Danganronpa: edad, altura, cumpleaños y habilidades de cada personaje

Por Hrvoje Milakovic /13 de diciembre de 202113 de diciembre de 2021

Danganronpa es una novela visual de misterio, un juego de aventuras basado en texto en Japón. También tiene una adaptación al anime, que ha ganado popularidad gracias a su variedad de personajes con habilidades muy singulares que les permiten manipular personas y situaciones.





Estos son algunos de los personajes famosos y notables de Danganronpa, incluida su edad, altura, cumpleaños y habilidad.

Personaje Envejecer Cumpleaños Altura
makoto naegi195 de febrero5’3
Junko Enoshima1924 de diciembre5’6
kyoko kirigiri196 de octubre5’5
Mukuro Ikusaba1924 de diciembre5’6
Celestia Ludenberg1923 de noviembre5’4
Byakuya Togami205 de Mayo6’1
hajime hinata20enero 15’10
Nagito Komaeda2128 de abril5’11
Soda kazuichi2229 de junio5’8
Tsumugi Shirogane2015 de agosto5’9
Mikan Tsumiki2012 de mayo5’5
Ibuki Moda2027 de noviembre5’5
sakura ogami1913 de septiembre6’3
Ryota Mitarai2230 de agosto5’3
Ruruka Ando2320 de noviembre5’4
Aoi Asahina2024 de abril5’3
kirumi tojo2010 de mayo5’9
Gundham Tanaka2214 de diciembre6’0
nekomaru nidaidesconocido22 de febrero6’6
Akane Owari2015 de julio5’9
Tabla de contenido show 1. Makoto Naegi 2. Junko Enoshima 3. Kyoko Kirigiri 4. Mukuro Ikusaba 5. Celestia Ludenberg 6. Byakuya Togami 7. Hajime Hinata 8. Nagito Komaeda 9. Refresco Kazuichi 10. Tsumugi Shirogane 11. Mikan Tsumiki 12. Ibuki Moda 13. Sakura Ogami 14. Ryota Mitarai 15. Ruruka Ando 16. Aoi Asahina 17. Kirumi Tojo 18. Gundham Tanaka 19. Nekomaru Nidai 20. Akane Owari

1. makoto naegi

· Envejecer: 19



· Altura: 5’3

· Cumpleaños: 5 de febrero



· Habilidades: Último estudiante afortunado / Última esperanza

La habilidad de Makoto, el Lucky Student definitivo, le permite salvarse de situaciones peligrosas. Pero a diferencia de otros personajes que poseen la habilidad de la suerte, la suerte de Makoto es diferente a la de ellos, porque tiene un patrón desconcertante que incluso Junko no puede entender cómo funciona a pesar de tener la habilidad Ultimate Analytical.



Sin embargo, esta habilidad entra en juego durante las últimas escenas de la historia. Habiendo dicho eso, la suerte de Makoto es una de las debilidades de Junko ya que está teniendo dificultades para contrarrestar a Makoto.

Al igual que la suerte de Makoto que contrarresta la habilidad de destreza analítica de Junko, la otra habilidad de Makoto, la Última Esperanza, sirvió como inmunidad a la Última Desesperación de Junko, ya que posee un optimismo interminable a pesar del vil plan de Junko para romper sus espíritus y llevarlos a la desesperación.

Esta habilidad le permite difundir su optimismo y traer esperanza a sus aliados, incluso si ya se desesperaron por vencer a Junko.

2. Junko Enoshima

· Envejecer: 19

· Altura: 5’6

· Cumpleaños: 24 de diciembre

· Habilidades: Análisis definitivo y desesperación definitiva

Ultimate Analytical es una habilidad que le permite a Junko analizar rápidamente su entorno con una velocidad sobrehumana y una memorización precisa, lo que le permite aprender nuevas habilidades con solo verlas por primera vez.

Con su habilidad Ultimate Analytical, es fácil para ella manipular a otros al idear un plan infalible incluso en poco tiempo. También le permite predecir cuál será el próximo movimiento de la otra persona.

Al estar obsesionada con la desesperación, Junko puede hacer que cualquiera caiga en la desesperación con la ayuda de su habilidad, Ultimate Analytical. Ella manipula a todos para que obedezcan sus indulgencias al explotar y usar sus debilidades.

