Kingdom Rush: las mejores torres de cada título (Original, Frontiers, Origins, Vengeance)

Por Hrvoje Milakovic /5 de enero de 20213 de enero de 2021

Aunque Kingdom Rush es ante todo un juego de estrategia fuera de línea, una cosa que puede hacerte o deshacerte es la elección de las torres que haces. Cada juego ofrece una variedad de torres diferentes y tomar la decisión correcta puede hacer que tu juego sea significativamente más fácil. Dicho esto, la única pregunta que queda es qué torre es la mejor en cada juego.





La mejor torre del Kingdom Rush original es Tesla x104, Battle-Mecha T200 en Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers en Kingdom Rush: Origins y Specters Mausoleum en Kingdom Rush: Vengeance.

Para asegurarse de usar esta torre de la manera correcta, asegúrese de leer este artículo completo, ya que ofrece consejos y trucos estratégicos para cada torre que ofrece.



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Las mejores torres de Kingdom Rush

La mejor torre del juego original es Tesla x104. Es una torre de artillería de nivel cuatro. Es la última torre avanzada y solo se puede desbloquear en el nivel 10.

Su poder principal es crear rayos de electricidad que envuelven un área determinada del mapa creando daño que se reparte a todos los enemigos en su rango. Esto la convierte en la torre que crea el mayor daño físico en todo el juego. Además de eso, Tesla puede dañar a los enemigos voladores, incluso cuando el jugador usa ataques normales.



El único inconveniente de esto es que la torre se limita a alcanzar como máximo cinco objetivos por disparo.

A diferencia de otras torres en este juego, Tesla es bastante resistente a los enemigos. Funciona bien contra grupos más grandes de enemigos, así como contra enemigos voladores. Sin embargo, si la torre es atacada por demasiados enemigos con armaduras pesadas, pueden abrumarla fácilmente.



El orden sagrado es otra torre útil en este juego. Es una torre cuerpo a cuerpo de nivel cuatro. Contiene las tropas más duras del juego. Además de la fuerza, las tropas también están fuertemente blindadas y poseen habilidades regenerativas.

Esto hace que las tropas sean efectivas incluso cuando se enfrentan a enemigos mortales. Para lograr los mejores resultados colócalos al final del camino.

Asegúrate de actualizar su rayo curativo al nivel 2 o 3 para aprovechar al máximo la torre. Esto permitirá que las tropas detengan al enemigo ya que serán casi invencibles.

Otra cosa que vale la pena mejorar es la habilidad especial Holy Strike, que es efectiva contra una mayor cantidad de enemigos de menor nivel de salud.

Otra torre favorita de los fanáticos es Big Bertha de 500 mm, una bomba enana de nivel cuatro. Además de crear grandes cantidades de daño, también tiene un radio de daño decente.

Debido a estos detalles, la torre se usa mejor cuando se coloca contra grupos más grandes de enemigos. Para lograr un uso óptimo, coloque la torre cerca de los puntos de generación enemigos.

El uso de Cluster Launcher Xtreme proporcionará una gran cobertura, incluso cuando se trate de más enemigos. También se puede usar contra enemigos voladores.

Sin embargo, si estás lidiando con enemigos más rápidos, existe la posibilidad de que Big Bertha falle mientras realiza un ataque. Esto se puede evitar usando Dragonbreath Launcher.

El arma es un misil buscador de rango adicional que nunca falla. Si el objetivo se pierde o simplemente se destruye, el misil encontrará uno diferente.

La última torre de este juego es Arcane Wizard. Es una Torre Mágica de nivel cuatro disponible en la versión para iPhone. Es una gran elección cuando se trata de enemigos fuertemente blindados ya que la torre ignora la armadura.

Es extremadamente efectivo para acabar con los enemigos uno por uno y tiene los ataques más poderosos de todas las torres del juego. Su arma más impresionante es el Death Ray.

Proporciona una muerte instantánea cada vez que se usa, pero debe usarse con moderación y solo en casos de emergencia, ya que su tiempo de recarga es bastante largo. Se puede actualizar a un tiempo más corto, pero es bastante costoso.

Otra habilidad útil es la capacidad de teletransportación. Puede ser menos útil en el primer nivel, pero una vez que se actualiza, hace maravillas para ralentizar a los enemigos.

Funciona creando una runa morada en el suelo y una vez que los enemigos la pisan, son teletransportados más lejos en el mapa.

Si eres bueno planificando, puedes crear una cadena de teletransporte. Esto te permitiría usar más de una runa que atraparía a los enemigos antes de que fallara.

Kingdom Rush: las mejores torres de Frontiers

La mejor torre es Kingdom Rush: Frontiers es Battle-Mecha T200. Es una torre de artillería de nivel 4 que utiliza robots andantes que pueden lanzar bombas y disparar misiles.

Es genial cuando necesitas encargarte de un grupo de enemigos, ya que puede encargarse de grupos más grandes con bastante rapidez.

