Cómo detener una redada en Minecraft: todo lo que necesitas saber

Por Hrvoje Milakovic /25 de marzo de 202123 de marzo de 2021

Una redada es un evento en el juego en el que oleadas de mobs, principalmente illagers, aparecen y atacan una aldea. La incursión comienza cuando un jugador con un mal presagio ingresa a una aldea, y aunque este efecto negativo no afecta tus habilidades ni te daña de ninguna manera, puede afectar la salud de la aldea si no se tiene cuidado. Un jugador también puede iniciar una incursión mediante el uso de comandos. Quizás ya estés familiarizado con lo que es una incursión en Minecraft, pero ¿sabes cómo detener una incursión?





Una incursión en Minecraft se puede derrotar matando al último mob restante en la incursión. El jugador que derrota la incursión obtiene el efecto Héroe de la aldea, que dura 3 días en el juego. El jugador también recibe un montón de regalos por derrotar a la redada.

Detener una incursión viene con un efecto muy positivo llamado 'Héroe del pueblo'. Incluso puedes reducir los precios comerciales en la aldea deteniendo una incursión, pero ¿cómo te conviertes en el héroe de la aldea? ¿Alguna vez se detiene una redada en Minecraft? ¿Cuánto dura una redada de Minecraft? ¿Y qué pasa si pierdes una incursión de Minecraft? Simple: ¡sigue leyendo para obtener respuestas a estas y muchas más!



Tabla de contenido show ¿Alguna vez se detiene una redada en Minecraft? ¿Cuánto dura una redada de Minecraft? ¿Cómo detener una redada en Minecraft? Preparándose para el allanamiento Amurallar el pueblo Bloqueando las puertas de los aldeanos. Colocando trampas alrededor del pueblo. Equipo necesario para una redada Comenzando la redada Pasos para desencadenar una redada Derrotar a la redada Las olas Después de la redada ¿Qué sucede si pierdes una incursión de Minecraft?

¿Alguna vez se detiene una redada en Minecraft?

¡Sí, lo hace! Sin embargo, hay varias formas en que una incursión podría detenerse. Algunas de las formas comunes son:

  • El jugador que no logra tener éxito en una incursión cuando todos los aldeanos en el área están muertos y todas las camas reclamadas están destruidas. Esto es cuando el pueblo atacado ya no se registra como un pueblo. La barra de raid mostrará un mensaje de 'Raid-Defeat', y todos los mobs hostiles que participan celebran.
  • La redada expira. Esto ocurre cuando el jugador no lucha en una incursión durante varios días y noches. Cuando la incursión expire, la incursión se cancelará automáticamente con el mensaje en el cuadro de chat que aparece como: 'Esta incursión ha expirado'.
  • Si el juego no puede encontrar una ubicación de generación, la redada se detendrá.
  • Si el jugador tiene éxito en derribar las oleadas de mobs (Esta es una buena manera y se explicará más adelante)

¿Cuánto dura una redada de Minecraft?

Si una incursión de Minecraft continúa durante 48 000 tics, que son 40 minutos en tiempo real, la barra de incursiones desaparecerá y aparecerá un mensaje que dice: 'Raid Expired'. Sin embargo, los ilegítimos que aún estén vivos permanecerán, incluso después de que el juego haya terminado, hasta que sean asesinados.



¿Cómo detener una redada en Minecraft?

Preparándose para el allanamiento

La mejor manera de detener una redada en Minecraft es derrotando la redada. Las redadas son difíciles de abordar y, si no se tiene cuidado, pueden provocar la muerte de muchos aldeanos. El jugador derrota la redada al derrotar con éxito las oleadas de mobs. Derrotar una incursión requiere una preparación adecuada. Algunas de las formas en que el jugador puede prepararse para la incursión incluyen:

Amurallar el pueblo

El primer paso es crear algún tipo de muro alrededor del pueblo utilizando bloques, como adoquines o madera. Los asaltantes no tienen forma de romper paredes sólidas y no podrán penetrar la pared. Esto hará que se queden atascados mientras intentan encontrar un camino a su alrededor. Una vez que haya creado un perímetro alrededor de la aldea, puede usar escaleras para escalar la pared y disparar a los asaltantes con un arco. Alternativamente, puedes crear un borde alrededor de tu pueblo usando muros o vallas.



Bloqueando las puertas de los aldeanos.

Una preparación estratégica muy importante contra los asaltantes es tapiar las entradas a las casas de las aldeas. Con esto, no habrá forma de que los asaltantes (excepto los Vexes) puedan acceder a los aldeanos dentro de las casas, manteniéndolos así a salvo mientras luchas contra los asaltantes.

Colocando trampas alrededor del pueblo.

Una vez que el pueblo ha sido amurallado, puedes colocar trampas fuera del perímetro del pueblo para causar daño a los asaltantes. Al usar trampas de lava y trampas de telarañas, ralentizarás a los asaltantes y los dañarás. Los golems de hierro pueden despacharlos muy rápidamente. Los agujeros alrededor del perímetro también se pueden usar para atrapar a los asaltantes y evitar su avance.