3. kyoko kirigiri

· Envejecer: 19

· Altura: 5’5

· Cumpleaños: 6 de octubre

· Capacidad: Detective supremo

Es una habilidad que hace que Kyoko resuelva incluso misterios difíciles. Permitiéndole sacar una conclusión precisa sobre el crimen que resuelve mediante la realización de una investigación exhaustiva.

Al igual que la destreza analítica de Junko, la detective definitiva de Kyoko mejoró sus habilidades analíticas y su conciencia de su entorno, lo que la hace excelente para encontrar fragmentos importantes de evidencia del crimen. Puede notar cambios en el habla y patrones de comportamiento que la convierten en una gran detective.

4. Mukuro Ikusaba

· Envejecer: 19

· Altura: 5’6

· Cumpleaños: 24 de diciembre

· Capacidad: Soldado definitivo

Mukuro Ikusaba se destacó en el uso de diferentes tipos de armas, desde armas cuerpo a cuerpo simples, diferentes variedades de pistolas, rifles, rifles de francotirador, juegos de rol y otras armas militares de guerra.

Debido a su habilidad como Ultimate Soldier, Mukuro también tiene un vasto conocimiento sobre la estrategia militar como el arte de la infiltración, tiene habilidades médicas al brindar un tratamiento de primeros auxilios de emergencia y replicar los patrones de habla y gestos de otras personas, y puede combinarse con cualquier tipo de gente al igual que el espionaje.

Por supuesto, Mukuro sobresalió en la variedad de combate cuerpo a cuerpo y si llega a cierto límite con su cuerpo, entra en trance de batalla donde sus reflejos se elevan instantáneamente a un nivel sobrehumano donde parece que seguramente duplicará la desventaja para cualquier persona que quiera hacerle daño gracias a su habilidad Ultimate Soldier.

5. Celestia Ludenberg

· Envejecer: 19

· Altura: 5’4

· Cumpleaños: 23 de noviembre

· Capacidad: Jugador definitivo e intelecto agudo

Celestia puede manipular a otros para que hagan lo que ella desea. Después de todo, puede hacer que otras personas obedezcan su orden porque sus mentiras parecen creíbles ya que puede mentir con seriedad. Por eso, Celestia es capaz de controlar y manipular cada situación a su favor a su voluntad.

Siendo una jugadora por naturaleza, Celestia está equipada con una aguda inteligencia y un pensamiento rápido que la hace convertir cada apuesta a su favor. Además, puede controlar bien sus emociones, lo que hace que todos se confundan con sus motivos que la hacen impredecible.

Celestia parece invencible con su habilidad, pero lo que la hace más fuerte es que Ultimate Gambler le permite tener buenas habilidades de decisión para que pueda tomar una situación de alto riesgo en la que puede ganar una gran recompensa para ella. Alto riesgo, alta recompensa como dicen.

6. Byakuya Togami

· Envejecer: 20

· Altura: 6’1

· Cumpleaños: 5 de Mayo

· Capacidad: Progenie últimamente próspera

Es una habilidad que otorga al dueño que la posee para sobresalir en todos los aspectos de la vida. Esta habilidad ayuda a Byakuya a enfrentar todos los desafíos peligrosos y potencialmente mortales en Hope Peak Academy. Esta habilidad también le da a Byakuya un ego inigualable que resulta de que comprende incluso el concepto de perder.

Su arrogancia al proclamar que la victoria es su derecho divino se convirtió en la fuerza principal detrás de su capacidad para mantenerse con vida y resolver los asesinatos. Aunque la mayor fortaleza de Byakuya es su espíritu inquebrantable y una fuerte creencia de que estaba destinado a salir victorioso en cualquier desafío que encuentre.

7. hajime hinata

· Envejecer: 20

· Altura: 5’10

· Cumpleaños: enero 1

· Capacidad: Última esperanza, Último analista, Último soldado, Último gimnasta, Último artista marcial, Terapia, Neurología, Programación, etc.

Hajime puede usar la habilidad de Izuru para usar todos los talentos Ultimate conocidos que se han investigado en Hope's Peak Academy. Hajime es capaz de usar Ultimate Analyst, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial artist, etc.

Debido a su habilidad, tiene la fuerza física y la velocidad de un ser sobrehumano. Puede vencer fácilmente a cualquiera en un instante, ya sea hábil o no. Su fuerza sobrehumana se demostró cuando dobló fácilmente el metal y abrió un agujero del tamaño de un humano en una pared resistente.