Se vuelve aún más útil cuando se actualiza con Shock and Awe, que aturde a los enemigos. Esto los ralentiza y le permite al jugador cuidarlos de una manera más fácil.

Las bombas también son útiles, pero es importante mantener a tus enemigos cerca, ya que el alcance de las bombas es bastante pequeño, solo cubre a tres soldados como máximo.

Es mucho más útil usar los misiles ya que tienen un alcance infinito. Los misiles rara vez fallan, sin embargo, no siempre apuntan al enemigo que se encuentra cerca de la salida.

Nicromancer Tower es otra buena torre. Es una torre de mago de nivel cuatro que está disponible en Lost Jungle.

Es una gran torre de apoyo ya que la capacidad de convertir cadáveres en esqueletos y caballeros esqueléticos ralentiza significativamente a los enemigos.

Estos esqueletos son más débiles que otros enemigos, pero su número y lo fácil que es reemplazarlos hacen que la torre sea un excelente sustituto de los cuarteles.

Emparejarlos con el Caballero de la Muerte aumenta el daño en un 50% y aumenta su armadura en un 30% por cada esqueleto cerca de él. Esto les permite luchar contra enemigos semipoderosos y los hace excelentes para el control de multitudes.

Esto también es ayudado por la habilidad Pestilence que inflige 20 puntos de daño verdadero por segundo. Una vez que se actualice, puede ser extremadamente útil siempre y cuando encuentre una buena ubicación para el área que afectará.

El Fuerte Ballesta es una torre a distancia avanzada. Es muy versátil y tiene un gran alcance que lo hace extremadamente útil en casi todas las situaciones.

Siempre que su ubicación sea buena, podrá aprovechar al máximo la habilidad Falconer. Mejora sus ataques al duplicar el daño y mejora el alcance de todas las torres.

Una de sus habilidades más útiles es Barrage. Dispara ataques cortos pero rápidos que causan una cantidad decente de daño a todos los objetivos dentro de un área determinada que pueden alcanzar.

El único lado malo es el alcance de esta arma, ya que no es tan buena como otras torres. Además de eso, dado que el ataque es físico, no hace mucho contra enemigos blindados.

La última torre recomendada para este juego es Tribal Lanzadores de hachas. Es una torre Archer de nivel cuatro. La mayor parte de su daño proviene de los dos miembros de la tribu que arrojan hachas que causan un gran daño.

La torre funciona mejor cuando se coloca cerca de un cuello de botella. Cumple un papel de apoyo ya que la mayoría de sus habilidades debilitan a los enemigos de manera significativa.

Esta habilidad solo se amplifica cuando se usa el Tótem de la debilidad. Los tótems son extremadamente efectivos cuando se usan con cuarteles, refuerzos, héroes o torres de nigromantes, ya que les permite crear cuellos de botella.

También son útiles contra enemigos y jefes de alto nivel, ya que necesitan mucha potencia de fuego para destruir y causar mucho daño.

El único inconveniente del tótem es que se colocan al azar y, dado que son bastante inconsistentes, a menudo se colocan cerca de enemigos a los que no pueden afectar y la mayoría de los héroes afectados se pueden mover fuera del área afectada rápidamente.

Kingdom Rush: las mejores torres de Origins

La mejor torre de Kingdom Rush: Origins es Forest Keepers. Es una torre cuerpo a cuerpo de nivel cuatro desbloqueada en la etapa ocho. Es la torre mejor redondeada del juego.

La torre es poderosa tanto en ataques como en maniobras defensivas. Su arsenal les permite ralentizar a los enemigos y curar a los aliados al mismo tiempo.

Aunque los aliados serán fácilmente derrotados por los enemigos más poderosos, lucharán fácilmente contra los enemigos que son menos poderosos.

Eerie Gardener es una de las habilidades más útiles de esta torre. Es excelente para debilitar a los enemigos, ya que los afecta en todo el camino. Esto es extremadamente útil con enemigos más poderosos pero más lentos.

Ancient Oak Spear permite una mayor potencia de los ataques, lo que hace que los ataques sean lo suficientemente poderosos como para perforar la armadura y causar mucho daño.

Una cosa a tener en cuenta es que, a pesar de que la torre es extremadamente útil con todas las habilidades y destrezas, no hará mucho sin ellas, ya que los guardianes del bosque no están blindados y son fácilmente derrotados, especialmente cuando se trata de enemigos a distancia.

Arcane Archers es una torre a distancia avanzada disponible en el escenario Redwood Stand.

Esta torre es la mejor para el control de multitudes, especialmente cuando se trata de un grupo más grande de enemigos menos poderosos. Esto se debe principalmente a la capacidad de disparar una flecha a dos objetivos separados al mismo tiempo.

Las flechas pueden causar una cantidad sustancial de daño al mismo tiempo que reducen la resistencia de los enemigos a la magia, lo que hace que la torre sea extremadamente útil para luchar contra más enemigos.

La mejor ubicación para la torre arcana es al frente, preferiblemente cerca de las torres de los magos, ya que esto les permitirá crear sinergias para reducir la resistencia mágica.

