Los 20 personajes más poderosos de esa vez que me reencarné como limo (clasificados)

Por Arturo S. Poe /30 de octubre de 202130 de octubre de 2021

Esa vez que me reencarné como limo Ciertamente no es el título de anime más atractivo que encontrarás, pero el programa ha estado funcionando durante tres años y su rareza ha atraído a muchos fanáticos de todo el mundo. Basada en una serie de novelas ligeras, Esa vez que me reencarné como limo se ha adaptado a un manga y una serie de anime en curso que también incluye varios episodios de OVA y una serie derivada. Este artículo te traerá una lista de los 20 más poderosos Esa vez que me reencarné como limo caracteres.





Los personajes se clasificarán del 20 al 1, según sus habilidades y poderes. Para ilustrar por qué hemos enumerado a los personajes como lo hicimos, le brindaremos información biográfica básica, así como sus habilidades básicas, que mostrarán por qué estos personajes están clasificados como están.

Tabla de contenido show Los personajes más poderosos de That Time I Got Reencarnated as Slime 20. Shuna 19. Sion 18. Hakuro 17. Souei 16. Benimaru 15. Ramiris 14. Frey 13. Carrion 12. Hinata Sakaguchi 11. Diablo 10. Dagruel 9. Seleccione 8. Velzard 7. Tempestad de Veldora 6. Cloe Aubert 5. Milim Nava 4. Yuuki Kagurazaka 3. chico carmesí 2. Veldanava 1. La tempestad de Rimiru

Mas poderoso Esa vez que me reencarné como personajes de limo

20. Shuna

Shuna es uno del tercer grupo de monstruos subordinados nombrados por Rimuru, que evolucionó de un ogro a un kijin. Originalmente era la princesa de la tribu de los ogros y, aunque tenía talento para usar la magia, era una chica protegida, pero rápidamente se hizo amiga de los duendes. Shuna vive en la capital de la Federación Jura Tempest: Rimuru City.



Habilidades:

  • Diosa de la batalla
  • Destino caótico
  • Encarnación del ser espiritual
  • cocinar
  • cierto resultado
  • Acción óptima
  • Regeneración ultrarrápida
  • Memoria perfecta
  • Ogro Berserker -> Dios de la batalla
  • El ojo que todo lo ve
  • sentido magico
  • Barrera multicapa
  • Viajes espaciales
  • Correcto

19. Sion

Shion es un monstruo que pertenece al tercer grupo de subordinados designados por Rimuru, y también es su principal secretario y guardaespaldas. Shion vive en la capital de la Federación Jura Tempest: Rimuru City. También es la líder de los Yomigaeri y una de las luchadoras más fuertes de Rimuru. Cuando fue revivida durante el Festival de la Cosecha en Rimuru y se transformó en un Evil Oni, alcanzó la fuerza de un monstruo de clase Desastre.



Habilidades:

  • Diosa de la batalla
  • Destino caótico
  • Encarnación del ser espiritual
  • cocinar
  • cierto resultado
  • Acción óptima
  • Regeneración ultrarrápida
  • Memoria perfecta
  • Ogro Berserker -> Dios de la batalla
  • El ojo que todo lo ve
  • sentido magico
  • Barrera multicapa
  • Viajes espaciales
  • Correcto

18. Hakuro

Hakurō es uno del tercer grupo de subordinados designados por Rimuru Tempest. También vive en la capital de la Federación Jura Tempest: la ciudad de Rimuru. Un anciano maestro de la espada cuyas habilidades eran legendarias incluso como un ogro sin nombre, pero después de ser aceptado y nombrado por Rimuru, se vuelve aún más fuerte.



Habilidades:

  • maestro marcial
  • Mirada del cielo
  • Aceleración del pensamiento
  • Ultra aceleración
  • Previsión
  • Misterio
  • sentido magico
  • Barrera multicapa
  • Resistencia del acero
  • Coerción

17. Souei

Souei es un ogro que pertenece al tercer grupo de subordinados nombrados por Rimuru Tempest. Es la sombra leal de Rimuru y el líder del escuadrón de sombras de la Jura Tempest Federation. También vive en la capital de la Federación Jura Tempest: la ciudad de Rimuru.