A diferencia de otros que poseen el talento de Ultimate Analyst, Hajime puede sentir las emociones de los demás y, por supuesto, también es extraordinariamente inteligente, en la medida en que puede predecir lo que otras personas están tratando de hacer.

Incluso rivalizó con la suerte de Nagito Komaeda con su excesiva cantidad de suerte y debido a sus habilidades divinas y dominadas, se lo considera la Última Esperanza como Makoto Naegi.

También puede realizar terapia, neurología y programación para despertar a sus amigos en coma. También creó la Inteligencia Artificial llamada World Destroyer, que puede corregir inestabilidades mentales dentro del Programa Neo World.

8. Nagito Komaeda

· Envejecer: 21

· Altura: 5’11

· Cumpleaños: 28 de abril

· Capacidad: Estudiante afortunado definitivo

Nagito Komeda, Ultimate Lucky Student, confiaba en el poder de la suerte para influir en los resultados de las decisiones a su favor. A diferencia de otras habilidades Ultimate, que se basan en su uso activo, Ultimate Lucky Student es naturalmente afortunado.

Su suerte innata les permite manifestar su habilidad máxima de forma pasiva, sin ningún esfuerzo consciente. Tampoco puede ser detenido por otra habilidad, ya que la suerte no es algo que se pueda controlar. La habilidad Ultimate Lucky Student es extremadamente potente cuando se usa correctamente.

Sin embargo, a pesar de tener una habilidad útil, la debilidad del Ultimate Lucky Student es que su suerte puede ser contrarrestada por alguien con una suerte aún mayor. Es decir, cuando Nagito se enfrenta a alguien con igual o mayor suerte, su suerte se anula.

9. Soda kazuichi

· Envejecer: 22

· Altura: 5’8

· Cumpleaños: 29 de junio

· Capacidad: Mecánico definitivo

Es un mecánico genio que puede modificar y estudiar cualquier máquina y repararla o innovarla para su uso posterior. Su habilidad como Ultimate Mechanic le permite arreglar cualquier cosa y dominar todas las herramientas que necesita.

Kazuichi es capaz de crear un invento de primer nivel. Al ser mecánico, tiene grandes habilidades de cálculo y tiene un gran conocimiento en su campo, lo que lo ayuda a crear casi cualquier máquina que puedas imaginar.

10. Tsumugi Shirogane

· Envejecer: 20

· Altura: 5’9

· Cumpleaños: 15 de agosto

· Capacidad: Cosplayer definitivo

Es una habilidad para crear y usar cualquier cosplay de cualquier personaje ficticio. Al principio, parece una habilidad mediocre con casi ningún uso práctico. Sin embargo, la habilidad demostró ser mucho más potente.

The Ultimate Cosplayer pudo copiar no solo la apariencia del personaje, sino también las habilidades y la personalidad. Esta habilidad permitía a su usuario convertirse en el personaje real del cosplay. Al asumir las personalidades y habilidades de aquellos a los que se disfraza, Ultimate Cosplayer tiene una plétora de personajes para elegir para responder a cualquier situación.

Sin embargo, la habilidad tiene debilidades muy fatales. La mayor debilidad es que solo se pueden disfrazar personajes ficticios. The Ultimate Cosplayer no puede disfrazar a nadie que exista en la realidad.

Además, la calidad del cosplay también puede verse afectada por el estado mental del Ultimate Cosplayer. Cuando Tsumugi fue arrinconada durante una prueba de clase, su capacidad para cambiar entre sus cosplays disminuyó constantemente.

11. Mikan Tsumiki

· Envejecer: 20

· Altura: 5’5

· Cumpleaños: 12 de mayo

· Capacidad: Enfermera definitiva

Mikan proporciona un informe de autopsia preciso, que incluye información sobre el estado del cadáver, detalles sobre las lesiones, la causa de la muerte y la hora de la muerte. Además, a veces da consejos de salud (a menudo no deseados) a otros. También parece tener más confianza mientras amamanta.

A diferencia de la mayoría de los estudiantes, le gusta estar en Jabberwock Island, porque sus compañeros la reconocen y su talento la hace útil.

Tan talentosa como es, las habilidades de Mikan como enfermera tienen límites; dudaba que pudiera mantener con vida a Fuyuhiko Kuzuryu debido a las heridas que sufrió durante la ejecución de Peko Pekoyama, One Woman Army. No obstante, sus habilidades son muy efectivas, ya que pudo revivir con éxito a Kyoko Kirigiri después del Final Killing Game, donde estuvo al borde de la muerte después de usar la medicina de Seiko Kimura para sobrevivir a su Code Poisoning.

