Los 20 personajes más fuertes de Sword Art Online clasificados

Por Arturo S. Poe /20 de noviembre de 202120 de noviembre de 2021

Cuándo Arte de espada en línea fue lanzado por primera vez en forma de novela ligera , la gente realmente no esperaba que la franquicia se volviera tan popular. Aún así, la adaptación al anime se lanzó Arte de espada en línea en órbita y hoy en día es uno de los animes modernos más populares entre la generación más joven. La combinación de ciencia ficción y fantasía es una mezcla perfecta para todos isekai amantes, siendo los personajes uno de los aspectos más importantes del programa.





Para homenajear a los grandes personajes de Arte de espada en línea , hemos preparado una lista de los más fuertes Arte de espada en línea personajes hasta ahora. Los personajes serán tomados de diferentes arcos narrativos. Encontrarás información básica sobre ellos, a partir de la cual podrás deducir por qué los hemos posicionado como lo hemos hecho en nuestra lista.

Tabla de contenido show Los personajes más fuertes de Sword Art Online 20. Sakuya 19. Agil 18. sílice 17. Pequeño 16. YUNA 15. Vassago Casals 14. Yuuki 13. Bércouli 12. Eugeo 11. Arma de la muerte 10. Quinella 9. Kirigaya Suguha / Leafa 8. General Eugenio 7. Asada Shino / Sinon 6. Alicia 5. Yui 4. Sugou Noboyuki / Oberón 3. Asuna 2. Kayaba Akihiko/Heathcliff 1. Narusaka Kazuto / Kirito

más fuerte Arte de espada en línea Caracteres

La lista va a incluir un total de 20 caracteres. Van a ser clasificados de 20ela 1S tlugar, con los 20elsiendo el más débil de esta lista, y el 1S tuno es el más fuerte.



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20. Sakuya

Ella es la jefa del clan Sylph. Kirito la salva de un ataque de los Salamanders durante las negociaciones entre Sylphs y Cait Sith al enfrentarse y derrotar a su campeón, Eugene, y financia su facción con todo el dinero que recaudó en el juego.



Para agradecerle, organiza una expedición conjunta con su amiga Alicia Rue, la líder del clan Cait Sith, para ayudarla a pasar la Gran Misión de ALfheim Online al llegar a la cima inaccesible del Árbol del Mundo y salvar a Asuna.

19. Agil

Agil es un hombre adulto que también ama los videojuegos en línea y uno de los amigos más cercanos de Kirito dentro de SAO. En el juego dirige una armería, mientras que en el mundo real dirige un pub. Se une a algunas incursiones organizadas por gremios. Su arma es un hacha grande, por lo que se basa principalmente en ataques pesados.



18. sílice

Conocida por Kirito en SAO por primera vez, Silica es una niña de trece años que, en un espacio de tiempo relativamente corto, aprende a domar a una criatura muy rara, un dragón (llamado Pina), a pesar de ser un nivel medio. jugador. Goza de una reputación que ha provocado que numerosos jugadores la halaguen y traten de suavizarla (por ser una ídolo japonesa), lo que hace que se sobreestime a sí misma.

Por lo general, se distancia de los jugadores masculinos que le ofrecen bodas en el juego, a pesar de su corta edad. Un día, Silica se pierde en un bosque, perdiendo a su vez a su propia criatura, pero, afortunadamente para ella, Kirito la salva rápidamente. El chico se siente increíblemente cómodo y dispuesto a ayudarla, ya que sus rasgos le recuerdan a los de su hermana menor.

Gracias a la ayuda fundamental de Kirito, Silica logra devolverle la vida a su pequeño dragón y descubre que un supuesto golpeador la ha acompañado, pero ella no le teme, ya que cree que no hay nada que temer en ser junto a una persona tan amable. En ALO, Silica es una parte integral del gremio que fundaron Kirito y Asuna, junto con Lisbeth, Leafa, Klein, Sinon y Yui.