Habilidades:

  • Atacante de las sombras
  • Aceleración del pensamiento
  • Ultra aceleración
  • Insta-Kill
  • Espionaje
  • sentido magico
  • Barrera multicapa
  • Viajes espaciales
  • cuerpo doble
  • Hilo de acero pegajoso
  • Coerción
  • Aplicar veneno/parálisis/putrefacción
  • Comunicación del pensamiento

16. Benimaru

Benimaru pertenece al tercer grupo de monstruos subordinados nombrados por Rimuru Tempest. Originalmente un ogro, no estaba seguro de su servidumbre y pidió que fuera temporal, pero después de ser nombrado, se convirtió en un kijin e inmediatamente se convirtió en el subordinado más poderoso de Rimuru, eligiendo servirlo permanentemente.

Habilidades:

  • Generalísimo
  • Aceleración del pensamiento
  • Dominación del pensamiento
  • Cálculo Predictivo
  • inspirar fuerzas
  • sentido magico
  • Sentido de calor
  • Barrera multicapa
  • Viajes espaciales
  • Dominación de fuego
  • Flama negra
  • Quemadura mágica
  • Correcto
  • Resistencia del acero

15. Ramiris

Ramiris es de la primera generación de señores de los demonios, junto con Guy Crimson y Milim Nava, el tercer asiento del Octagram y el administrador del Laberinto. También es la líder de los héroes, se dice que les otorga protección divina. Ella mantiene el equilibrio en todo el mundo. Actualmente reside en Tempest.

Habilidades:

  • Creación de laberinto (Mundo pequeño)
  • Telepatía
  • Magia Aspectual
  • Mente/magia mental
  • Magia de ilusión
  • Magia de muerte instantánea
  • Magia Elemental (Todos los Tipos)
  • magia espacial
    • magia de fuego
    • magia de explosión
    • Magia de viento
    • Magia de relámpagos
    • magia de agua
    • magia de hielo
    • magia de la tierra
    • Espíritu Mágico

14. Frey

Frey se convirtió en un autoproclamado Demon Lord casi al mismo tiempo que Clayman y Carrion, y por lo tanto es considerado uno de los Demon Lords más jóvenes de los Diez Grandes Demon Lords. Al igual que Clayman y Carrion, Frey se convirtió en uno de los Demon Lords más jóvenes como una forma de aumentar activamente su base de poder personal.

Habilidades:

  • Magic Jamming: esta habilidad le otorga a Frey la capacidad de perturbar el flujo de Magicules a su alrededor. Haciéndola fuertemente resistente a la magia y perturbando cualquier uso externo de Magicules mientras está dentro del rango efectivo de su habilidad.
  • sentido magico

13. Carrion

Carrion, también conocido como el Maestro de las Bestias, es el rey del Reino de las Bestias de Eurazania y ex señor de los demonios de los Diez Grandes Señores Demonios, que ahora sirve junto a Frey como ayudante de Milim Nava.

Habilidades:

  • Bestia real: permite que el usuario se transforme en una forma de bestia parecida a una quimera que abarca todos los tipos principales de hombres bestia, siendo una versión evolucionada de la habilidad de transformación de bestias común a la raza de hombres bestia.
  • Demon Lord's Haki: amplifica el aura del usuario y obliga a los seres más débiles a someterse.
  • Regeneración ultrarrápida: permite al usuario curar heridas e incluso regenerar extremidades.
  • Barrera Multicapa – Permite el despliegue de varias barreras cada una con una de las resistencias del usuario. El daño absorbido drena una cantidad adecuada de magias del usuario.

12. Hinata Sakaguchi

Hinata Sakaguchi es la líder de los Diez Grandes Santos de la Santa Iglesia Occidental y una disidente japonesa. Ella es superada solo por el Santo Emperador en autoridad dentro de la Iglesia.

Habilidades:

  • Usurpador/superador (absorbido por Chloe Aubert en Yog-Sothoth)
  • Usurpación: se apodera de un objetivo al finalizar, lo que permite al usuario un control total sobre él. Se puede activar en cualquier habilidad o arte que Hinata pueda ver. La habilidad solo funciona en seres de la misma fuerza o más que Hinata, y cuando se usa fallará o tendrá éxito. Si el ser es más débil que Hinata, el resultado mostrará No aplicable. Cuanto más fuerte es el objetivo, más difícil se vuelve agarrar. No hay un límite real para la cantidad de intentos realizados en un solo objetivo, por lo que incluso si la habilidad falla, puede volver a intentarlo.
  • Aprovechar: quita las habilidades de su oponente.
  • Copia: aprende las habilidades por sí misma.
  • Matemático/Uno que no cambia
  • Analizar y evaluar
  • Aceleración del pensamiento: capaz de acelerar el proceso de pensamiento del usuario casi hasta donde el mundo parece congelado en el tiempo. Hinata logró acelerar su proceso de pensamiento mil veces mientras luchaba contra Rimuru durante el ataque del paladín.
  • Calcular predicción: predice el ataque de los oponentes y crea una ruta visual en la mente del usuario.
  • sentido magico

11. Diablo

Diablo, también conocido como Noir, es uno de los Siete Demonios Primordiales y líder de la Federación Jura Tempest como Segundo Secretario de Rimuru Tempest.

