Los 20 personajes de anime de pelo verde más populares (CLASIFICADOS)

Por Arturo S. Poe /31 de octubre de 202131 de octubre de 2021

El verde es un color muy raro en la vida real, pero junto con el azul cielo casi mitológico, el verde también se encuentra entre los colores más raros en el mundo del anime. Este es también uno de los colores que tiene una gran diferencia entre los personajes femeninos y masculinos. Los tonos más oscuros generalmente significan un personaje en capas, generalmente preocupado por algo. Aún así, estos personajes tienden a sobresalir y pensar en sí mismos como diferentes y especiales, aunque no necesariamente en el buen sentido.





En este artículo, vamos a traer una lista de los 20 mejores personajes de anime de pelo verde que conocemos. Usaremos diferentes fuentes y las clasificaremos según su popularidad y el nivel general de genialidad que representan. La lista será bastante diversa, incluidos varios personajes de varias franquicias y géneros.

Tabla de contenido show Los mejores personajes de anime de pelo verde 20. Justine frita 19. Bisca Connell 18. Haru Shinkai 17. Setsuna Meiō/Sailor Pluto 16. Zetsu 15. Mashiro Kuna 14. Dinero 13. Envidia 12. Michiru Kaio / Sailor Neptune 11. norte 10. Belcebú IV 9. Shion Sonozaki 8. Kaede Kayano 7. Tatsumaki 6. CC 5. Eto Yoshimura 4. Nelliel Tu Odelschwanck 3. Gon Freecs 2. Izuku Midoriya 1. Roronoa Zoro

Los mejores personajes de anime de pelo verde

20. Justine frita

Franquicia: Cuento de hadas



Fried Justin, es miembro de la pandilla Raijin. Fried puede encantar sectores rodeándolos con runas mágicas. Quien camina en el encantamiento está obligado a cumplir con las reglas que Fried estableció de antemano. Este tipo de magia normalmente se usa más para trampas que para el combate directo. Sin embargo, el poder de su ojo derecho le permite escribir runas muy rápidamente.

Sin embargo, puede usar sus runas para desarrollar ataques o incluso transformarse, pero incluso sin su magia, sabe cómo luchar con su espada. Aunque es cómplice de Luxus durante la Batalla de Fairy Tail, todavía tiene un buen historial de no querer matar a Kanna y Jubia, porque son del mismo gremio que él. Se enfrenta a Mirajane, en una pelea donde es maltratado y termina rindiéndose.



Mirajane entonces le hace darse cuenta de la importancia de tener amigos a su alrededor para no sentirse solo. Después de esta derrota, intenta en vano convencer a Luxus de que ponga fin a su motín.

19. Bisca Connell

Franquicia: Cuento de hadas



Bicka Connel es una inmigrante del oeste. La pistolera, su magia, le permite luchar armándose con cualquier arma de fuego (las lleva en otra dimensión). Es el mismo principio que la magia de Erza. Ama a Arzak pero no se atreve a decírselo. Cuando trató de hablar con Erza al respecto, Erza le gritó que era una cobarde.

Así que decidió hacer su declaración al día siguiente, pero Phantom Lord atacó a Fairy Tail antes de que tuviera tiempo. Ella está petrificada por EverGreen desde el comienzo de Fairy Tail Battles, cuando se levanta el hechizo, ella intenta destruir Lightning Tears de Luxus, los otros miembros aprenden por las malas que las Tears están protegidas por un hechizo vinculante vivo, que refleja el daño. se lo devuelven al atacante.

Se casó con Arzak y tuvo un hijo durante el periodo de ausencia del equipo Tenro, un año después de su desaparición.

18. Haru Shinkai

Franquicia: Digimon

El 1 de octubre de 2016, Haru toma prestados libros de la biblioteca de la escuela secundaria Fujimizaka, sin saber que está bajo vigilancia. Sale y ve a su amigo Yujin Ozora jugando fútbol mientras su enamorado Ai Kashiki observa. Distraído por Ai, Haru recibe un balón de fútbol en la cara. Yujin luego lo ve y decide irse a casa también.

Los dos discuten las cualidades más importantes del otro antes de separarse. Haru luego nota una máquina expendedora que muestra su nombre y le pregunta si es un personaje principal. Cuando no puede decidirse, la máquina expendedora de repente le confía una App Drive. Haru se lleva el dispositivo a casa y juega con él mientras Cameramon informa de sus acciones a Leviathan.