17. Pequeño

Klein es un jugador novato que conoce a Kirito el día de la inauguración oficial de Sword Art Online y, reconociéndolo como probador beta, le pide la cortesía de enseñarle los conceptos básicos. Los dos se separaron el mismo día, después de que Kayaba ilustrara a todos los jugadores lo que él llama el tutorial de SAO.

Klein demuestra ser una persona abierta y sociable, que defiende y respeta a Kirito a pesar de la opinión predominante y negativa de los beta testers. Cuando se reencuentran, Klein ocupa el cargo de jefe del gremio Fuurinkazan, cuyos miembros tienen armas y equipos dedicados principalmente al color rojo y estéticamente siguen a los de los samuráis de la era Sengoku.

Aunque no viajan juntos, Klein se encuentra regularmente con Kirito y sus amigos, y ocasionalmente emprende misiones con ellos.

16. YUNA

Es la ídolo de Ordinal Scale y de muchos jugadores (incluidos Keiko, Rika y Suguha), número uno en la clasificación e invencible gracias al sistema Ordinal. Crea canciones: su sueño es convertirse en una diva y actuar en el escenario, frente a miles de personas.

Algunos dudan de su naturaleza y sospechan que es una persona real, que parece más grande que la vida para un personaje no jugable.

En realidad, Yuna es una inteligencia artificial modelada a partir de una de las cuatro mil víctimas de Arte de espada en línea : la hija del profesor Shigemura, Yūna Shigemura, una bardo cantante débil en Aincrad y enamorada de Eiji que fue una de las primeras víctimas, sobreviviendo desde entonces con los datos de Sword Art Online y que esta última intenta con el profesor resucitar recuperando los recuerdos de todos los jugadores que la conocieron.

15. Vassago Casals

Hermano espiritual y amigo de Miller, por eso lo llama Hermano. Participa como su mano derecha en el comando privado que, en la vida real y ordenado por la NSA, ataca e invade el Ocean Turtle, la base móvil del grupo Rath donde se encuentra el cuerpo comatoso de Kirito y Asuna.

Esto se hace con el fin de apoderarse de la tecnología de ALICE que, como individuo, no le importa, viendo allí solo un pretexto para estar al servicio de su amigo, mientras tiene la oportunidad de que le paguen para divertirse y florecer en el combate, la violencia. y asesinato

14. Yuuki

Yūki nació el 23 de mayo de 2011. En la vida real, aparece como una chica de cabello castaño con una melena y tiene una constitución muy delgada, mientras que su avatar de ALO tiene el cabello largo de color negro púrpura y ojos rojos; viste una armadura de obsidiana, una falda morada y una delgada vaina negra que cuelga de su cintura.

Según el líder del gremio de Sleeping Knight, Yūki era una persona feliz de aprovechar al máximo su vida a pesar de su difícil situación, afirmando que algunas cosas solo se pueden comunicar luchando. Reconocida por crear el Rosario de la madre de la habilidad original con la espada de once golpes, muere de SIDA el 29 de marzo de 2026 a la edad de quince años, cediendo su habilidad a Asuna, de quien era una gran amiga.

13. Bércouli

Aunque se menciona anecdóticamente al comienzo del subarco a través de una leyenda al respecto (descubierta por Kirito, Eugeo y Alice de los huesos de un dragón, así como de la Blue Rose Sword, de la cual era el usuario) en medio de un tesoro en las Cavernas del Norte) y presentado brevemente (la historia de Cardinal a las introspecciones de Kirito y Fanatio), es el séptimo Integrity Knight en ser presentado físicamente en la historia.

El luchador más antiguo, experimentado y poderoso de su Orden y el Imperio (también, el más cercano a Administrator entre sus hermanos de armas), maestro de armas de Alice Synthesis Thirty -a quien espiritualmente considera su hija-, por lo tanto, ese maestro y gran amor de su directo. hermana menor, Fanatio Síntesis Dos (quien, obsesionada por la imagen que tendría de ella tanto como Caballero como mujer, ha mantenido durante un siglo una neurosis sobre su feminidad).

12. Eugeo

Según los recuerdos de Kirito, ficticios e inculcados en él, Eugeo es su mejor amigo desde la infancia en el mundo de Underworld, junto con Alice Zuberg.