Habilidades:

  • Tentador
  • Dominación del pensamiento
  • Encanto
  • Solicitación
  • mundo de la tentacion
  • Intercambio de realidad
  • gran sabio
  • Aceleración del pensamiento
  • Anulación de canto
  • Toda la creación
  • manipulación de la ley
  • sentido universal
  • Barrera multicapa
  • Viajes espaciales
  • Haki del Señor Demonio

10. Dagruel

Dagruel es un señor demonio de la raza de los gigantes y el cuarto asiento del Octagram. Su territorio abarca los Yermos en la parte más occidental del Continente Central.

Habilidades:

  • Defensa endurecida
  • Destrucción de armas
  • Destrucción de la existencia
  • inmunidad mágica
  • Neutralizar atributo
  • Ignorar defensa

9. Seleccione

Velgurind, también conocido como Scorch Dragon, es el tercero más antiguo de los cuatro True Dragons. Está enamorada del emperador Rudra y no se detendrá ante nada para ayudarlo a cumplir sus deseos.

Habilidades:

  • Desconocido

8. Velzard

Velzard, también conocido como White Ice Dragon, es el segundo mayor de los cuatro True Dragons y el compañero de Guy Crimson.

Habilidades:

  • Desconocido

7. Tempestad de Veldora

Veldora Tempest, también conocido como Storm Dragon Veldora, es uno de los cuatro True Dragons. Fue sellado por un héroe en el pasado antes de conocer a un limo al que llamó Rimuru. A pedido de Veldora, a Rimuru también se le ocurrió un nombre común para el dúo: Tempestad. Después de ser liberado, eligió residir en la Federación Jura Tempest como deidad protectora.

Habilidades:

  • Fausto, Señor de la Investigación
  • Aceleración del pensamiento
  • Evaluación
  • Toda la creación
  • Manipulación de probabilidad
  • Búsqueda de la verdad
  • Investigador (Evolucionado en Fausto)
  • Aceleración del pensamiento
  • Evaluación
  • Toda la creación

6. Cloe Aubert

Chloe había sido convocada por una de las naciones occidentales, pero como no podía manifestar una habilidad única cuando era niña, estaba condenada a morir como muchos otros niños convocados porque la energía que no podía formar una habilidad única se desbordó. Por lo tanto, a pesar de que tiene un número muy alto de Magicules innatas para un ser humano, fue enviada a la Academia de la Libertad debido a su baja esperanza de vida.

Habilidades:

  • Yog-Sothoth, Señor del Espacio-Tiempo
  • Prisión ilimitada
  • Cesantía absoluta
  • Dominación del espacio-tiempo
  • parada de tiempo
  • Usurpar
  • Usurpación
  • Usurpación Forzada
  • Dupdo
  • Sariel, Señor de la Esperanza (Heredado de Granbell Rosso)
  • Latigazos derretidos consecutivos
  • Manipulación de la vida y la muerte
  • Fortaleza
  • Encarcelamiento ilimitado (Evolucionado a Yog-Sothoth): permite al usuario sellar el objetivo en un número infinitamente complejo de dimensiones espaciales. Casi tan poderoso como una habilidad definitiva, incluso los dragones verdaderos no están a salvo de esta habilidad.
  • Absolute Severance (Evolucionado a Yog-Sothoth): permite al usuario desatar ataques devastadores manipulando el espacio. Tan poderoso como una habilidad suprema, es capaz de dañar incluso a los dragones verdaderos.
  • Viaje en el tiempo: permite al usuario dar un salto limitado al pasado. Es un viaje de ida, y las condiciones para usar esta habilidad son complicadas y limitadas.
  • Usurpador (Evolucionado a Yog-Sothoth): permite al usuario copiar y robar habilidades y artes.
  • Matemático (devuelto a Hinata): permite al usuario acelerar los pensamientos y calcular eventos futuros.
  • Sentido mágico: permite al usuario percibir cosas al observar las interacciones entre magicules y ondas de luz/sonido.