Haru decide buscar más información e intenta usar su teléfono inteligente cuando Gatchmon emerge de él. Después de que Gatchmon explica el concepto de Appmon, declara a Haru su amigo.

17. Setsuna Meiō/Sailor Pluto

Franquicia: Marinero de la luna

Sailor Pluto siempre ha sido el guardián de la puerta del tiempo que se abre a las diferentes eras. También es responsable de proteger el sistema solar contra sus enemigos externos. Su cetro en forma de llave está coronado por un orbe de color granate, el Garnet Rod, que es su talismán. Su residencia es el Castillo Caronte, que flota en órbita alrededor de su planeta, Plutón.

En los días del Milenio de Plata, solo la Reina Serenity y los otros guerreros marineros del Sistema Solar Exterior, Sailor Uranus y Sailor Neptune, saben de su existencia. De hecho, viajar en el tiempo está prohibido y Sailor Pluto debe matar a cualquiera que intente ingresar a Time Gate. Durante el ataque al Milenio de Plata por parte de la reina Beryl y Metallia, se le ordena a Sailor Pluto, al igual que a otros guerreros del Sistema Solar Exterior, Sailor Uranus y Sailor Neptune, que no intervenga.

Desde lejos, los tres escuchan los gritos de agonía de los selenitas. En este punto, Garnet Rod de Sailor Pluto resuena con los talismanes de Sailor Uranus y Sailor Neptune.

16. Zetsu

Franquicia: Naruto

Zetsu es un ser que fue creado a partir de las víctimas de Mugen Tsukuyumi. La parte negra, que Madara creía que era la representación física de su voluntad, es en realidad una entidad relacionada con Kaguya que creó justo antes de ser sellada por sus dos hijos, Hagoromo y Hamura.

Él llama a su madre, y desde entonces trabaja por su regreso, en particular haciendo que Indra, el hijo mayor del Sabio de los seis caminos, ceda a la tentación de iniciar un conflicto secular, y modificando el texto escrito por el Sabio en la estela. . de los Uchiha, para hacer parecer que los Arcanos Lunares Infinitos eran la clave para su salvación, lo que llevó a Madara a despertar al Rinnegan y poner en marcha su plan.

A este Zetsu negro, Madara adjuntó un Zetsu blanco, que pensó que fue sintetizado a partir de la estatua del demonio del inframundo y las células del primer Hokage Hashirama Senju, pero en realidad de un humano que había estado cautivo de Shinju y debajo. la influencia de los Arcanos Lunares Infinitos durante el tiempo suficiente. Kabuto alude a una cooperación entre Madara y Orochimaru sobre su creación.

15. Mashiro Kuna

Franquicia: Lejía

Parece una niña pequeña y es muy activa. Tiene un extraño cabello verde y un disfraz de superhéroe de los años cincuenta. Es la más dotada del grupo a la hora de controlar su Hollow interior, puede mantenerlo durante unas quince horas, y además es la única que no ha necesitado un entrenamiento intensivo para hacerlo. llegar.

Fue teniente del 9elDivisión bajo Kensei, a quien le encantaba molestar (los hombres de Kensei tuvieron que sujetarlo varias veces para no estrangularlo). Ella atacará a los miembros de la División Especial cuando se transforme en Hollow como Kensei y sea inmovilizada por un Bakudo de Hachi. En la batalla entre los Vizards y Aizen acompañados por los Espadas, noquea a Wonderweiss y mata a la criatura de este último. Wonderwice se levantará y lo atacará de nuevo.

La máscara hueca de Mashiro se romperá repentinamente durante su pelea y Kensei intervendrá para salvarla de un golpe fatal de Wonderwice. Parece que ella acompañó a Kensei en su regreso a la Sociedad de Almas, alardeando de ser la 9elSuper teniente de división.

14. Dinero

Franquicia: Una pieza

Monet era explorador y asistente de Caesar Clown y sus subordinados en las instalaciones de investigación de Punk Hazard. Sus brazos y piernas humanos originales fueron reemplazados por miembros de aves, dándole una apariencia de arpía. En verdad, ella era miembro y oficial de los Piratas Donquixote y Doflamingo la envió como agente encubierta.

Debido a su misión y acciones, podría ser considerada la antagonista terciaria del Arco de Punk Hazard. También era la hermana mayor de Sugar.

13. Envidia

Franquicia: Alquimista de metal completo

Encarnando el pecado de la envidia, es uno de los más jóvenes entre los homúnculos con 175 años de existencia. Suele presentarse en forma andrógina con pelo largo verde/negro. Esto no significa mucho porque es un cambiaformas que adopta la apariencia de cualquiera a su favor (sin embargo, no puede cambiar su peso, que sigue siendo considerable: el suelo se hunde varios centímetros cuando 'pisa el pie y el metal se dobla bajo su peso) .