Eugeo es, de hecho, la primera persona con la que se encuentra el protagonista tras su despertar en el misterioso y lúgubre mundo de Underworld, y quien le da la bienvenida a su pueblo, donde trabaja como leñador.

Toma posesión de la Espada de la Rosa Azul, aunque no puede usarla. Después de pasar cinco días cortando Gigas, un cedro gigante, se organiza una fiesta en Rulid Village para el evento, durante la cual Eugeo revela sus intenciones de convertirse en caballero.

11. Arma de la muerte

El primer Death gun fue el amigo y pretendiente de Sinon en el mundo real, usa el personaje de Spiegel en GGO, pero usa el avatar de Death Gun para dispararle a XeXeeD, quien había demostrado ser el jugador más fuerte.

Kyōji odiaba a XeXeeD porque había corrido la voz de que aumentar el parámetro de agilidad era la mejor opción, y el progreso de Spiegel se basaba completamente en esto, pero luego el propio XeXeeD reveló que centrarse en la agilidad era una elección ineficaz. Kyōji luego intenta matar a Sinon en el mundo real.

El segundo era un ex miembro de un gremio PK en Sword Art Online, Laughing Coffin, Shōichi, junto con su hermano Kyōji y otro miembro de Laughing Coffin, también encuentran una manera de matar a los jugadores de GGO en la vida real. Posteriormente, ingresa al torneo Bullet of Bullets bajo el nombre de Sterben para matar a los jugadores más habilidosos.

Por lo general, paraliza a su oponente con un rifle de francotirador y luego le da el golpe final con su ilusoria Death Gun, una pistola calibre .30. Cuando Shōichi dispara a un jugador en el mundo virtual, su hermano y otro miembro del Laughing Coffin se aseguran de matarlo en el mundo real con una inyección letal. Su avatar en SAO era Zaza Red Eyes.

10. Quinella

El principal antagonista de la Comienzo de alicización subarco, ella gobierna sobre el Imperio Humano en el Inframundo. Ella es la creadora de la Iglesia del Axioma, así como del Módulo de la Piedad, que habita y sirve para apaciguar a todos los Caballeros de la Integridad y al enemigo del Cardenal.

Cardinal le cuenta su historia compartida a Kirito en la Gran Biblioteca, donde los lleva a ellos y a Eugeo a un lugar seguro después de su escape (y huida). Pasa la mayor parte de su tiempo descansando en sus aposentos en el piso 100 de la Gran Catedral de Centoria.

9. Kirigaya Suguha / Leafa

Ella es la hermana adoptiva y prima de Kirito. Suguha (a veces llamada Sugu) es una estudiante diligente interesada en los deportes (de hecho, ha practicado kendo durante ocho años). Después de que Kazuto queda atrapado en el mundo de SAO, Suguha decide jugar ALO, bajo el apodo de Leafa.

Ella siente algo por Kazuto, pero no sabe que sus sentimientos por Asuna son demasiado fuertes para que algo se interponga entre ellos. Accidentalmente se encuentra con Kirito en ALO, en el que los jugadores no conservan sus rasgos reales, ayudándolo en la búsqueda y rescate de Asuna. Cuando se da cuenta de la profundidad del amor de Kirito por Asuna, y después de darse cuenta de que Kirito es Kazuto, decide renunciar a él.

8. General Eugenio

Es el hermano del jefe de los Salamaders, así como su segundo. Es un espadachín de renombre: antes de ser derrotado por Kirito, se lo consideraba tácitamente el jugador más fuerte de ALfheim Online. Galvanizado por su lucha, espera volver a enfrentarse a Kirito en combate singular, siendo su motivación en el juego enfrentarse a oponentes de su nivel.

En la historia de la película Ordinal Scale, es uno de los jugadores leales a los juegos de realidad virtual que aparecen en un informe en línea sobre la disminución del tráfico del servidor y expresan su renuencia a jugar a Ordinal Scale: se jacta ante la pantalla y luego lo engañan. de Alicia Rue. Participa con sus amigos y sus aliados en el enfrentamiento final contra el muy poderoso Jefe del Nivel 100 de New Aincrad.