12. Ibuki Moda

· Envejecer: 20

· Altura: 5’5

· Cumpleaños: 27 de noviembre

· Capacidad: Músico definitivo

Esta habilidad puede derrotar a un ejército de personas sin que se den cuenta. Con su habilidad Ultimate Musician, Ibuki pasó a realizar conciertos que inducen a la desesperación a las masas, ahogándolos en la desesperación.

Se demostró que The Ultimate Musician tiene poderes potenciales de lavado de cerebro como en el caso de los conciertos que inducen a la desesperación o el concierto que induce a la alegría. Se vio a Ibuki usando su habilidad Ultimate Musician para derrotar a un ejército de personas.

La única debilidad que se muestra para la habilidad Ultimate Musician es no poder escuchar. Como se muestra en Future Arc, las personas que no podían escuchar la música de Ultimate Musician no se vieron afectadas en absoluto.

13. sakura ogami

· Envejecer: 19

· Altura: 6’3

· Cumpleaños: 13 de septiembre

· Capacidad: Artista marcial definitivo

The Ultimate Martial Artist era una habilidad que rivalizaba con Monokuma. Al igual que Ultimate Detective, Ultimate Martial Artist arrinconó a Monokuma. Se demostró que Sakura Ogami, poseedora del título Ultimate Martial Artist y del título Strongest Human living, luchó de manera pareja contra Monokuma durante los eventos de Danganronpa: Happy Trigger Havoc.

Una debilidad evidente fue que se reveló que Sakura había estado trabajando con Monokuma en contra de su voluntad. Sin embargo, esta debilidad es más una debilidad del personaje que la habilidad de Ultimate Martial Artist en sí.

Como habilidad, Ultimate Martial Artist no ha mostrado ninguna debilidad real. Rivalizado en poder solo por Monokuma, el Ultimate Martial Artist pudo ponerse de pie incluso después de sufrir múltiples lesiones en la cabeza.

14. Ryota Mitarai

· Envejecer: 22

· Altura: 5’3

· Cumpleaños: 30 de agosto

· Capacidad: Animador definitivo

Ryota puede usar el poder de Ultimate Animator para crear un video que induce a la esperanza y que impacta al mundo entero. Es una de las habilidades Ultimate importantes en Danganronpa, Ultimate Animator no solo podría lavar el cerebro a las personas sino también alterar permanentemente sus personalidades.

A diferencia de Ultimate Confectioner, las habilidades de lavado de cerebro de Ultimate Animator no desaparecerían después de un cierto período de tiempo. Se mostró a Ryota Mitarai, uno de los usuarios de Ultimate Animator, usando sus habilidades para mostrar un video que le lavó el cerebro a todo un ejército.

El Ultimate Animator no recibió ninguna debilidad, ya que nadie pudo resistirse a sus videos y solo se deshicieron cuando Ultimate Animator detuvo voluntariamente los efectos. La única excepción a esto es el Programa Neo World, que deshizo los efectos del video que induce a la desesperación que creó Ultimate Despairs.

Sin embargo, Neo World Program tomó el poder de tres Ultimates para crear, e incluso entonces, tomó semanas deshacer los efectos del video que induce a la desesperación.

15. Ruruka Ando

· Envejecer: 23

· Altura: 5’4

· Cumpleaños: 20 de noviembre

· Capacidad: Pastelero definitivo

Al principio, parece que Ultimate Confectioner es un talento débil. Ruruka Ando, ​​el único poseedor conocido de la habilidad Ultimate Confectioner, pudo crear deliciosos dulces que brindan varios pequeños beneficios para la salud, a pesar de ser dulces. Más allá de eso, Ultimate Confectioner no puede hacer nada más. Sin mucho a su favor, Ultimate Confectioner parecía ser un talento débil.

Sin embargo, más tarde se reveló que los dulces de Ultimate Confectioner podían lavar el cerebro a las personas. Al comer los dulces, al Ultimate Blacksmith le habían lavado el cerebro durante toda su vida. La potencia de los dulces de lavado de cerebro de Ultimate Confectioner se demostró aún más cuando Ultimate Boxer come uno e inmediatamente cae bajo sus efectos.