5. Milim Nava

Milim Nava es el segundo señor demonio clasificado del Octagram. Ella es una de las más fuertes y antiguas de todos los Demon Lords, conocida como Destroyer, un Demon Lord con el nivel de amenaza de Catástrofe. Milim es una persona despreocupada que solo quiere hacer algo para aliviar su aburrimiento.

Habilidades:

  • ojo milim
  • ojo de dragón
  • Detección de mentiras
  • Analizar y Evaluar
  • Medida mágica
  • Milim Oreja
  • Detección de chismes
  • Ultraaudiencia
  • Movimiento espacial

4. Yuuki Kagurazaka

Yuuki Kagurazaka es un extranjero japonés convocado a este mundo que también fue anteriormente el Gran Maestro del Gremio Libre. Tiene alguna conexión con Shizue y, por lo tanto, con Rimuru. Actualmente es el comandante del Cuerpo Mixto del Imperio del Este, uno de los cuatro jefes de las Fuerzas Armadas Imperiales.

Habilidades:

  • Mamón
  • Greed (Evolucionado a Mammon)
  • Dominación del deseo: permite al usuario manipular y amplificar el deseo de una persona para someterla a su voluntad. El usuario no puede controlar a nadie cuyo deseo (especialmente la codicia) sea mayor que el de ellos.
  • Death Wish: el pináculo del poder de Greed, el usuario invierte el deseo de vivir del objetivo y lo convierte en un deseo de morir.
  • Llamarada de codicia: convierte la energía del alma del usuario o de los objetivos en fuerza física para aumentar su poder de forma devastadora.
  • Creador
  • Creación de habilidades: permite al usuario manipular libremente la energía de su alma y crear cualquier habilidad o habilidad que desee.
  • Análisis: permite al usuario analizar completamente todo lo que toca y cualquier habilidad que vea que se usa directamente (incluidas las habilidades únicas).
  • Anti-Skill: una composición corporal que invalida las habilidades, habilidades o magia que toca el usuario. Sin embargo, esto no funciona en fenómenos puramente físicos, como la quema de oxígeno debido al fuego. Tampoco puede contrarrestar dos o más propiedades cuando se trata de magia y fusión de artes.

3. chico carmesí

Guy Crimson, también conocido como Rouge, es conocido como el más antiguo de los Primordiales y el primer asiento del Octagram. Reside en el continente de hielo.

Habilidades:

  • parada de tiempo

2. Veldanava

Es el padre de Milim Nava. Cuando su esposa humana quedó embarazada de ella, la mayoría de sus poderes fueron transferidos a Milim. Desde entonces, ese tipo de comportamiento ha sido tabú entre los monstruos poderosos. Veldanava usó lo último de su energía para crear un dragón mascota como regalo para Milim. La pérdida de sus poderes desestabilizó su cuerpo, por lo que Veldanava lo descartó y reencarnó como humano.

Habilidades:

  • TenSura
  • Omnipotencia
  • Omnisciencia

1. La tempestad de Rimiru

Rimuru Tempest, anteriormente conocido como Satoru Mikami, es el protagonista principal de Esa vez que me reencarné como limo . Compañero y mejor amigo de True Dragon Veldora Tempest, Rimuru es el fundador y rey ​​de la Federación Jura Tempest en el Bosque Jura. Es uno de los señores demonio del Octagrama. Vive en la ciudad de Rimuru, la capital de la Federación Jura Tempest.

Habilidades:

  • Mind Accelerate: permite al usuario extender sus pensamientos hasta un millón de veces.
  • Analizar y evaluar: analiza y evalúa el objetivo.
  • Operación paralela: opera sobre cualquier asunto que el usuario desee analizar, separándolo del proceso de pensamiento habitual. Cualquier proceso bajo Operación Paralela se ve afectado por Mind Accelerate y, por lo tanto, se acelera un millón de veces.
  • Cancelar lanzamiento: anula el período de lanzamiento requerido al usar Magia, etc.
  • Toda la creación: permite al usuario comprender completamente cualquier fenómeno no oculto siempre que tenga una cierta cantidad de conocimiento de antemano.
  • Sintetizar: transforma dos objetivos diferentes en un solo objeto.
  • Separar: libere las propiedades inherentes al objetivo y conviértalo en un objeto separado.
  • Modificación de habilidades: permite al usuario modificar o incluso desarrollar habilidades en las circunstancias adecuadas.
  • Predicción de ataques futuros: permite al usuario ver a partir de una serie de resultados lo que va a suceder. (Los resultados que han sido calculados tienen un 100% de probabilidad de ocurrir).

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