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En el subarco War of Underworld, rescata a Kirito y sus aliados en Underworld junto con otros jugadores de ALO y GGO.

7. Asada Shino / Sinon

Sinon, jugadora de GGO, es una hábil francotiradora, también apodada Hécate por el arma que usa, una PGM Hécate II. Después de perder a su padre a una edad temprana, se volvió muy protectora con su madre, cuyo estado de ánimo se volvió muy frágil tras la pérdida de su esposo.

Después de involucrarse en un robo a mano armada, Shino queda traumatizada y comienza a temer a las armas y a los hombres, paranoia que la convirtió en víctima de bullying durante la escuela secundaria. Decide participar en GGO, en el que las heridas por fuego son ficticias, para intentar superar su fobia hacia ella.

Ella le enseña los conceptos básicos del juego a Kirito, a quien inicialmente confunde con una niña debido a las características muy femeninas de su avatar en este VRMMORPG. Sinon también aparece en ALO como una arquera Caith Sith, ayudando a Kirito a recuperar la espada Excalibur.

6. Alicia

Inicialmente, Alice era una aprendiz de las artes sagradas con la hermana Arizaya y les traía el almuerzo a Eugeo y Kirito todos los días. Ella un día se pierde en el camino y se da cuenta de que ha tomado el camino equivocado una vez que se acerca al Territorio Oscuro, donde acaba con el Mundo de los Humanos, cuando se encuentra frente a una feroz lucha entre caballeros.

Asustada, la niña intenta huir rápidamente y cae dentro de los límites del territorio hostil, pero Kirito y Eugeo la salvan rápidamente. Al entrar, aunque sin querer, en el Territorio Oscuro, Alice rompe un tabú y, por lo tanto, está destinada a ser ejecutada por el Caballero de la Integridad. Cuando llega para buscar a Alice, Eugeo está paralizado por el miedo a ella, y Kirito no tiene tiempo para salvar a la niña antes de que se la lleven.

Seis años más tarde, una visión fantasmal de ella se desarrolla ante los ojos de Kirito, revelando que lo está esperando en la Catedral.

5. Yui

Inicialmente un personaje presente en las historias paralelas dedicadas al mundo de SAO, luego cubrirá el papel de apoyo PG en ALO, en forma de Pixie. Yui, confundida a primera vista con un niño perdido, resulta ser un programa de inteligencia artificial dentro del juego. Su nombre operativo completo es MHCP v.1 (Programa de asesoramiento de salud mental), también llamado Yui para los jugadores.

El objetivo principal de esta IA es monitorear las emociones y sentimientos de los jugadores, estar a su lado y ayudarlos. Tras el cambio radical que ha sufrido el mundo de SAO durante el primer día oficial de apertura, tiene estrictamente prohibido cualquier contacto con los jugadores y su función se pierde.

Al no poder evitar observar el sufrimiento de los jugadores, su encuentro con Kirito y Asuna le presenta por primera vez sentimientos de alegría y paz. Inicialmente, la confunden con una niña perdida con amnesia, por lo que los dos deciden mantenerla bajo su protección. Su verdadera identidad se descubre cuando, como programa artificial, se decreta su baja de SAO.

Yui es rescatada por Kirito, quien almacena sus datos en su NerveGear. Yui generalmente se refiere a Kirito como papá y a Asuna como mamá.

4. Sugou Noboyuki / Oberón

El principal antagonista del arco de la segunda historia, Nobuyuki es el director del instituto de investigación RECTO Progress Inc.. Elegido por el padre de Asuna para casarse con su hija, fue adoptado por la familia Yūki por ese motivo.

Es responsable del no despertar de trescientas personas conectadas a SAO, incluida Asuna, después de que se completa el VRMMORPG (Juego de rol en línea multijugador masivo de realidad virtual). Todos son víctimas de una transferencia forzada y permanecen en el mundo virtual de ALO, en el que Nobuyuki interpreta al avatar del Rey de los Elfos Oberon, y tiene la intención de estudiar la posible esclavitud de la mente humana inducida por la tecnología FullDive.