Dado que la torre es adecuada para lidiar tanto con una cantidad menor de enemigos como con grupos más grandes, es extremadamente asequible considerando el precio de la torre.

La única desventaja de esta torre es que, si bien pueden infligir mucho daño una vez que hay más de un enemigo en su rango, la cantidad de daño que infligen se diluye.

Otro favorito de los fanáticos es High Elven Mage, que es una torre de mago avanzada desbloqueada en la etapa ocho, The Crystal Lake.

Esta torre es muy útil contra enemigos poderosos siempre que haya un pequeño número de ellos. La mayoría de los enemigos no podrán sobrevivir a su constante bombardeo de rayos. Esto se vuelve menos útil a medida que aumenta la cantidad de enemigos porque el daño se diluye.

Una habilidad que se puede usar si hay una mayor cantidad de enemigos es Timelaps. Esto permite la separación entre grupos más grandes de enemigos. Una vez que esto sucede, la primera parte del grupo puede ser eliminada, lo que facilita el trato con el resto de los enemigos.

También es excelente para lidiar con enemigos voladores, ya que tiene buscadores que los enfrentan rápidamente. Esto ayuda a tus tropas ya que lidiar con otros enemigos es mucho más fácil cuando no estás abrumado por otros enemigos.

Lo único para lo que esta torre no es buena es para el control de multitudes y grupos más grandes de enemigos si no están separados. Para aprovecharlo al máximo, la torre debe combinarse con otras mejor equipadas para el control de multitudes.

El lapso de tiempo tampoco puede matar a sus objetivos incluso si el daño infligido es mayor que la salud restante, ya que solo puede reducirse a una salud.

La última torre de este juego es Wild Magus, que es otra torre Mage disponible después del nivel Gryphon Point.

La torre es excelente para lidiar con enemigos de un solo objetivo. Si el objetivo es atacado consecutivamente sin interrupciones, el daño aumenta con el tiempo.

Para asegurarte de esto, debes usar otros héroes para ayudar a tus tropas a mantener a los enemigos alejados de la torre, ya que si otro objetivo entra en el rango, la torre se reenfoca y el daño se reinicia.

Dado que el enfoque está en un objetivo a la vez, el daño no se diluye, lo que lo hace perfecto para lidiar con enemigos más poderosos.

Para asegurarse de aprovechar al máximo esta torre, debe colocarse en algún lugar donde el área afectada sea la más grande. Otra gran cosa es que Mangus tiene la capacidad de evitar que los Scourgers Crepusculares generen banshees después de la muerte, lo que evita que deshabiliten la torre.

También se pueden colocar cerca de un cuello de botella en los niveles anteriores, donde la apariencia común de Scourgers se vuelve mucho menos amenazante con su Ward of Disruption alrededor.

Otra gran estrategia es colocarlos como torre de apoyo para otro tipo de torres como apoyo ofensivo para ataques que involucren enjambres de enemigos blindados.

También tiene una bonificación de daño incremental que hace que los jefes y golems sean vulnerables una vez que están aislados.

Kingdom Rush: Vengeance mejores torres

El Mausoleo de los Espectros es la mejor torre de Kingdom Rush: Vengeance. Es una segunda torre mágica introducida en el juego al comienzo de Northerners' Village.

Es la torre de magos más barata del juego y, a pesar de la falta de ella, la torre vale la pena con todos los beneficios que ofrece.

Es genial para detener a los enemigos ya que el jugador puede usar Guardian Gargoyles. A pesar de causar mucho menos daño que otras torres, ya que no tienen habilidades especiales, pero aún pueden detener a los enemigos durante un tiempo decente.

Otra habilidad útil es la posesión. Permite que la torre hipnotice a los enemigos, pero en lugar de simplemente congelarlos, la posesión les permite mantener todas las estadísticas y los hace luchar por ti mientras el hechizo es efectivo.

Bone Flingers es otra torre útil. Es la tercera torre a distancia introducida en el juego desbloqueada al comienzo de Jokull's Nest.

La torre es extremadamente versátil y muy útil a pesar de lo que puedas pensar al principio. Si la actualizas y la colocas cerca de la salida, la aprovecharás al máximo, ya que esto permitirá que la torre destruya a todos los enemigos desarmados.

También puedes colocarlo al final de un carril para aprovechar al máximo el golem de huesos y los esqueletos convocados. Esta ubicación les permite detener más a los enemigos.

Esto también te sacará el máximo provecho de los ataques a distancia de los golems de huesos. de esta manera, también pueden seguir siendo efectivos contra enemigos voladores al máximo de su potencial, ocupándose de cualquier enemigo que se deslice por sus torres mágicas.

Alternativamente, se pueden colocar cerca del final del camino, lo que permitiría al jugador usar los esqueletos que se mueven por el camino de manera más eficiente.

Su orientación aleatoria es bastante útil ya que puede eliminar a ciertos enemigos con bastante facilidad.

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