Quizás el más extravagante de los homúnculos, se deleitaba con las luchas entre humanos. Es él quien, en la forma de un oficial del ejército de Amestris, mata a una doncella de Ishbal y comienza la guerra de Ishbal. Su verdadera forma (que se descubre cuando es tragada por Gluttony con Edward y Lin) es la de una bestia monstruosa de 8 patas con una larga cola de reptil, con un cuerpo y una cabeza formados por las figuras desesperadas de las almas que forman su piedra filosofal. De esta forma, su ojo izquierdo es múltiple, con 8 pupilas.

12. Michiru Kaio / Sailor Neptune

Franquicia: Marinero de la luna

Al igual que otros guerreros marineros en el Sistema Solar Exterior, Sailor Neptune no pasó su vida anterior con la Princesa Serenity en el Silver Millennium, sino en Triton Castle, su castillo que flota en órbita alrededor del planeta Neptune. Sailor Neptune es la guerrera del abismo y extrae sus poderes del océano. Desde su posición, asegura la protección del sistema solar contra sus enemigos externos.

Sola, en su planeta donde un mar de arena se extiende hasta donde alcanza la vista, contempla el Milenio de Plata y la familia Serenity. Durante el ataque de la reina Beryl y Metallia al Silver Millennium, a Sailor Neptune, al igual que a los otros guerreros marineros del Sistema Solar Exterior, Sailor Pluto y Sailor Uranus, se le ordena no intervenir. Desde lejos, los tres escuchan los gritos de agonía de los selenitas.

En este punto, el talismán de Sailor Neptune, su Deep Aqua Mirror, resuena con las armas de Sailor Pluto y Sailor Uranus.

11. norte

Franquicia: Pokémon

Cuando N era joven, quedó huérfano en el bosque y fue criado por Pokémon. Un día, Ghetsis, quien decía ser su padre, vino y lo crió para que fuera el rey del Equipo Plasma. Según Concordia, el corazón de N es puro e inocente.

Cuando era niño, fue criado con Pokémon y aislado de los humanos. Ghetsis solo dejaba que N viera Pokémon que habían sido heridos por humanos. A juzgar por el contenido de su habitación en su castillo, parecía estar interesado en la patineta, el transporte (como aviones y trenes), el baloncesto y los dardos cuando era niño. También tenía muchos juguetes nuevos. Pokémon jugó con sus juguetes, ya que su patineta está cubierta de marcas y rasguños. Los Siete Sabios le enseñaron muchas materias.

En la secuencia inicial de Negro y blanco , N viste una túnica especial y es coronado por Ghetsis en la sala del trono del castillo de N.

En Blanco y Negro, N sirve como Anti-Villano, un antagonista secundario, pero es una persona de buen carácter que considera a los Pokémon sus amigos y, en general, también es bastante amigable con el jugador. En varios puntos del juego, aparece frente al jugador para pelear con él.

10. Belcebú IV

Franquicia: Belcebú

Baby Beel (Beelzebub), nombre real Kaiser de Emperana Beelzebub IV es el futuro Señor de los Demonios. Su misión es destruir a la Humanidad pero necesita un receptáculo humano (llamado contratante) al que atribuir su poder cuyo anfitrión es cruel y fuerte.

Apodado Baby Beel, se deja impresionar muy fácilmente, especialmente por las personas fuertes, ya que él mismo todavía es débil y pierde contra otros bebés y gatos, incluso a veces insectos de los que tiene una verdadera fobia (lo sabremos más adelante) que en realidad su combate. el potencial es muy alto, hasta el punto de poder hacerle frente a Oga, pero su cobardía y falta de confianza limitan sus habilidades hasta el punto de hacerlo casi inofensivo).

Le encantan las cosas que pueden asustar a los bebés normales, como la violencia, la música pesada y los juguetes malvados. Cuando Beel está molesto, llora y esto resulta en una electrocución alrededor de los que lo rodean. Oga no debe estar separada por más de 15 metros o, de lo contrario, el llanto de Beel resultará en la muerte instantánea de su padre adoptivo, según Hilda.