Tiene a Asuna encerrada y, a pesar de tenerla prisionera, la visita con frecuencia y la indica como Titania, la Reina de las Hadas. Usando los comandos de su sistema, le da a Kirito, quien ha llegado a la cima del gran árbol Yggdrasil para salvar a Asuna, una amarga derrota, e intenta violar a Asuna, pero los dos son salvados por el Programa Fantasma de Akihiko Kayaba, el viejo conocido de Nobuyuki. siempre experimentado como un rival.

Después de ver todos sus planes desperdiciados, Nobuyuki, cegado por el odio, intentará matar a Kirito incluso en el mundo real, intento que fracasará y le costará su libertad.

3. Asuna

Asuna es una de las primeras personas con las que Kirito formará una amistad. Asuna es famosa por su increíble velocidad, tanto que la apodan Asuna el rayo. Después de la primera reunión con Kirito, los dos se separarán, y cuando se reencuentren, se revela que Asuna se ha convertido en una de las subcomandantes de los Caballeros de la Sangre, el gremio más fuerte de todo SAO.

Inicialmente, el único pensamiento de Asuna será terminar el juego, creyendo que cada día que pasa allí es un día perdido en el mundo real; esto es hasta que se enamora de Kirito y se da cuenta de que a pesar de ser un mundo virtual, la relación es real.

2. Kayaba Akihiko/Heathcliff

Kayaba es el director y creador de Arte de espada en línea , así como el principal antagonista del primer arco argumental. Es por él que los jugadores conectados a SAO no pueden abandonar voluntariamente el mundo virtual al cerrar la sesión. También evita que un tercero extraiga el NerveGear, ya que el hardware destruiría el cerebro del jugador (a través de un sistema que genera ondas de radio muy potentes) si se extrae a la fuerza.

El objetivo, según él, ya se ha logrado, a saber, el de crear un mundo alternativo real, y desea limitarse a observar el desarrollo de los acontecimientos. De acuerdo con esas intenciones, se esconde bajo el respetado gremio de Heathcliff, líder del gremio de los Caballeros de la Sangre, participando activamente en el mundo virtual.

Aunque su avatar cuenta con la protección de la inmortalidad, Kayaba no necesita estrictamente de tales medidas, ya que, como creador de SAO, conoce a la perfección todas sus mecánicas de juego y la mejor manera de contrarrestarlas.

Gracias a esta protección, Kayaba derrota a Kirito en un primer duelo, pero es descubierto por el chico, quien demuestra su inmortalidad a todo el gremio de los Caballeros de la Sangre cuando, tras la pelea del jefe en el piso 75, lanza un ataque contra él. sorprendentemente, habría sido letal para él.

Aunque no recurrió a sus verdaderas características para evitar ser identificado, Kayaba también optó por configurar su propio NerveGear con la orden de destruir su cerebro en caso de derrota.

1. Narusaka Kazuto / Kirito

Kirito es el protagonista de Arte de espada en línea (SAO). Habiendo sido uno de los pocos probadores beta del juego, pudo probarlo antes del lanzamiento oficial y, de hecho, puede presumir de un conocimiento increíble del mismo.

Algún tiempo después de que comience el juego, Kirito se une a un gremio, ocultándoles que es un Golpeador (un término acuñado por el propio Kirito para definirse a sí mismo, que es la unión de Beta Tester y Cheater), pero mientras explora las mazmorras cae en una trampa, y los compañeros de Kirito son víctimas de enemigos mucho más fuertes que ellos.

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Kirito, sintiéndose responsable de lo sucedido, decidirá continuar su viaje hasta el piso 100 solo sin involucrar a otros jugadores. Las habilidades de Kirito mejorarán aún más cuando, misteriosamente, un día se da cuenta de que tiene acceso a una habilidad desconocida nunca vista en SAO, la doble empuñadura; para no provocar la ira o la envidia de otros jugadores, intentará mantener oculta esta habilidad.

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