Equipo necesario para una redada

  • Una espada de hierro.
  • Una pila o más de bloques desechables para proteger las casas del pueblo
  • Un cubo de agua para subir y bajar fácilmente
  • Suficientes alimentos nutritivos, como bistec y pan, para regenerar la salud.
  • Un conjunto lleno de armadura de hierro.
  • Un escudo para protegerse de los golpes del vindicador
  • Un arco o una ballesta como arma a distancia para eliminar a los asaltantes desde la distancia.
  • Herramientas que pueden ayudar a los aldeanos a esconderse bajo tierra cuando no es posible bloquear puertas y desbloquear casas después de una redada.
  • Otros equipos opcionales (como leche, porciones de salpicaduras, perlas de Ender, telarañas, manzanas doradas, cubo de lava)

Comenzando la redada

La única forma de iniciar una redada es a través del efecto de mal augurio. El efecto de mal presagio se puede obtener después de matar a un capitán illager. Los capitanes de Illager llevan estandartes siniestros en la cabeza y aparecen como parte de patrullas y puestos de avanzada de saqueadores, el último de los cuales puede aparecer varias veces.

Pasos para desencadenar una redada

    Encuentra un puesto de saqueo:Un puesto de saqueo es una estructura que aparece de forma natural en el juego cerca de la aldea. Dado que el puesto de saqueo se genera cerca de una aldea, puede aparecer en cualquier bioma que una aldea pueda.Mata a los saqueadores y encuentra al líder:El puesto de saqueo está protegido por una nueva mafia llamada saqueador. Tan pronto como ingreses al puesto de avanzada, los saqueadores comenzarán a atacarte. Mata a los saqueadores y encuentra al líder de la patrulla. El líder es fácil de identificar porque lleva un estandarte de illager en la cabeza.Mata al líder de la patrulla y recibe un mal augurio:Una vez que mates al líder, serás maldecido con un nuevo efecto de estado llamado Bad Omen. El efecto Mal presagio es un nuevo efecto de estado que hace que un grupo de mobs hostiles se reproduzcan y ataquen cuando un jugador con un mal presagio ingresa a una aldea. Este evento se llama Raid.Ingrese a un pueblo para desencadenar una redada:¡Entra en un pueblo para desencadenar una redada! Cuando ingreses al pueblo, deberías ver una barra de Incursión en la pantalla. La barra estará inicialmente vacía y luego comenzará a llenarse. La incursión comienza una vez que la barra de incursión está llena.

Derrotar a la redada

Tan pronto como comience la incursión, su prioridad principal e inmediata debería ser cazar a los asaltantes y matarlos rápidamente. Toca la campana del pueblo para herir a cualquier asaltante que esté cerca con el efecto de estado brillante y encuentra su ubicación. Prioriza a los devastadores, evocadores y brujos. Las brujas curan a otros asaltantes (solo en la edición de Java), los devastadores destruyen los cultivos y los evocadores generan disgustos que causan graves daños y atraviesan paredes y suelos sólidos.

Tan pronto como se elimine la ola actual, la siguiente comenzará en poco tiempo. Este proceso se repetirá hasta que todas las oleadas hayan sido derrotadas.

Las olas

En algunas ediciones de Minecraft, el número de ondas depende de la dificultad. Si el nivel de mal presagio es superior a uno, se genera una oleada adicional con una composición de asaltante idéntica a la de la última oleada. Hay tres oleadas en Fácil, Normal tiene cinco oleadas, con siete oleadas en dificultad Difícil. Dependiendo de la dificultad, pueden aparecer hasta dos saqueadores y vindicadores adicionales por oleada, y una bruja adicional puede aparecer a partir de la tercera oleada.

Primera ola

Esto solo tiene saqueadores. Deberías cargar contra ellos y despacharlos con tu espada.

Segunda ola

Aquí hay saqueadores y vindicadores. Puedes usar tácticas cuerpo a cuerpo en este nivel, pero siempre puedes recurrir al combate a distancia si te enfrentas a muchos illagers a la vez.

tercera ola

En la tercera ola, hay un devastador y algunos saqueadores. Puede que tengas que usar tácticas de golpe y fuga contra los devastadores.

cuarta ola

Hay brujas, saqueadores y vindicadores en la cuarta ola. Coge a las brujas desprevenidas y golpéalas rápidamente hasta que mueran.

quinta ola

Esto tiene al saqueador, vindicadores, un evocador y un saqueador montado en un devastador. Dispara a la montura del saqueador desde la distancia antes de acercarte al devastador.

sexta ola

Esto tiene un solo evocador pero muchos vindicadores y saqueadores. En este caso, trata de seleccionar primero al evocador antes de tratar con los demás.

séptima ola

Esto consiste en todos los tipos de invasores de saqueadores, y los vindicadores constituyen la mayoría de los asaltantes. Trate de seleccionar a los ilegítimos para reducir el tamaño del grupo. Ataca a las brujas rápidamente y mata primero a los evocadores montados.

Después de la redada

Obtienes el efecto Héroe de la aldea después de matar a todos los asaltantes. Una vez que la incursión ha sido derrotada, el efecto Héroe de la aldea que obtienes dura 3 días en el juego o 60:00. Tendrás un montón de regalos que te lanzan por los aldeanos por derrotar la redada. Además, los aldeanos que pueden comerciar contigo te ofrecerán descuentos.

¿Qué sucede si pierdes una incursión de Minecraft?

Si pierdes la redada, los asaltantes arrasarán por completo con toda la aldea. Al no poder ganar la incursión, todos los aldeanos morirán y todas las camas reclamadas serán destruidas. Aquí es cuando el pueblo atacado ya no se registra como un pueblo, y la redada terminará. Los evocadores, saqueadores y vindicadores levantan la mano, los saqueadores saltan o levantan la mano, y todos hacen “sonidos de celebración”. La barra de raid mostrará un mensaje que dice: 'Raid—Defeat'.

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