9. Shion Sonozaki

Franquicia: Higurashi no Naku Koro Ni

Hermana gemela de Mion. Vive en el pueblo vecino de Okinomiya. Fue desterrada por su abuela, quien también es la mayor del clan fundador de Hinamizawa. Mucho más femenina que Mion, y a pesar de su aparente dulzura, sabe demostrar una gran determinación, e incluso una crueldad extrema. No duda en derramar sangre y emprender una locura asesina para satisfacer sus propios intereses.

8. Kaede Kayano

Franquicia: Aula de asesinato

Es amiga de Nagisa, una de las primeras que conoció al entrar a la clase E. están cerca de su corazón (como en el episodio 2 de la temporada 2, donde hace una gran trampa en blanco para intentar asesinar a Koro). Es muy abierta y cariñosa con los demás, pero odia a las mujeres con pechos grandes y tiene un complejo con ella.

Kaede mostrará grandes habilidades a lo largo de la historia, incluida una gran perseverancia con respecto al asesinato del profesor al que ella misma asignó el nombre de Koro-sensei.

Ella esconde un gran secreto, sobre sus orígenes y su familia, revelado en tres cuartas partes de la historia: es la hermana pequeña de Aguri Yukimura, la mujer que Koro amaba cuando esta última estaba prisionera en el laboratorio. Akari Yukimura creerá (en parte con razón) que su hermana fue asesinada por este monstruo con tentáculos llamado Koro.

7. Tatsumaki

Franquicia: Hombre de un solo golpe

Una joven que a veces es ingrata con sus compañeros, dotada de súper poderes telequinéticos para enfrentarse a sus oponentes. Parece una niña debido a sus poderes, que se dice que han impedido su crecimiento, pero tiene 28 años. Sus poderes son lo suficientemente poderosos como para destruir una ciudad sin esfuerzo, detener proyectiles, crear desastres naturales o incluso llover meteoritos.

También puede crear campos de fuerza para protegerse y tiene muchos poderes místicos, que aún no hemos visto, según Silverfang (colmillo de plata). Debido a su mal genio, tiene la molesta costumbre de maldecir a sus interlocutores por un sí o un no. Odia que la sostengan y hace lo que quiere en la asociación de héroes, rechazando misiones o denigrando a los héroes a voluntad.

Ella solo considera a unos pocos héroes de rango S y siente por todos los demás la lástima y el desprecio que son tan débiles en comparación con ellos. Odia que le recuerden que parece una niña o que es la número 2 después de Blast. Muchas personas, incluso héroes, les tienen miedo, excepto Saïtama, a quien también odia por su osadía y estupidez (ignorando su verdadera fuerza) porque este último además de no conocerla, es cero en conocimiento general, y constantemente le recuerda que no entiende cómo un niño puede ser un héroe.

Destella el relámpago que no puede soportar que ella lo menosprecie (siendo él mismo muy arrogante) y algunas personas. Aunque arrogante y orgullosa, quiere mucho a su hermana pequeña Fubuki Blizzard Infernal, aunque no lo demuestre y tiende a sobreprotegerla tanto como puede.

6. CC

Franquicia: Código Geass

A pesar de su importante y esencial lugar en la historia, no sabemos mucho sobre esta C.C., excepto que tiene una conexión directa con el ejército británico, y que Clovis fue el responsable de la investigación que se llevó a cabo sobre ella. El día de su encuentro con Lelouch, hace un pacto con él y permanece cerca de él para monitorear sus acciones. Ella también salva a Zero en varias ocasiones.

Linfática, imperturbable y lo más flemática posible, nada la asombra ni la conmueve. Ella considera a Lelouch como un simple compañero, más o menos desechable, y solo quiere que ella haga realidad su deseo más querido. Conocemos entonces su historia: nacida hace unos siglos, era una niña muy pobre, criada como esclava en los caminos. Golpeada y humillada durante sus viajes, se vio reducida a mendigar y vender sus servicios a quien la quisiera.

Fue acogida por una Buena Hermana, esta última depositaria del Código que la hizo inmortal y le dio la capacidad de transmitir el poder de los reyes, el Geass. Esta última le dio uno, el de hacerse querer por cualquiera, porque era el mayor sueño de C.C. Con el tiempo, se convirtió en una joven bonita y sencilla a la que todos los hombres cortejaban, pero su Geass había llegado a su punto máximo. En ese momento, la Hermana Buena la obligó a asesinarlo porque ella era eterna y no podía soportar más la vida; solo una persona con Geass máximo podría matarla.

5. Eto Yoshimura

Franquicia: Terror en tokyo

Un ghoul tuerto natural, Eto nació de la unión entre el ghoul Kuzen Yoshimura y la humana Ukina, una periodista que investiga la organización V. Criado por Noro en el 24elarrondissement para vivir oculto de V, Eto es el fundador del Árbol Aogiri, que gobierna en las sombras, dejando a Tatara el papel de director.

