mismos. En Fellowships, un Guardián obliga a los enemigos a atacarse a sí mismo, para que sus aliados más frágiles no sean dañados por los enemigos.

Ciencia: Los Guardianes son los fuertes protectores de los débiles y los defensores de los necesitados. Son leales compañeros hasta el final. Los True Guardians están al frente de la batalla, protegiendo a los aliados de los ataques enemigos.

Para quién: El Guardián será el clase de elección para jugadores que disfrutan llamando la atención de sus enemigos en combate y aprovechando sus errores. Maestros de las artes defensivas, los Guardianes usan ataques exigentes y burlas molestas para atraer y mantener la atención de los oponentes, confiando en su escudo y arma para desviar los ataques entrantes con bloqueos y paradas. El estilo de combate de un Guardián depende de la creación de aberturas durante el ataque de un oponente para brindar la oportunidad de su propio contraataque.

Esta clase se inspiró en el hobbit Samwise Gamgee, cuya lealtad a Frodo Baggins no conocía límites.

Una de las mejores clases en solitario de El señor de los anillos en línea, actualmente probablemente la clase en solitario número 1 en el juego. .

Cazador

Dificultad de clase: Básico

Papel: Daño

Disponible para: Enano, Elfo, Alto Elfo, Hobbit, Hombre

Como se Juega: Los cazadores son expertos en infligir un daño significativo a un solo enemigo a larga distancia. Sus habilidades básicas con el arco generan Enfoque, lo que les permite usar habilidades aún más potentes. Si un enemigo logra acercarse al cuerpo a cuerpo, las armas de doble empuñadura de Hunter son capaces de dar un golpe final. En Fellowships, un Hunter se concentra en derrotar rápidamente a los enemigos uno a la vez.

Ciencia: Los cazadores son maestros del campo y del bosque, incomparables en su destreza con el arco. Usan sus habilidades de supervivencia para guiar a sus compañeros y poner trampas a los enemigos. La llegada del Enemigo los ha obligado a adaptar estas habilidades para usarlas contra nuevas presas.

Para quién: El Cazador será el clase de elección para jugadores que disfrutan golpeando un objetivo a distancia. Inteligente por naturaleza, se sabe que el Cazador atrae a sus objetivos a trampas para obstaculizarlos, dándole tiempo para usar su arco con un efecto letal. El conocimiento de la naturaleza de un Cazador también proporciona habilidades que lo ayudan a él y a sus compañeros a sobrevivir en la naturaleza. El estilo de combate de un cazador depende de la capacidad de herir a un enemigo mientras se mantiene fuera de peligro.

Esta clase se inspiró en Legolas, Príncipe del Bosque Negro, un poderoso cazador y compañero de Aragorn.

Lore-Maestro

Dificultad de clase: Advanced

Papel: Apoyo

Disponible para: Elfo, Alto Elfo, Hombre

Como se Juega: Lore-masters son los maestros del control de multitudes, habilidades que atrapan a los enemigos y evitan que peleen. Pueden llamar a sus compañeros animales para que luchen a su lado, e incluso llamar a las fuerzas elementales para dañar a los enemigos. En Fellowships, un Lore-master se concentra en apoyar a sus aliados, principalmente al obstaculizar la capacidad del enemigo para causar daño.

Ciencia: Los Lore-masters son buscadores de conocimiento y guardianes de la sabiduría. A través del estudio de Eras pasadas, aprenden secretos antiguos que les permiten obstaculizar a los enemigos, así como protegerlos contra los poderes oscuros del Enemigo. Tienen muchas habilidades que invocan el mundo natural de la Tierra Media, pero están agotando su voluntad, por lo que les cuesta moral alimentar algunas de estas poderosas habilidades.

Para quién: El Lore-master será el clase de elección para el jugador que disfruta usando el poder de la sabiduría antigua para ayudar a sus aliados y obstaculizar a sus enemigos. Empapados de las historias de la Tierra Media, los Lore-masters pueden ayudar a sus compañeros a recuperarse de las enfermedades causadas por las fuerzas del Señor Oscuro. También pueden usar su conocimiento para aturdir, dañar o entorpecer a sus enemigos, así como dar de sí mismos para fortalecer a otros. Incluso se dice que algunos Lore-masters pueden comunicarse con los animales y solicitar su ayuda. El estilo de combate de un Lore-master está anclado en el poder del conocimiento y en su uso inteligente para derrotar al mal.

Esta clase se inspiró en Elrond Halfelven, Elf-lord y Master of Rivendell.

Una de las mejores clases en solitario de El señor de los anillos en línea, incluso tú, no tan buena como lo fue en algún momento entre 2007 y 2011.