Aparte de que Ruruka estaba constantemente protegida por Ultimate Blacksmith, la única debilidad de la habilidad Ultimate Confectioner era hacer que otros comieran los dulces, para empezar.

16. Aoi Asahina

· Envejecer: 20

· Altura: 5’3

· Cumpleaños: 24 de abril

· Capacidad: Profesional de natación definitivo

Debido a su estado físico y atletismo, Aoi es capaz de defenderse en una pelea si es necesario, como se demostró cuando se peleó con Juzo Sakakura. Ella pudo esquivar la mayoría de sus ataques a pesar de estar desarmada, e incluso clavó su arma en el suelo.

También es mucho más fuerte de lo que sugiere su pequeño cuerpo, capaz de correr a máxima velocidad durante largos períodos mientras lleva el peso de 52 kg de Makoto Naegi en su espalda durante el Final Killing Game. También fue capaz de mover un gran mueble que tanto Makoto como Ryota Mitarai no pudieron mover ni siquiera con su fuerza combinada.

Aoi también pudo desarrollar su resistencia a la enfermedad y practicar la técnica de autocuración conocida como Kanpur masatsu.

17. kirumi tojo

· Envejecer: 20

· Altura: 5’9

· Cumpleaños: 10 de mayo

· Capacidad: Criada definitiva

Esta habilidad se presentó de inmediato como poderosa, ya que le permitió a Kirumi hacer cualquier cosa que le pidieran los otros Ultimates. Kirumi llega a mencionar el momento en que se le pidió que destruyera una nación entera. La habilidad Ultimate Maid le da a Kirumi habilidades rápidas para tomar decisiones, así como el poder de realizar múltiples tareas de manera eficiente. Ultimate Maid podría conceder cualquier pedido, sin importar cuán grande o lujoso sea.

Cuando el Primer Ministro de Japón le pidió que hiciera que el país volviera a ser grande, Ultimate Maid pudo conceder esa solicitud e incluso se desempeñó como Primer Ministro de facto, hasta que se vio obligada a participar en el juego de matar. Otras personas a las que Ultimate Maid sirvió en el pasado también incluyeron a aquellas con gran influencia en la política y las finanzas.

Se demostró que Ultimate Maid tiene la debilidad de solo aceptar tareas que se pueden completar. Sin embargo, no ha habido evidencia de que Ultimate Maid rechace una tarea debido a su dificultad. Solo se ha demostrado que Ultimate Maid rechaza tareas que no son éticas o causan un dolor injusto para los demás.

La mayor debilidad de Ultimate Maid es una falta reducida de libre albedrío, ya que incluso tener una conversación con Kirumi era imposible sin que fuera una solicitud.

18. Gundham Tanaka

· Envejecer: 22

· Altura: 6’0

· Cumpleaños: 14 de diciembre

· Capacidad: Criador definitivo

Tanaka es capaz de domar a cualquier animal. No solo ha logrado que prolifere una especie en peligro de extinción, sino que también puede hablar con los animales. Gundham tiene una conexión empática con los animales, a quienes considera más dignos de confianza que los humanos. Debido a su comprensión de las emociones de los animales, trata de no involucrarse con el ganado y otros animales domésticos destinados a ser comidos.

Proporciona muchos ejercicios, comida de alta calidad y refugio para sus razas. También puede domar animales salvajes.

19. nekomaru nidai

· Envejecer:

· Altura: 6’6

· Cumpleaños: 22 de febrero

· Capacidad: Combate mano a mano

Nekomaru pudo igualar el poder del robot, usando sus brazos para bloquear la carga de su cabeza. Nekomaru venció al robot, a pesar de su gran cantidad de fuerza, por lo que es fácil imaginar lo fuerte que es contra los oponentes humanos normales en el combate cuerpo a cuerpo.

20. Akane Owari

· Envejecer: 20

· Altura: 5’9

· Cumpleaños: 15 de julio

· Capacidad: gimnasta definitiva

Akane nació con un talento natural como gimnasta. Su constitución corporal, fuerza, agilidad y resistencia crecieron desde que era una niña. A menudo practicaba parkour ágilmente en su casa y su padre, que notó esto, la convenció de unirse a torneos y competiciones.

Resultó que lo hizo muy, muy bien y ha seguido ganando muchos torneos desde entonces. También muestra un espíritu inquebrantable mientras persevera incluso frente a desafíos peligrosos.

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