Su cuerpo está completamente cubierto de vendajes; viste una túnica berenjena sin mangas, con orejas colgantes adheridas a la capucha. Al mismo tiempo, se esconde de los ojos de todos como Sen Takatsuki, una exitosa autora de novelas de terror de la que Ken Kaneki, Hinami Fueguchi pero también Tsukiyama son particularmente fanáticos. Como Sen Takatsuki, se presenta como una mujer joven perfectamente normal, reconocible por su cabello teñido de verde.

Eto es un ghoul particularmente sádico que disfruta torturando a sus enemigos u otros ghouls a los que usa solo para causar estragos.

4. Nelliel Tu Odelschwanck

Franquicia: Lejía

Nelliel Tu Odelschwanck o Nell es la antigua Tercera Espada. Ella es una ex Adjuchas. Su máscara está al nivel de su frente y tiene una grieta visible. Su cabello es verde y sus ojos son marrones. Cuando aparece por primera vez, tiene la apariencia de una niña pequeña que se encariña con Ichigo, a quien llama Itsugo.

De hecho, Nell es una mujer joven de pelo verde, pecho grande y marcas rojas en los pómulos de la cara. Nell y sus compañeros son excepciones entre los Hollows: lejos de la imagen de matones despiadados que la mayoría da, parecen leales y comprensivos, con una personalidad bastante infantil y juguetones la mayor parte del tiempo.

Alguna vez fue la Espada nº 3: dos años antes, Nnoitra (entonces nº 8) le tendió una emboscada con la complicidad de Szayelaporro Grantz, quien le rompió la máscara, obligándola a tomar su forma actual y llamativa. Luego la echaron de Las Noches con sus Fracciones, Pesche Gatiche y Dondochakka Willson, a quienes toma por sus hermanos.

3. Gon Freecs

Franquicia: Cazador × Cazador

Gon Freecss es, junto con Killua Zoldik, el héroe de Cazador × Cazador . Es hijo del legendario Ging Freecss. Fue criado por su tía Mito (prima de Ging), a quien considera su verdadera madre. Mito le hace creer durante mucho tiempo que su padre estaba muerto, pero luego le confiesa que está vivo y que le ha otorgado la custodia en la corte. Posee una personalidad cercana a cualquier héroe de manga nekketsu, aunque claramente es más buscada y profunda.

2. Izuku Midoriya

Franquicia: mi héroe academia

Es el personaje principal de la historia. El amigo de la infancia de Katsuki Bakugo, a quien apoda Katchan, nació sin Alter. Quiere convertirse en el mejor superhéroe de su época, como su ídolo, el famoso All Might: Poder salvar vidas con una sonrisa en la cara. Su sueño es integrar a Yuei (UA), el famoso y no menos prestigioso instituto que ha visto nacer a tantos héroes. Sin embargo, sin poderes, hará cualquier cosa para convertirse en un gran héroe y alcanzar a su mayor rival, Katsuki Bakugo. En última instancia, será él quien All Might elegirá para hacerse cargo al transmitir su poder, One For All.

1. Roronoa Zoro

Franquicia: Una pieza

Zoro es un personaje serio y de aspecto frío. Tiene un temperamento a veces reflexivo pero excesivo (ver Arco de Arabasta). El creador de la serie, Eiichiro Oda, lo compara con un tiburón o un demonio. Sin embargo, sus reacciones suelen ser cómicas o exageradas. Durante las travesías marítimas, lo vemos entrenando o durmiendo la siesta o durmiendo, lo que en este último caso a menudo significa que se despierta brutalmente.

Al igual que Nami, tiene una gran resistencia al alcohol y nunca lo vemos borracho. No tiene sentido de la orientación y tiene una relación de confrontación y competencia con Sanji, el cocinero del barco, con quien discute constantemente, incluso y especialmente en medio de la batalla. Sin embargo, como luchadores, regularmente demuestran respeto mutuo. Su relación con Nami tampoco es muy buena ya que él no aprecia su codicia y además ella logró atraparlo en Wiskey Peak.

Sin embargo, con Nico Robin, son los miembros menos maleables de la tripulación. Cuando pelea, Zoro siempre se mantiene serio, concentrado y enfocado en ganar. Su forma de abordar las peleas por lo tanto contrasta fuertemente con la de Luffy o Usopp, luchó con Luffy pero aún no se han decidido.

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