Juglar

Dificultad de clase: Moderar

Papel: Curador

Disponible para: Enano, Elfo, Alto Elfo, Hobbit, Hombre

Como se Juega: Los juglares son conocidos por sus habilidades curativas y son capaces de infligir un daño respetable con el lenguaje de guerra. Tienen una variedad de habilidades de apoyo y baladas especiales. El uso de una balada desbloquea baladas más potentes, que culminan con poderosos himnos. En Fellowships, un Minstrel mantiene a los aliados curados y apoyados.

Ciencia: La Tierra Media es una tierra profundamente infundida con la música, y los verdaderos juglares son hábiles para aprovechar ese poder. Tejen canciones y cuentos tan conmovedores que la moral de sus compañeros no decaerá y se verán impulsados ​​a realizar mayores proezas. Incluso pueden pronunciar palabras de verdadero poder y protegerse contra las fuerzas de la oscuridad con sus himnos.

Para quién: El Juglar será el clase de elección para jugadores que quieren ayudar a sus amigos, inspirándolos a seguir atravesando los momentos más oscuros. Con un vasto repertorio de cuentos tanto buenos como malos, un Minstrel restaura la moral de sus compañeros, además de desesperar a los enemigos. Aunque es capaz de empuñar armas, prefiere dejar que sus palabras, en lugar de su espada, hablen por ella. El estilo de combate de un Minstrel se basa en mantener la esperanza sin importar las probabilidades.

Esta clase se inspiró en Lúthien Tinúviel, cuya voz élfica engañó a amigos y enemigos por igual.

guardián de runas

Dificultad de clase: Moderar

Papel: Daño/Sanador

Disponible para: Enano, Elfo, Alto Elfo

Como se Juega: Los guardianes de las runas deben elegir durante cada batalla centrarse en las habilidades dañinas o en las habilidades curativas. Cualquiera de las opciones cambia su Sintonía, desbloqueando habilidades más potentes, pero la elección también restringe el acceso a otras habilidades. Además, tienen habilidades de apoyo que siempre se pueden utilizar. En Fellowships, un Rune-keeper mantiene a los aliados curados o inflige un daño significativo a los enemigos.

Ciencia: Los guardianes de las runas son lingüistas talentosos y maestros de los nombres verdaderos. Con este conocimiento, un guardián de runas crea poderosas palabras rúnicas que ayudan a los Pueblos Libres. A través del dominio sin igual de las runas Angerthas y Tengwar, un Rune-keeper evoca mucho más que un escriba normal. Las runas Dagor se ocupan de la batalla, Nestad de la curación y Thalas del apoyo.

Para quién: El Rune-keeper es el clase de elección para el jugador que busca dañar a los enemigos y ayudar a los aliados. Los de su especie tenían algo que ver con curiosidades como letras lunares y maravillas como la puerta oeste de Moria. En estos tiempos difíciles, incluso estos lingüistas normalmente recluidos han dado un paso al frente para luchar contra el Enemigo. El estilo de combate de un Guardián de las Runas implica mantenerse fuera del peligro y asumir un papel dañino o inspirador según lo dicten las circunstancias.

La clase está inspirada en el maestro herrero elfo Celebrimbor , cuya habilidad con las runas de poder no tenía paralelo.

Guardián

Dificultad de clase: Advanced

Papel: Defensa

Disponible para: Elfo, Alto Elfo, Hobbit, Hombre

Como se Juega: Los guardianes son combatientes cuerpo a cuerpo móviles que usan jabalinas para iniciar el combate y contra enemigos a distancia. Su escudo de guardián único y una variedad de habilidades defensivas les permiten permanecer en la lucha más tiempo que la mayoría. Las habilidades básicas de Guardián construyen su cadena de Gambito, que se puede gastar para desatar habilidades especiales de Gambito. En Fellowships, un Guardián obliga a los enemigos a atacarse a sí mismos, para que sus aliados más frágiles no sean dañados por los enemigos.

Ciencia: El Guardián patrulla las fronteras de las tierras civilizadas, impidiendo la invasión de criaturas malvadas de la naturaleza. Se limitan a una armadura media, por lo que pueden viajar rápida y silenciosamente para defender a aquellos a quienes protegen de las amenazas. Todos los guardianes tienen algo de entrenamiento militar y dominan un estilo de combate que usa combinaciones de ataques básicos para crear Gambitos magistrales.

Para quién: El Guardián es el clase de elección para jugadores que disfrutan defendiendo a sus aliados siendo los más afectados por la agresión de un atacante. Su estilo de combate consiste en vincular maniobras complejas para producir un gambito, lo que permite a los guardianes atraer la atención de los enemigos, lidiar con el daño entrante y repartir algunos de los suyos también.

La clase se inspiró en el guardián de la marcha de Lothlórien, Haldir, y sus hermanos Rúmil y Orophin.

Una de las mejores clases en solitario de El señor de los anillos en línea, aunque sigue siendo genial, su mejor momento fue entre 2011 y 2015.

Acerca De Nosotros

Noticias De Cine, Series, Comics, Anime, Juegos